nsurl文件名|如何搭建Microsoft的DNS

nsurl文件名|如何搭建Microsoft的DNS的第1张示图

❶ [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:urlStr]]的超时时间如何设置

iPhone的应用程序,我们经常使用的网络下载一些文件,如XML,图片和更多!但往往我们往往需要重复读取这部分数据,或写一些在沙箱中的文件下一次打开该程序,这个时候我们需要使用的缓存文件(读取和写入文件),今天和分享一个Demo,用来缓存从互联网上的图片和XML下载,项目背景:从网上下载的下载图片,并写在temp目录中的临时目录中的文件在程序退出时会是空的,所以用来写的二级缓存的内容是合适的(我是这么认为的)。 1,从URL下载图片NSURL * URL = NSURL URLWithString:_at_ http:// *****巴“]; NSData的数据= [的NSData dataWithContentsOfURL:URL]的UIImage * IMG = [UIImage的imageWithData:数据]注:这是最普通的图片下载,最常见的方式之一,这是不是一个好办法,以后我将与大家分享您和其他下载的临时目录 – (的NSString *)GetTempPath:(NSString的*)文件名{的NSString * tempPath NSTemporaryDirectory()的回报[tempPath :文件名];}缓存的图片,我们要命名的通行证,得到充分的临时路径3,数据写入更改路径数据将writeToFile:自GetTempPath:@“的t??est.png”]以原子方式:NO]; NSData的writeToFile方法用在这里,你可以找到更详细的解释的第一个参数:将数据写入到API中的第二个参数的路径:是否覆盖原始文件覆盖NO方法返回一个bool类型的值,是成功写入,以确定该文件的路径已经存在 – (BOOL)isExistsFile:(的NSString *)的文件路径的NSFileManager * filemanage = [NSFileManager defaultManager];返回[filemanage fileExistsAtPath:路径];} BOOL存在= [自isExistsFile:[自GetTempPath:“test.png”]];存在= YES,NO表示该文件已经存在,这里不存在类似的问题是可以解决的。当然,不仅可以将图片保存到temp目录,和其他文件中的行,当然也可以保存的文件目录中,这样我们就可以保持很长一段时间。

❷ nsurlsession是单例类么

将tmp格式文件转为txt方法:1 打开文件夹;2 选择上方的工具;3 在“文件夹选项”中点击“查看”。4 把“隐藏已知文件类型的扩展名”前面的勾去掉,这时候文件名上会显示后缀名,用重命名的方式直接修改后缀为“TXT”就可以了。

❸ 卡巴斯基6.0遇到木马程序Trojan无法处理(急,在线等)

一个叫unlocker的软件,然后安装。 C:\WINDOWS\system32 下找到病毒文件(文件应该是一个DLL文件,由字母和数字组成的,卡巴应该是能查到这个病毒但是删不了,可以在卡巴里找到这个病毒文件名,就是bgnjna35.dll),右击选择unlocker进行解锁(安装完那个软件后会在右键菜单上生成一个unlocker的菜单项)。然后就可以把病毒文件删除了。再进入C:\WINDOWS\system32\drivers 里找到×.sys文件(×跟之前那个文件同名,只是扩展名不一样)用同样的方法先解锁后删除。然后在运行里输入REGEDIT打开注册表编辑器,分别在 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\Controlset001\Services HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\Controlset002\Services HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services 下找到以病毒文件名命名的项并删除(这是删除病毒文件的注册项)

