怎样把ps文件导入ae还能编辑|在AE中如何编辑psd格式的文件

怎样把ps文件导入ae还能编辑|在AE中如何编辑psd格式的文件的第1张示图

A. ps的分层怎么导入ae中

具体操作步骤如下:

1、打开ps软件,按快捷键“ctrl + n”新建画布,如图所示。

B. 怎么把ps的调整属性继承到ae里面

你是说AE如何将ps里面做好的路径直接复制到AE中是么,方法如下:打开ps;ctrl+n新建一个画布;择钢笔工具,或者直接ps里面自带的形状工具绘制一个形状;ps里面找到路径窗口,选中形状路径,ctrl+c复制一下;然后切换到AE中新建合成,ctrl+y新建一个纯色层作为路径载体;选择钢笔工具,选中纯色层,ctrl+v复制;这样就把ps里面的路径直接复制到AE中来了。

C. 在AE中如何编辑psd格式的文件

工具/原料来

ae cc 2018 psd文件 电脑

方法/步骤

1、打开自ae,双击图中区域导入xx.psd文件。

D. ps导出什么格式ae能用

一般是用psd格式的,因为到AE里面也是图层来进行的,AE软件里面的图层也是有上下级关系的。所以用psd格式的话导入到AE里面就可以用图层的形式来制作动图了。已经基本可以实现了!先把3D模型导出(格式为3ds)。然后打开ps新建文件,然后在菜单3D(D)的下拉菜单中的从3D文件新建图层选择刚才的3ds文件。现在3d模型已经导入到ps中,我们可以在工具面板里面用3d旋转和3d环绕工具对物体进行视图操作,也可以在3d面板中,设置预设、抗锯齿、观察3d模型的信息、修改折射、反射、颜色、3d模型灯光类型、设置阴影等等内容。设置完成后删除背景图层,保存psd格式文件。打开adobe after effects cs4,在项目窗口双击鼠标,导入刚才保存的psd文件,勾选live photoshop 3d,导入素材。用素材新建合成,可以看见合成里面有那个模型图层和自动创建的摄像机图层。按快捷键c,用摄像机控制工具就可以对模型进行你想要的摄像机运动了。或者你需要做的别的特效。

