ps设计文件格式必须是|怎么把做完的PS图片保存成JPG的格式 ps图片jpg格式

ps设计文件格式必须是|怎么把做完的PS图片保存成JPG的格式 ps图片jpg格式的第1张示图

❶ PS的专用文件格式是什么

photoshop软件默认文件格式为PSD,具体如下:

一、使用工具:PS CS2(适用于任何版本)

二、操作步骤:

1、进入PS,选择”文件“菜单中的”新建“,如图:

❷ photoshop不可处理哪种格式图片

photoshop不可处理dwg/cdr/sps/tga等格式的矢量图,因为Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,只能处理位图,即使把矢量图导入PS,也只能进行栅格化或者转换位图才能进行编辑。

Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形等来设计图形。

(2)ps设计文件格式必须是扩展阅读:

Photoshop能处理的图片格式

1、PSD,Photoshop默认保存的文件格式,可以保留所有有图层、色版、通道、蒙版、路径、未栅格化文字以及图层样式等,但无法保存文件的操作历史记录。

2、BMP,Windows操作系统专有的图像格式,用于保存位图文件,最高可处理24位图像,支持位图、灰度、索引和RGB模式,但不支持Alpha通道。

3、EPS,用于Postscript打印机上输出图像的文件格式,大多数图像处理软件都支持该格式。

4、jpg/png/Gif/PDf等。

❸ 怎么把做完的PS图片保存成JPG的格式 ps图片jpg格式

1.完成图片编辑后,可选择保存,选择直接保存就会默认按原格式原路径专保存,就达不到保存为jpg的效属果,因此要选择另外保存。在上方工具栏中,单击“文件”按钮,选择其展开菜单中的“存储为”。这里“存储为”的作用就相当于常见的“另存为”。

❹ Photoshop作品印刷前需要做好哪些准备

用Photoshop设计出来的作品在交付印刷前应该注意以下几点。

1、确定图片精度为300dpi/像素/英寸。

2、确定图片模式为CMYK模式。

3、确定实底(如纯黄色、纯黑色等)无其它杂色。

4、文件最好为未合并层的PSD文件格式。

5、图片内的文字说明最好不要在Photoshop内完成,因为一旦转为图片格式以后,字会变毛。

Photoshop文件一般只包含图像范畴。 如果是做一个印刷页面,最好将图象、图形、文字分别使用不同的软件进行处理。

对于交付印刷的图像,最主要的是要注意图像的分辨率和图像尺寸的问题;一般计算公式为:分辨率= 加网线数×(1.5-2)。

根据印版上图文与非图文区域的相对位置对印刷方法进行分类

按照印版上图文与非图文区域的相对位置,常见的印刷方式可以分为凸版印刷、凹版印刷、平版印刷及孔版印刷四大类:

(1)凸版印刷,印版的图文部分凸起,明显高于空白部分,印刷原理类似于印章,早期的木版印刷、活字版印刷及后来的铅字版印刷等都属于凸版印刷。

(2)凹版印刷,印版的图文部分低于空白部分,常用于钞票、邮票等有价证券的印刷。

(3)平版印刷,印版的图文部分和空白部分几乎处于同一平面,利用油水不相溶的原理进行印刷的方式。

(4)孔版印刷,印版的图文部分为洞孔,油墨通过洞孔转移到承印物表面,常见的孔版印刷有镂空版和丝网版等。

❺ PS做完图后,要写真,印刷,喷绘分别用什么格式保存

TIF格式,这样出来的照片,原始信息都会保存的比较丰富。

海报广告是打印到TIF格式的图像,虽然文件大,打印的海报更现实。

而且图片的颜色模式必须是cmyk,否则会有更严重的色差。这是因为海报印刷厂的机器是cmyk四色印刷。

当设计师提交打印海报的文档时,最好点击图像查看图像模式是否为cmyk,并将其保存为PSD。海报印刷厂对小海报的分辨率要求是300像素/英寸,大海报的分辨率要求是80像素/英寸。

(5)ps设计文件格式必须是扩展阅读:

TIFF与JPEG和PNG一起成为流行的高位彩色图像格式。

TIFF格式在图像处理领域得到广泛支持,如AdobePhotoshop、JascGIMP、UleadPhotoImpact和PaintShopPro。

桌面打印和页面布局应用程序,如QuarkXPress和AdobeInDesign,支持这种格式的扫描、传真、文字处理、光学字符识别和其他应用程序。Adobe从Als手中收购了PageMaker打印应用程序,迄今(2014年)一直控制着TIFF规范。