❹ ios开发 scenekit导入模型后怎么让模型动起来

ios8之后苹果推出了一个3D模型渲染框架。SceneKit。但是国内针对这方面的教程并不是很多。前两天搞了一下也是一头雾水,终于把最基础的内容搞明白了之后,写下这篇随笔作为cnblogs的开篇,希望能一直写下去。SceneKit现在可以支持有限的几种模型,截止到我写这篇文章为止似乎只有.dae和.abc后一种模型我没有使用过。这篇文章只针对.dae模型写。首先如果是希望加载一个已有的,不需要程序在运行的时候动态添加的dae模型。那么我们可以直接新建一个game类型的工程。在选项中选择SceneKit,在程序中加载自带模型的那句话中将模型名称替换即可。本文主要讲一下如何导出dae模型,并在server端动态下载并显示。首先我们手中有一个.stl或者其他的模型文件,将模型文件转换成.dae文件我使用Blender。(1)在Blender中新建场景(2)在右上侧栏中将自动生成的Cube、Camera等3个物体删掉(3)导入我们已有的模型文件(4)调整我们的模型文件的方向、大小(5)在右上侧栏更改模型文件及子文件的名字为你要导出的dae文件的名字(这一步很重要!)(6)在左侧栏中Edit Options中点击Smooth(7)File->export->dae(8)在接下来的页面中,我们选择导出的位置和文件的名字,并且在左侧选项Texture中选择include material texture(同样重要!)接下来我们在桌面上新建一个文件夹,暂时起名为model,更改后缀为.scnassets,将我们生成好的模型文件拷贝进去。SceneKit对于动态添加文件夹写了两个脚本。不太清楚作用原理是什么,以后再研究吧。暂时知道怎么用就行。将SceneKitAssets、scntool文件拷贝到model.scnassets所在的目录下,进入终端并cd到该目录下,运行1 ./SceneKitAssets model.scnassets -o model-o.scnassets如果终端没有报错,并且生成了model-o.scnassets,则代表运行成功。接下来我们把生成的model-o.scnassets文件打包成zip文件,目的是为了能让iPhone客户端下载的时候文件更小。打包好了之后上传至服务器即可。两个可执行文件下载链接 http://download.csdn.net/detail/u013588047/8937773 接下来是重头戏,如何在程序中下载,解压,并显示呢。下载解压我使用了两个开源框架 AFNetworking 和 SSZipArchive ,朋友们可以自行查阅使用方法。一步一步来,先是下载,解压1 – (void)downloadZip { 2 3 NSURLSessionConfiguration *configuration = [NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration]; 4 AFURLSessionManager *manager = [[AFURLSessionManager alloc] initWithSessionConfiguration:configuration]; 5 //这里我们用本地链接替代一下,可以使用任意url链接 6 NSURL *URL = [NSURL URLWithString:@"file:///User/name/Desktop/model.scnassets.zip"]; 7 NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:URL]; 8 9 NSURLSessionDownloadTask *downloadTask = [manager downloadTaskWithRequest:request progress:nil destination:^NSURL *(NSURL *targetPath, NSURLResponse *response) {10 NSURL *documentsDirectoryURL = [[NSFileManager defaultManager] URLForDirectory:NSDocumentDirectory inDomain:NSUserDomainMask appropriateForURL:nil create:NO error:nil];11 return [documentsDirectoryURL URLByAppendingPathComponent:[response suggestedFilename]];12 } completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSURL *filePath, NSError *error) {13 NSLog(@"File downloaded to: %@", filePath);14 15 //对文件解压16 NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);17 NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];18 NSString *inputPath = [documentsDirectory :@"/proct-1-optimized.scnassets.zip"];19 20 NSError *zipError = nil;21 22 [SSZipArchive unzipFileAtPath:inputPath toDestination:documentsDirectory overwrite:YES password:nil error:&zipError];23 24 if( zipError ){25 NSLog(@"[GameVC] Something went wrong while unzipping: %@", zipError.debugDescription);26 }else {27 NSLog(@"[GameVC] Archive unzipped successfully");28 [self startScene];29 }30 31 }];32 [downloadTask resume];33 }而对于3d模型场景的创建,我们使用SCNSceneSource,代码如下1 NSURL *documentsDirectoryURL = [[NSFileManager defaultManager] URLForDirectory:NSDocumentDirectory inDomain:NSUserDomainMask appropriateForURL:nil create:NO error:nil];2//这里的dae文件名字是我们导出时定义的文件名,下面一段代码中加载的SCNNode是我们之前在面板中改过的模型名3 documentsDirectoryURL = [documentsDirectoryURL URLByAppendingPathComponent:@"model.scnassets/cube.dae"];4 5 SCNSceneSource *sceneSource = [SCNSceneSource sceneSourceWithURL:documentsDirectoryURL options:nil];然后我们加载.dae文件中的模型,作为一个SCNNode,名字为我们在一开始改过的模型名1 SCNNode *theCube = [sceneSource entryWithIdentifier:@"Cube" withClass:[SCNNode class]];最后我们设置一下灯光等效果,其实是新建game文件中设置好了的,我们要做的是将SCNNode *theCube加载到Scene中// Create a new sceneSCNScene *scene = [SCNScene scene]; // create and add a camera to the sceneSCNNode *cameraNode = [SCNNode node];cameraNode.camera = [SCNCamera camera];[scene.rootNode addChildNode:cameraNode]; // place the cameracameraNode.position = SCNVector3Make(0, 0, 15); // create and add a light to the sceneSCNNode *lightNode = [SCNNode node];lightNode.light = [SCNLight light];lightNode.light.type = SCNLightTypeOmni;lightNode.position = SCNVector3Make(0, 10, 10);[scene.rootNode addChildNode:lightNode]; // create and add an ambient light to the sceneSCNNode *ambientLightNode = [SCNNode node];ambientLightNode.light = [SCNLight light];ambientLightNode.light.type = SCNLightTypeAmbient;ambientLightNode.light.color = [UIColor darkGrayColor];[scene.rootNode addChildNode:ambientLightNode];// Add our cube to the scene[scene.rootNode addChildNode:theCube];// retrieve the SCNViewSCNView *scnView = (SCNView *)self.view;// set the scene to the viewscnView.scene = scene;// allows the user to manipulate the camerascnView.allowsCameraControl = YES;// show statistics such as fps and timing informationscnView.showsStatistics = YES;// configure the viewscnView.backgroundColor = [UIColor blackColor];这样我们就可以动态下载一个dae文件并显示了。