E. ps图层导入到ae,图层混合模式效果改变了

变化和解决办法:一、奇怪的调整图层1.部分调整图层是可以直接在ae里显示效果的,如比较通用的曲线等2.少数不通用的调整图层,如没有必要做动效或其他则直接合并,一了百了3.少数不通用的调整图层,有其他特殊方法,可以在ae中进行复刻,如渐变映射,可选颜色 ps的渐变映射在ae中叫作色光(Colorama),需要自己手动选择对应颜色ae色光 x ps渐变映射 *色光快速吸取颜色插件https://www.bilibili.com/video/BV1ff4y1M73Y ps的颜色查找,相当于加一层滤镜,一般会用到3d lut,在ps的Presets/3DLUTs的文件夹里可以找到这个预设,然后在ae中手动新建调整图层,加上应用颜色 LUT,选中使用的预设,就能完美复刻了ae应用颜色LUT x ps颜色查找 中间的星星也很明显,没有颜色了,原因是ps中颜色那一层用了剪切蒙版,而到了ae里那一层直接消失了二、划重点的剪切蒙版剪切蒙版的原理是,上一层A在下一层B(单个图层或组)的不透明区域进行alpha遮罩,即A只能在B存在的区域显示,B不存在的区域就看不到A 快捷键:两层中间按住Alt,点击鼠标左键GIF,AE中也同样存在类似剪切蒙版的效果,但是和ps不一样的地方是,ae里是对下面的所有层进行alpha遮罩 所以为了保证A的下面仅能存在需要遮罩的那一层,其他背景层等都不能存在,一般单独把A和B进行预合成(在ps里预先处理的时候就直接打组,避免之后的麻烦)注:如果B是一个组,ae中的A会直接消失,就像案例中这样 有一处不明显的地方同样用到了剪切蒙版在一个很隐蔽的地方,可以发现贴纸的投影不见了三、图层样式组上不能加剪切蒙版,也不能加图层样式 组上加的图层样式会直接消失,只能在ae中手动复刻,需要特别注意镂空字不镂空了 四、镂空字 ps里的镂空字,一般是图层样式单独加一层描边,填充部分透明度降为0(这并不会影响到图层样式)如果发现导入ae后,填充部分仍然存在,直接右键创建→转换为可编辑文字即可,填充部分会直接消失而这在ae中的原理是把图层样式里的填充不透明度改为了0,再加一层描边,和平时比较习惯的直接修改文字本身的填充和描边是不太一样的 保证所有效果在ae里呈现的都是正确的,只是第一步,为了避免之后修改的麻烦,也要检查是否所有的层都是足够可编辑的状态,如:文字是否可编辑这时候就会发现,有些层还真不好编辑五、无用的智能对象一些文字被合并到一个智能对象里,没有办法在ae里分层再编辑 智能对象,右下角有如下标志,在ae中只识别为一层,不可再编辑 智能对象,可保证层原本的清晰度,任意调整大小颜色等都会记录操作,并可以撤销这些操作,同时智能对象也相当于一个合成,里面可以放不止一层 GIF 栅格化之后,所有操作都是不可逆的,如把图片缩小到100×100,即此刻它的像素就变成了100×100,再放大回500×500也是糊的,包括调整颜色等也都是一次性的,没有办法撤销 GIF 双击进入智能对象,里面存储的内容可以进行任意修改后直接保存,修改后的也会直接在原本的psd里显现出来 但智能对象在ae中,只相当于一层,并不能识别到里面的所有层,因此并不建议使用智能对象,在预处理时就应该把所有层都复制到原本的psd里,方便使用六、镂空纯色导入ae后仅显示一层,且无法修改,原因是ae无法识别到ps的蒙版,只能直接合并到该层 为了保证在ae中还能修改,在ps中需要把遮罩和被遮罩层分开,删除图层蒙版,在ae里重新做alpha反转遮罩补充一些其他小技巧七、导入ae后修改psd这一点需要注意的是,ae只能识别到导入时的层的命名,在ps里修改时,不能删除层,也不能增加层,也不能修改层的命名 如果需要修改,一般直接在已有层上进行修改,或者新增一层最后再和已有层进行合并,这里注意要保证命名和已有层是一致的,不然在ae里就会显示丢失 *Psd同步更新插件https://www.bilibili.com/video/BV1uQ4y1i7Q2 八、ae导出psd合成→帧另存为→photoshop图层 也会存在一些效果丢失的情况,导出之后需要检查一下AI的简单分层与导入AE 一、原始方法 ae分层 直接拖入ae,选中层,右键转换为形状,使用插件ExplodeShapeLayers把所有组单独拆成一个个层 注意:文字不能转换为形状,需要在ai中右键创建轮廓 缺点:拆出来的层过多 GIF二、ai简单分层需要做动效的一层都要单独拆出来,变成一层 选中最右边的圆圈,把所有层释放到图层 释放后的层,拖到最外,ae即可识别到目前的所有层,如有需要再把组中每一层单独释放并拖出来,也可直接在ae中进行拆分 GIF三、ai插件导入ae在ai中选中要导入的层,打开overlord插件,点击第一个按钮Push selection to AE,就会直接把ai中选中的层导入ae了。个人习惯一般是,在ps/ai里把该拆该补的层都理好,命名好,再导入ae

F. AE怎么导入PS文件

最简单的方法是打开AE然后把PS文件拖到项目里去,会出现选项导入如楼下。如果有意外不能直接拖就在项目右键导入,如果是英文版又不认识建议用任何翻译工具翻译一遍,实践出真知。

G. ae导入ps文件合层原文件修改

修改原文件可以进行预合成。方法:选中ae中的文本图层,按下键盘的Ctrl+Shift+C进行预合成,双击打开其中一个预合成,修改内容不影响原文件。

H. 我用ps做的图可以导入AE制作特效吗

可以的1、先将你制作的ps文件保存为psd格式2、打开AE,然后将你保存的ps文件导入3、注意导入的时候不合并图层,以便后面的特效制作4、接下来就是AE的特效制作了

I. 可以把在ps里画好的每帧作画放到ae里做成动画吗

在ps中把每一层都栅格化

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