术语“TaggedImageFileFormat”或“TagImageFileFormat”在一些早期TIFF规范中作为副标题存在。2014年TIFF规范TIFF6.0不再使用这些术语,只是称为“TIFF”。

TIFF文件格式适用于应用程序与计算机平台之间的文件交换,使图像数据的交换变得容易。

❻ 使用ps软件时怎样将文件变成psd

psd文件是photoshop自带文件格式,ps处理设计文件。ps所有支持的图片格式都可以储存为psd文件,只需要在ps里打开文件,然后,另存选psd(第一个) 格式。

❼ 什么是psd文件psd文件怎么打开

psd文件是photoshop储存源文件的方法,类似于编程过程书写的源文件。psd就是Photoshop Document的缩写,PSD文件是一种图形文件格式。

PSD文件需要使用Adobe公司的图像处理软件Photoshop才可以打开。因为是photoshop的专用格式。

(7)ps设计文件格式必须是扩展阅读:

PSD文件可以存储成RGB或CMYK模式,还能够自定义颜色数并加以存储,还可以保存Photoshop的图层、通道、路径等信息,是目前唯一能够支持全部图像色彩模式的格式。

用PSD格式保存图像时,图像没有经过压缩。所以,当图层较多时,会占很大的硬盘空间。图像制作完成后,除了保存为通用的格式以外,最好再存储一个PSD的文件备份,直到确认不需要在Photoshop中再次编辑该图像。

相关图像软件有:

PS主要用于位图处理。

AI主要用于矢量图处理和排版(其实排版ID更好用)

AE主要用于影视的后期合成。相当吃硬件。

CDR也主要是用于是矢量图处理,在图形制作上优势更大,网格填充是个很强大的功能。

参考资料:PSD格式_网络

❽ 常见的图像文件格式有那些

1、psd/psb文件格式

psd格式是Photoshop软件的默认格式,也是唯一支持所有图像模式的文件格式。

psb格式属于大型文件,除了具有PSD格式文件的所有属性外,最大的特点就是支持最大为30晚像素的文件,且可以保存图像中的图层、通道和路径等信息。psb格式的缺点在于存储的图像文件特别大,占用磁盘空间较多。由于一些排版软件不能支持psd格式,所以其通用性不强。

2、jpeg格式

jpeg是一种高压缩率、有损压缩真彩色的图像文件格式,但在压缩文件时可以通过控制压缩比例来决定图像的最终质量。它主要是用于图像预览和制作html网页。

jpeg格式的最大特点是文件比较小,因而在注重文件大小的领域运用广泛,jpeg格式支持RGB、CMYK和灰度模式,但不支持Alpha通道。

jpeg格式是压缩率最高的图像格式之一,这是由于jpeg格式在压缩保存的过程中会以失真最小的方式丢掉一些肉眼不易察觉的数据,因此保存后的图像与原图不会有太大差别。此格式的图像没有原图像的质量好,所以不宜在印刷、出版等高要求的场所下使用。

3、tiff格式

tiff格式用于在不同的应用程序和不同的计算机平台之间交换文件。tiff格式是一种通用的位图文件格式,几乎所有的绘图、图像编辑和页面版式应用程序均支持该文件格式。

tiff格式是一种无损压缩格式,也是最常用的文件格式,它可以保存通道、图像和路径信息,看似与psd格式没有区别,如果在其他应用程序中打开该文件格式所保存的图像,则所所有图层将被合并,只有使用Photoshop打开保存了图层的tiff文件,才能对其中的图层进行相应的修改或编辑。

4、ai格式

ai格式是Illustrator软件所特有的矢量图形存储格式。若在Photoshop软件中将存有路径的图像文件输出为ai格式,则可以在Illustrator和CorelDRAW等矢量图像软件中直接打开并可以对其进行任意修改和处理。

5、bmp格式

bmp格式是doc和Windows平台上的标准图像格式,是英文Bitmap(位图)的简写。bmp格式支持1~24位颜色深度,所支持的颜色模式有RGB、索引颜色、灰度和位图等。

但不能保存Alpha通道。bmp格式的图像具有极其丰富的色彩,同时可以使用1600多万种色彩进行图像渲染,他在存储时采取的是无损压缩。

6、gif格式

gif格式也是一种非常通用的图像格式,由于最多只能保存256中颜色,且使用LZW压缩方式压缩文件,因此GIF格式保存的文件不会占用太多的磁盘空间,非常适合Intrenet上的图片传输,gif格式还可以保存动画。