❺ URL是什么意思

URL是统一资源定位符,对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。

互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。

❻ NSString类型如何转换成NSURL型(涉及文件删除)

书中的部分语法已经弃用,其中有一个是删除文件的方法 – (BOOL)removeFileAtPath:(NSString *)pathhandler:(id)handler 已经被弃用,其替代者是 – (BOOL)removeItemAtURL:(NSURL *)URL*)URL 。例子中的相关代码如下:NSString *fName = @ testfile ;if ([fm removeFileAtPath: fName handler: nil] == NO){NSLog (@ File removal failed! );return 6;}我改成这样但是删不掉,也不确定对不对NSString *fName = @ testfile ;if ([fm removeItemAtURL: [NSURL URLWithString: [fName stringByAppendingFormat:fName]] error: nil]== NO){NSLog (@ File removal failed! );return 6;}——解决方案——————————————————–path 指的是你的文件路径,不是文件名。假设你的文件打包在主项目中:NSString* filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource: testFile ofType:xml ];——解决方案——————————————————–得把路径加上,不光是文件名——解决方案——————————————————–探讨引用:得把路径加上,不光是文件名我的文件和程序在同一目录,而且其他的操作都没问题——解决方案——————————————————–用- (BOOL)removeItemAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error——解决方案——————————————————–或者用[fm removeItemAtURL: [NSURL fileURLWithPath:(NSString *)path]]试试,path 是你以前的文件路径。不用转换。就用8 楼的。

❼ ios8为什么webview显示不了gif图了

在适当的地方加入下面的代码:NSString* gifFileName = @"文件名.gif";NSMutableString* htmlStr = [NSMutableString string];[htmlStr appendString:@"Hello Honey"];[htmlStr appendString:@"<p><img src=\""];[htmlStr appendFormat:@"%@",gifFileName];[htmlStr appendString:@"\" alt=\"picture\"/>"];[WebView loadHTMLString:htmlStr baseURL:[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] bundlePath]]];别忘了添加资源文件 “文件名.gif”