7、eps格式

eps是Encapsulated PostScript的缩写。eps可以是一种通用的行业标准格式,可同时包含像素信息和矢量信息。

除了多通道模式的图像之外,其他模式都可以存储为eps格式,但是他不支持Alpha通道。eps格式最大的优点是可以在排版软件中以低分辨率预览,却以高分辨率进行图像输出。

8、png格式

png格式常用用网络图像模式,与gif格式的不同之处在于gif只能保存256中色彩,而png格式可以保存图像的24位真彩色,且支持透明背景和消除锯齿边缘的功能,在不失真的情况下压缩图像。

(8)ps设计文件格式必须是扩展阅读:

1、图像的像素数目(Pixel dimensions),是指在位图图像的宽度和高度方向上含有的像素数目。一幅图像在显示器上的显示效果由像素数目和显示器的设定共同决定。

2、图像的分辨率(Image resolution) 图像的分辨率是指单位打印长度上的图像像素的数目,表示图像数字信息的数量或密度,它决定了图像的清晰程度。在同样大小的面积上,图像的分辨率越高,则组成图像的像素点越多,像素点越小,图像的清晰度越高。

例如,一幅分辨率为72dpi的1×1英寸的图像,它包含的像素数目为5184,而一幅分辨率为300dpi的同样大小的图像,它包含的像素数目则为90000。由于高分辨率的图像在单位面积上含有更多的像素,所以在打印时能够比低分辨率的图像更好地表现图像的细节和微妙的颜色变化。

对于那些在扫描时采用低分辨率得到的图像,不能通过提高分辨率的方法来提高图像的质量,因为这种方法仅仅是将一个像素的信息扩展成了几个像素的信息,并没有从根本上增加像素的数量。另外,在ImageReady中,图像的分辨率是不能更改的。

这是因为ImageReady是专门用来处理在线媒体的图像的,而不是Photoshop 那样用来处理打印的图像的。

设定图像的分辨率时,应该考虑所制作的图像的最终发布媒体,如果制作的图像是用于在线媒体,只需要使用图像的分辨率和典型的显示器的分辨率(72dpi或96dpi)相匹配即可;如果制作的是打印图像,采用过低的分辨率会使打印出来的图像显得粗糙,而采用过高的分辨率。

则会使图像的像素比打印装置所能够提供的像素小,导致文件的增大和打印时间的延长。而且,对于分辨率过高的图像,打印设备未必能够正常工作。

3、图像的大小(File Size) 图像文件的大小首先决定了图像文件所需的磁盘存储空间,它一般以字节(byte)来度量,其计算公式为: 字节数=(位图高×位图宽×图像深度)/8 从计算公式可以看出来,图像文件的大小与像素数目直接相关。

虽然含有较多像素的图像在打印时能够更好地表现图像的细节,但是它们需要更大的存储空间,并且编辑和打印的时间相对地要长一些。例如,一幅分辨率为200dpi的1×1英寸的图像,它包含的像素数目是分辨率为100dpi的1×1英寸的图像的4倍,其大小自然也是后者的4倍。

所以,设定图像的分辨率时应综合考虑图像的质量和大小,找到它们的最佳结合点。 Photoshop所能够支持的最大图像文件是2GB,最大的像素数目是30000×30000像素,这就对打印大小和图像的分辨率产生了一定的限制。

例如,一幅100×100英寸的图像,它能够得到的最大分辨率是300dpi(300像素/100英寸)。

4、图像颜色(Image Color) 图像颜色是指一幅图像中所具有的最多的颜色种类,通过图像处理软件,可以很容易地改变三原色的比例,混合成任意一种颜色。

5、图像深度(Image Depth) 图像深度也称图像的位深,是指描述图像中每个像素的数据所占的位数。图像的每一个像素对应的数据通常可以是1位(bit)或多位字节,用于存放该像素的颜色、亮度等信息,数据位数越多,对应的图像颜色种类越多。

6、色调(Tone) 色调就是各种图像色8彩模式下图像的原色(例如,RGB模式的图像的原以为R、G、B3种)的明暗度,色调的调整也就是对明暗度的调整。

色调的范围为0—255,总共包括256种色调。例如,灰度模式的就是将白色到黑色间连续划分为256个色调,即由白到灰、再由灰到黑。同样的道理,在RGB模式中则代表了各原色的明暗度,即红、绿、蓝3种原色的明暗度,将红色加深色就成为了深红色。