❽ 如何搭建Microsoft的DNS

何搭建Microsoft的DNS2、DNS服务的安装我们从guanli.sjsgz.net开始,准备在这台计算机上安装DNS服务器服务。安装DNS的步骤如下(1)选“开始→设置→控制面板”,打开“添加/删除程序”。(2)单击“添加/删除Windows组件”,等待Windows组件向导启动。(3)单击[下一步]按钮弹出Windows组件清单。(4)单击[网络服务],然后再单击[详细情况]按钮。(5)单击“DNS(域名系统)”旁的复选框。(6)单击[确定]按钮返回“Windows组件”对话框。(7)单击[下一步]安装相应的服务,然后逐一单击[完成]和[关闭]按钮即可完成。不需要重新启动计算机,单击“开始→程序→管理工具→DNS”。3、创建“winiis.com”区域(1)用右键单击DNS中“+”根目录选“新建区域”以进入新建区域向导中。(2)当向导提示到要让选择“区域类型”时,此处应该选“主要区域”,(3)屏幕出现询问“区域名”,则在“名称”后的文字框中输入“winiis.com”,接着向导进入到“区域文件”提示窗口中,默认的,系统会自动选中“创建新文件,文件名为”一项,并在其后的文字框中自动填有“winiis.com.dns”的名字,单击[下一步]按钮,然后单击[完成]即可完成区域创建,此时在DNS管理器的左边的“CHINA-RLMCOCOSN→正向搜索区域”里可以看到“winiis.com”区域(如图所示)。注意:创建正向搜索区域的目的是为了将主机名翻译为IP地址,你也可以创建反向搜索区域,便于将IP地址翻译成相应的主机名,创建方法和正向搜索区域的创建相似。4、创建主机下面我们将以创建图2中Web服务器(www.sjsgz.net)主机为例说明如何创建主机。(1)在窗口中的“winiis.net”区域上单击右键,选“新建主机”,在其后的对话框中的“名称”栏中输入主机名“www”,在“IP地址”栏输入“192.168.1.213”。(2)单击[添加主机]按钮,即成功地创建了主机地址记录www. Winiis.com,在“新建主机”窗口再选“完成”便可回到DNS管理器中。配置DNS客户端步骤如下:(1) 单击开始→控制面板→网络连接→本地连接“,右击,在快捷菜单中选择—“属性。(2) 打开“本地连接属性“的对话框中的”常规“选项卡。在”此连接使用下列项目“列表框中选中”Internet协议(TCP/IP)“,单击”属性“按钮(3) 出现“Internet协议(TCP/IP)“属性”对话框“常规”选项卡。选中“使用下面的DNS服务器地址”单选按钮,在“首选DNS服务器”文本框输入主DNS服务器的IP地址,在“备用DNS服务器”文本框中输入辅助DNS服务器的IP地址。(4) 如果要设置多个DNS服务器,单击“高级”按钮。如图8.6.3所示。单击“添加”按钮可以添加多个DNS服务器。5、测试配置Nslookup是用来进行受动DNS查询的最常见工具。它既可以模拟标准的客户解析器也可以模拟服务器。作为客户解析器,nslookup可以直接向服务器查询信息,而作为服务器,nslookup可以实现从主服务器到辅助服务器的区域传送。Nslookup命令的用法为:Nslookup[option][host-to-find|server]可用于如下两种模式:非交互模式:在命令行中输入完整的命令,如nslookup www.winiis.com。交互模式:只要输入” nslookup”和回车即可。不输入参数。在交互模式下,可以在提示符“>”下输入“help或者?”来获得帮助信息。(注意:在安装“DNS服务器”之前,必须用静态的IP地址配置计算机。)关于WinMyDNS双线智能DNS解析系统WinMyDNS是一款新型DNS智能解析软件,完全支持中文解析。该软件除了具备一般的基本DNS解析功能外,还可以自动识别浏览者的来源,并把相同的域名智能DNS解析到双线路机器的网通或电信的IP, 以便客户就近访问你的网站。同时系统还可以对被解析的服务器自动进行宕机检测, 以保证浏览者总是能访问到正常的服务器。该系统还把DNS配置信息保存在ACCESS或MSSQL数据库里,应用者开发具体的DNS应用,只要对数据库中的SOA及RR表增减记录即可方便完成。 该系统与squid等WEB缓存软件完美结合,搭建属于自已的CDN加速器。如何搭建WinMyDNS双线智能解析系统WinMyDNS软件主要组件和文件:WinMyDNSAdmin.exe是管理配置程序;WinMyDNS.exe是服务程序;WinMyDNS.xml是配置文件。 安装服务.bat、卸载服务.bat、启动服务.bat、停止服务.bat批处理的管理脚本。DB目录是数据库目录,WinMyDNS.mdb是ACCESS数据库;winmydns.bak是MSSQL数据库备份,还原进MSSQL即可使用。 WEB目录是WEB管理系统。 IPtable目录是默认的IP分配表。请及时更新,该分配表的准确与否直接关系对客户来源智能判断的准确与否。LOG是日志目录。如何用winmydns搭建DNS服务器?1、你必须有一个属于您自已的域名。比如:abc.com。没有域名的必须先注册一个域名。2、在国际域名中心注册一个DNS域名,以使你的DNS服务器在全球有效。A、在域名注册商(如新网,新网互联)的域名控制面板里一个“注册本域名下的DNS”的功能。B、点击进去添加两个DNS,如ns1.abc.com及ns2.abc.com,IP地址填写你的安装winmydns的服务器IP地址。如果没有两台机器或两个固定IP,ns2可以随便写一个IP。C、在http://www.internic.com/whois.html页面填入你的DNS域名,如ns1.abc.com,选择"Nameserver",点submit看看你注册的DNS有没有生效。3、新注册域名时,在DNS服务器框里填写你自已的ns1.abc.com及ns2.abc.com,不要使用域名注册商默认的。如果是已注册的域名,请修改域名的DNS服务器为ns1.abc.com及ns2.abc.com。4,把你下载的WinMyDNS复制到D:\目录下,双击安装服务.bat,为WinMyDNS注册NT服务。5,配置WEB管理程序。在WinMyDNS目录下WEB文件夹中,打开conn.asp,修改conn.asp中的数据库链接参数。主要修改WinMyDNSDbType,WinMyDNSDbUser,WinMyDNSbPass这三个数据库连接参数的值。如图所示:3,在IIS管理器是创建一个网站或虚拟目录指向WEB目录。然后访问index.asp页面,默认是用户名:admin,密码1234564,登录进去之后,可以进行DNS解析管理。6, URL转发服务器设置(不需要URL转发功能不可以不用设置)。找一台服务器做为URL转发服务器。并且把IIS的默认站点(主机头为空的那个站点)的主目录指向到URL目录,并把index.asp设置为默认首页。修改URL/index.asp中的数据库链接参数。与上一步WEB/CONN.asp相同。注意正确填写 WinMyDNSURL参数,如:url.abc.com。并把解析一条url.abc.com的A记录指向到URL转发服务器。如何测试WinMyDNS工作是否正常?1.使用netstat命令查看DNS是否在UDP的53端口工作使用netstat命令检查53端口是否打开:开始->运行->cmd.exe然后输入netstat -an -p udp如下:如果winmydns工作正常。会在相应的IP有一条53的进示。如上面的记录: UDP 192.168.1.158:53 *:*。如果没有53端口被打开。请在WinMyDNSAdmin.exe里启动一下winmydns服务。2.使用nslookup命令测试DNS解析是否正常先确认域名的DNS器是否为您公司的DNS服务器。国际域名请到http://www.internic.com/whois.html查询。国内域名请到www.cnnic.cn查询。使用nslookup命令检查您的DNS服务器是否解析正常:开始->运行->cmd.exe然后输入nslookup如下:使用server 命令nslookup指向到您的DNS服务器进行查询使用set type=MX 或set type=A等命令查询指示查询的DNS类型。直接输入www.abc.com等域名查询DNS解析结果。如果是A记录会出来IP地址。如果MX记录,会出来邮箱交换域名。原文出自【比特网】,转载请保留原文链接:http://server.chinabyte.com/402/11205902_3.shtml