7、饱和度(Saturation) 饱和度是指图像颜色的深度,它表明了色彩的纯度,决定于物体反射或投射的特性。饱和度用与色调成一定比便的灰度数量来表示,取值范围通常为0%(饱和度最低)–100%(饱和度最高)。

调整图像的饱和度也就是调整图像的色度,当将一幅图像的饱和度降低到0%时,就会变成为一个灰色的图偈,增加饱和度应付增加其色调。

例如调整彩色电视机的饱和度,用户可以选择观看黑白或彩色的电视节目。对白、黑、灰度色彩的图像而言,它们是没有饱和度的。

8、色相(Hue) 色相就是色彩颜色,对色相的调整也就是在多种颜色之间的变化。例如,光由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7色组成,每一种颜色即代表一种色相。

9、亮度(Brightness) 亮度是指图像色彩的明暗程度,是人眼对物本明暗强度的感觉,取值为0%–100%。

10、对比度(Contrast) 对比度是指图像中不同颜色或明暗度的对比。对比度越大,两种颜色之间的差别也就越大,反之,就越相近。

例如,当将一幅灰度图像增加对比度后,会变得黑白更加鲜明;当对比度增加到极限时,则会变成一幅黑白两色的图像。反之,将图像的对比度降低到极限时,灰度图像也就看不出图像的效果,而只是一幅灰色的底图。

11.图像的色彩通道 图像三原色按不同的比例进行混合可以产生许多种颜色,保存每一种原色信息及对其可进行调整处理所提供的方式或途径就是相应颜色的色彩通道。

根据应用种类的不同,原色的种类也不同,如在印刷一中以4个印版来印刷,每个印版分别印刷青色(Cyan)、品红(Magenta)、黄色(Yellow)、黑色(Black)。

一个通道就相当于印刷中的一个印版,每个通道保存一种颜色的数据。CMYK图像有青色、品红、黄色、黑色4种颜色的通道和一个CMYK通道。

12.图像的层次 在计算机设计系统中,为更便捷有效地处理图像素材,通常将它们置于不同的层中,而图像可看作是由若干层图像叠加而成的。

利用图像处理软件,可对每层做单独处理,而不是影响其他层的图像内容。 在新建一个图像文件时,系统会自动为其建立一个背景层,该层相当于一块画布,可在上面做贴图、绘画及其他图像处理工作。若一个图像有多个图层,则每个图层均具有相同的像素、通道数及格式。