❾ ios用asi怎么上传系统相册照片

1.新建一个single view工程,导入ASIHttpRequest库,导入MobileCoreServices、CFNetwork、SystemConfiguration和libz1.2.5.dylib四个系统库2.随便导入一张图片,比如haoyou.png3.ViewController.h#import <uikit uikit.h="">#import "ASIHTTPRequest.h"#import "ASIFormDataRequest.h"@interface ViewController : UIViewController@property (nonatomic, )NSString *m_auth;@end</asihttprequestdelegate></uikit>4.ViewController.m 添加两个按钮 (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];UIButton *loginBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];loginBtn.frame = CGRectMake(100, 20, 120, 40);[loginBtn setTitle:@"登录" forState:UIControlStateNormal];[loginBtn addTarget:self action:@selector(login) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[self.view addSubview:loginBtn];UIButton *uploadBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];uploadBtn.frame = CGRectMake(100, 80, 120, 40);[uploadBtn setTitle:@"上传" forState:UIControlStateNormal];[uploadBtn addTarget:self action:@selector(upload) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[self.view addSubview:uploadBtn];}5.实现login和upload两个方法 – (void)login {NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"…"];//此处省略请求url//请求ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:url];request.tag = 10;request.delegate = self;[request startAsynchronous];}- (void)upload {NSURL* url = [NSURL URLWithString:@"…"];//此处省略请求urlUIImage* img = [UIImage imageNamed:@"haoyou.png"];NSData* data = UIImagePNGRepresentation(img);//ASIFormDataRequest请求是post请求,可以查看其源码ASIFormDataRequest* request = [ASIFormDataRequest requestWithURL:url];request.tag = 20;request.delegate = self;[request setPostValue:self.m_auth forKey:@"m_auth"];// [request setFile:@"tabbar.png" forKey:@"haoyou"];//如果有路径,上传文件[request setData:data withFileName:@"tmp.png" andContentType:@"image/png" forKey:@"headimage"];// 数据 文件名,随便起 文件类型 设置key[request startAsynchronous];}6.实现协议- (void)requestFailed:(ASIHTTPRequest *)request {NSLog(@"请求失败");}- (void)requestFinished:(ASIHTTPRequest *)request {if (request.tag == 10) {NSDictionary * dic = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:request.responseData options:0 error:nil];self.m_auth = [dic objectForKey:@"m_auth"];NSLog(@"%@", self.m_auth);}if (request.tag == 20) {NSLog(@"%@", request.responseString);}}