参考资料来源:网络-图像基本属性

参考资料来源:网络-图片文件格式

❾ photoshop支持哪些图片格式

图片格式详解Photoshop是我们编辑各种图像时的必用软件,它功能强大,支持几十种文件格式,因此能很好地支持多种应用程序。面对Photoshop如此众多的文件格式,到底使用哪一种格式呢?初学者往往会迷茫。没有关系,看完下文,你就会知道Photoshop是怎样通过它所支持的文件格式与其他应用软件进行交互使用的了。 文件格式(File Formats)是一种将文件以不同方式进行保存的格式。在Photoshop中,它主要包括固有格式(PSD)、应用软件交换格式(EPS、DCS、Filmstrip)、专有格式(GIF、BMP、Amiga IFF、PCX、PDF、PICT、PNG、Scitex CT、TGA)、主流格式(JPEG、TIFF)、其他格式(Photo CD YCC、FlshPix)。 固有格式 Photoshop的固有格式PSD体现了Photoshop独特的功能和对功能的优化,例如:PSD格式可以比其他格式更快速地打开和保存图像,很好的保存层、蒙版,压缩方案不会导致数据丢失等。但是,很少有应用程序能够支持这种格式,仅有像CorelPhoto-pain和Adobe After Effects一类软件支持PSD,并且可以处理每一层图像。有的图像处理软件仅限制在处理平面化的Photoshop文件,如ACDSee 3.0等软件,而其他大多数软件不能够支持Photoshop这种固有格式。 交换格式 1、EPS格式 EPS(Encapsulated PostScript)是我们处理图像工作中的最重要的格式,它在Mac和PC环境下的图形和版面设计中广泛使用,用在PostScript输出设备上打印。几乎每个绘画程序及大多数页面布局程序都允许保存EPS文档。建议你将一幅图像装入到Adobe Illustrator、QuarkXPress等软件时,最好的选择是EPS。但是,由于EPS格式在保存过程中图像体积过大,因此,如果仅仅是保存图像,建议你不要使用EPS格式。如果你的文件要打印到无PostScript的打印机上,为避免打印问题,最好也不要使用EPS格式。你可以用TIFF或JPEG格式来替代。 2、DCS格式 DCS是Quark开发的一个EPS格式的变种,称为Desk Color Separation(DCS)。在支持这种格式的QuarkXPress、PageMaker和其他应用软件上工作,DCS便于分色打印。而Photoshop在使用DCS格式时,必须转换成CMYK四色模式。 3、Filmstrip格式 Filmstrip是Adobe Premiere(Adobe公司的影片编辑应用软件)和Photoshop专有的文件转换格式。应当注意的是,Photoshop可以任意通过Filmstrip格式修改Premiere每一帧图像,但是不能改变Filmstrip文档的尺寸,否则,将不能存回Premiere中。同样,也不能把Photoshop创建的文件转换为Filmstrip格式。 专有格式 1、GIF格式 GIF是输出图像到网页最常采用的格式。GIF采用LZW压缩,限定在256色以内的色彩。GIF格式以87a和89a两种代码表示。GIF87a严格支持不透明像素。而GIF89a可以控制那些区域透明,因此,更大地缩小了GIF的尺寸。如果要使用GIF格式,就必须转换成索引色模式(Indexed Color),使色彩数目转为256或更少。在Photoshop中,利用“Save as”命令保存GIF87a;要想保存GIF89a,则必须使用“File”/“Export”/“GIF89a Export”。 2、PNG格式 PNG是专门为Web创造的。PNG格式是一种将图像压缩到Web上的文件格式,和GIF格式不同的是,PNG格式并不仅限于256色。 3、BMP格式 BMP(Windows Bitmap)是微软开发的Microsoft Pain的固有格式,这种格式被大多数软件所支持。BMP格式采用了一种叫RLE的无损压缩方式,对图像质量不会产生什么影响。 4、PICT格式 PICT是Mac上常见的数据文件格式之一。如果你要将图像保存成一种能够在Mac上打开的格式,选择PICT格式要比JPEG要好,因为它打开的速度相当快。另外,你如果要在PC机上用Photoshop打开一幅Mac上的PICT文件,建议你在PC机上安装QuickTime,否则,将不能打开PICT图像。 5、PDF格式 PDF(Portable Document Format)是由Adobe Systems创建的一种文件格式,允许在屏幕上查看电子文档。PDF文件还可被嵌入到Web的HTML文档中。 6、Scitex CT格式 Scitex CT格式支持灰度级图像、RGB图像、CMYK图像。Photoshop可以打开诸如Scitex图像处理设备的数字化图像。 7、TGA格式 TrueVision的TGA(Targa)和NuVista视频板可将图像和动画转入电视中,PC机上的视频应用软件都广泛支持TGA格式。 8、PCX格式 PCX是DOS下的古老程序PC PaintBrush固有格式的扩展名,因此这个格式已不受欢迎。 9、Amiga IFF格式 Amiga是由Commodore开发的,由于该公司已退出计算机市场,因此,Amiga IFF格式也将渐渐地被废弃。 主流格式 1、JPEG格式 JPEG(由Joint Photographic Experts Group“联合图形专家组”命名)是我们平时最常用的图像格式。它是一个最有效、最基本的有损压缩格式,被极大多数的图形处理软件所支持。JPEG格式的图像还广泛用于Web的制作。如果对图像质量要求不高,但又要求存储大量图片,使用JPEG无疑是一个好办法。但是,对于要求进行图像输出打印,你最好不使用JPEG格式,因为它是以损坏图像质量而提高压缩质量的。你可以使用诸如EPS、DCS这样的图形格式。 2、TIFF格式 TIFF(Tag Image File Format有标签的图像文件格式)是Als在Mac初期开发的,目的是使扫描图像标准化。它是跨越Mac与PC平台最广泛的图像打印格式。TIFF使用LZW无损压缩,大大减少了图像体积。另外,TIFF格式最令人激动的功能是可以保存通道,这对于你处理图像是非常有好处的。 其他格式 1、Photo CD YCC格式 Kodak的Photo CD和Pro Photo CD使用YCC色彩方式,打开Photo CD文件时,你可以将YCC图像转换成Photoshop的Lab色彩方式。但Photoshop不能以Photo CD格式来保存文件。 2、FlshPix格式 它是由Kodak、Live Picture和其他一些公司开发的,Photoshop能够用FlshPix格式打开和保存图像。

❿ PS保持什么格式在CorelDRAW中能打开并且能设计

PS的文件要保存成PSD格式后,在CDR里面导入(不能打开),然后取消群组可以单独编辑每个图层了。

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