❿ 如何制作这样的一个网页

下面的是它的源文件我去除了里面几个报错提示你新建一个记事本把这个内容复制进去,QQ可以改成你自己的,别的内容也能改,自己看看然后点文件——另存为保存类型选“所有文件”文件名写aaa.htm保存这个网页就做完了然后打开aaa.htm看看效果吧!<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"><HTML><HEAD><TITLE>fku</TITLE><META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=gb2312"><SCRIPT language=javascript><!–function Is() { var agent = navigator.userAgent.toLowerCase(); this.major = parseInt(navigator.appVersion); this.minor = parseFloat(navigator.appVersion); this.ns = ((agent.indexOf('mozilla')!=-1) && ((agent.indexOf('spoofer')==-1) && (agent.indexOf('compatible') == -1))); this.ns2 = (this.ns && (this.major == 2)); this.ns3 = (this.ns && (this.major == 3)); this.ns4b = (this.ns && (this.major == 4) && (this.minor <= 8.03)); this.ns4 = (this.ns && (this.major >= 4)); this.ie = (agent.indexOf("msie") != -1); this.ie3 = (this.ie && (this.major == 2)); this.ie4 = (this.ie && (this.major >= 4)); this.op3 = (agent.indexOf("opera") != -1);}var is = new Is()if(is.ns4) { doc = "document"; sty = ""; htm = ".document"} else if(is.ie4) { doc = "document.all"; sty = ".style"; htm = ""}var text1 = "", text2 = "", count = 0, count2=0;msg = new Array();msg[0] = "<font face=tahoma size=2><center><font color=red>由白到黑:提醒你本次入侵只是我为了检测别无他意, 你的电脑有大量的漏洞尽情赶快修复</font>";msg[1] = " 正在连接这个服务器的漏洞";msg[2] = " 正在安全检测漏洞属性 "; msg[3] = " !!§★◆黑手党◆★§ 我的QQ405223878";msg[4] = " <font face=tahoma size=2><font color=red>~~正在检测漏~~</font>";msg[5] = " 正在安全检测漏……………………………………………………………………….<font color=red>[20%]</font>";msg[6] = " 正在安全检测漏……………………………………………………………………….<font color=red>[40%]</font>";msg[7] = " 正在安全检测漏……………………………………………………………………….<font color=red>[60%]</font>";msg[8] = " 正在安全检测漏……………………………………………………………………….<font color=red>[80%]</font>";msg[9] = " 正在安全检测漏……………………………………………………………………….<font color=red>[100%]</font>";msg[10] = " ……………………………………………………………………….<font color=red>~~以成功入侵~~</font>……………………………………………………………………….";msg[11] = " …………………………………………………..<font color=red>~~电脑被他人放了很多木马“请及时查杀~~</font>……………………………………………………";msg[12] = "<font face=tahoma size=8><center><font color=red>by:HACKERS 安全检测 Email:*******CHINA HACKER</font> "text = msg[0].split("");function writetext(){text1 ='<tt>'+text2 + '<b style="color:#00FF00">'+text[count]+'</center></tt>';text2 += text[count];fillHTML = eval(doc + '["nothing"]' + htm); if(is.ns4) { fillHTML.write(text1); fillHTML.close();} else { fillHTML.innerHTML = text1;}if (!(count >= text.length-1)){ count+=1; setTimeout('writetext()',1);}else{ count=0; text2+='<p>' if (count2!=12){ count2++ text = eval('msg['+count2+'].split("")'); setTimeout('writetext()',5); }}}//–></SCRIPT><META content="MSHTML 6.00.2800.1106" name=GENERATOR><STYLE type=text/css>#nothing {VISIBILITY: visible}</STYLE><BGSOUND src="" loop=infinite></HEAD><BODY text=#00ff00 vLink=#008000 aLink=#008000 link=#008000 bgColor=#000000 leftMargin=0 background="" topMargin=0 onload=writetext();><DIV id=nothing style="WIDTH: 889px; HEIGHT: 259px"></DIV><DIV align=center><SCRIPT language=JavaScript><!– if (document.all){Cols=10;Cl=48;//Space's are included so real length is 24!Cs=120;Ts=18;Tc='#008800';Tc1='#00ff00';MnS=20;MxS=20;I=Cs;Sp=new Array();S=new Array();Y=new Array();C=new Array();M=new Array();B=new Array();RC=new Array();E=new Array();Tcc=new Array(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9);document.write("<div id='Container' style='position:absolute;top:0;left:-"+Cs+"'>");document.write("<div style='position:relative'>");for(i=0; i < Cols; i++){S=I+=Cs;document.write("<div id='A' style='position:absolute;top:0;font-family:Arial;font-size:"+Ts+"px;left:"+S+";width:"+Ts+"px;height:0px;color:"+Tc+";visibility:hidden'></div>");}document.write("</div></div>");for(j=0; j < Cols; j++){RC[j]=1+Math.round(Math.random()*Cl); Y[j]=0;Sp[j]=Math.round(MnS+Math.random()*MxS); for(i=0; i < RC[j]; i++){B='';C=Math.round(Math.random()*1)+' ';M[j]=B[0]+=C;}}function Cycle(){Container.style.top=window.document.body.scrollTop;for (i=0; i < Cols; i++){var r = Math.floor(Math.random()*Tcc.length);E = '<font color='+Tc1+'>'+Tcc[r]+'</font>';Y+=Sp;if (Y > window.document.body.clientHeight){for(i2=0; i2 < Cols; i2++){RC[i2]=1+Math.round(Math.random()*Cl); for(i3=0; i3 < RC[i2]; i3++){B[i3]='';C[i3]=Math.round(Math.random()*1)+' ';C[Math.floor(Math.random()*i2)]=' '+' ';M=B[0]+=C[i3];Y=-Ts*M.length/1.5;A.style.visibility='visible';}Sp=Math.round(MnS+Math.random()*MxS);}}A.style.top=Y;A.innerHTML=M+' '+E+' ';}setTimeout('Cycle()',45)}Cycle();}// –></SCRIPT></DIV><bgsound src="http://www.cnhacker.com/music/on.mid" loop="-1"></BODY> <STYLE>.spanstyle{COLOR: #0066ff; FONT-FAMILY: 宋体;FONT-SIZE:9pt;FONT-WEIGHT:normal;POSITION:absolute;TOP:-50px;VISIBILITY:visible}</STYLE><SCRIPT>for(i=0;i<=message.length-1;i++){document.write("<span id='span"+i+"' class='spanstyle'>");document.write(message);document.write("</span>");};if(document.layers){document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);};document.onmousemove = handlerMM;</SCRIPT><SCRIPT>function pageonload(){makesnake();window.setTimeout("pageonload();", 2);}</SCRIPT><SCRIPT>pageonload()</SCRIPT></HTML>

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