ply文件格式|如何输出*ply文件

ply文件格式|如何输出*ply文件的第1张示图

A. android打开ply文件

目前读取PLY文件有很多种方式,最常见的如PCL,在PCL里有可以直接读取点云的模块,使用时只需要包含头文件。PLY文件格式是Stanford大学开发的一套三维mesh模型数据格式,图形学领域内很多著名的模型数据,比如Stanford的三维扫描数据库(其中包括很多文章中会见到的HappyBuddhaDragonBunny兔子),GeogiaTech的大型几何模型库,北卡(UNC)的电厂模型等,最初的模型都是基于这个格式的。PLY作为一种多边形模型数据格式,不同于三维引擎中常用的场景图文件格式和脚本文件,每个PLY文件只用于描述一个多边形模型对象(Object),该模型对象可以通过诸如顶点、面等数据进行描述,每一类这样的数据被称作一种元素(Element)。相比于现代的三维引擎中所用到的各种复杂格式,PLY实在是种简单的不能再简单的文件格式,但是如果仔细研究就会发现,就像设计者所说的,这对于绝大多数的图形应用来说已经是足够用了。

B. ply文件是什么格式

PLY是一种电脑档案格式,全名为多边形档案(Polygon File Format)或斯坦福三角形档案(Stanford Triangle Format)

C. 矢量数据格式有哪几种

矢量数据格式有mac、mpt、msk、ply、pcd、pcx、psd、pxr

1、mac是Macintosh中使用的一种灰度图形文件格式,在Macintoshpaintbrush中使用,其分辨率只能是720×567。

2、mpt是Macintosh中使用的一种图形文件格式。

3、msk是AnimatorPro中的一种图形文件格式,其中包含一个位图图形。

4、ply是AnimatorPro创建的一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形的一系列点的信息。

5、pcd是一种PhotoCD文件格式,由Kodak公司开发,其他软件系统只能对其进行读取。该格式主要用于存储CD-ROM上的彩色扫描图像,它使用YCC色彩模式定义图像中的色彩。

6、pcx是基于PC的绘图程序的专用格式,一般的桌面排版、图形艺术和视频捕获软件都支持这种格式。PCX支持256色调色板或全24位的RGB,图像大小最多达64K*64K像素。不支持CMYK或HSI颜色模式,photoshop等多种图像处理软件均支持PCX格式。

7、psd是Adobe公司的图形设计软件Photoshop的专用格式。PSD文件可以存储成RGB或CMYK模式,还能够自定义颜色数并加以存储,还可以保存Photoshop的图层、通道、路径等信息,是目前唯一能够支持全部图像色彩模式的格式。很少为其它软件和工具所支持。

8、pxr该格式支持灰度图像和RGB彩色图像。可在PhotoShop中打开一幅由PIXAR工作站创建的*.pxr图像,也可以用*.pxr格式来存储图像文件,以便输送到工作站上。

D. ply格式文件,用C语言怎么读入,并存储在哪种数据结构中

只要你理解了ply文件的结构,就很容量实现了.就比如:BMP图像数据保存是这样的:先保存图像的文件头,再保存图像的信息头,再保存一个颜色表,最后才是图像数据.(下面就以图像的文件头作详细说明)图像的文件头的信息如下: 偏移 意义0-1字节 .BMP文件的标志2-5字节 给出位图文件的大小6-7字节 保留并必须置为08-9字节 保留并必须置为010-13字节 位图阵列的偏移值那么你想读图像的文件头时,你就可以定义如下的一个结构体来保存读到的数据:typedef struct{ char bfType[2]; /*用来保存.BMP文件的标志*/ long bfSize; /*用来保存位图文件的大小*/ int bfReserved1; /*用来保存保留字节*/ int bfReserved2; /*用来保存保留字节*/ long bfOffBits; /*用来保存位图阵列偏移量*/}BMPHEAD;这个结构体和上面的图像的文件头的偏移一一对应.这样读文件时,首先用fopen()函数打开文件,用fread()函数将文件的数据读到结构体中就可以了.读ply文件时用一样的方法就OK了

E. 谁知道 矢量图的格式是什么

矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。常用格式编辑*.bw它是包含各种像素信息的一种黑白图形文件格式。*.ai(Illustrator)[11] 它是Illustrator中的一种图形文件格式,也即Illustrator软件生成的矢量文件格式, 用Illustrator、CorelDraw、Photoshop 均能打开,编辑,修改等等。*.cdr (CorelDraw)它是CorelDraw中的一种图形文件格式,是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式。*.col(Color Map File)它是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值。*.dwg,它是AutoCAD中使用的一种图形文件格式。*.dxb(drawing interchange binary),它是AutoCAD创建的一种图形文件格式。*.dxf(Autodesk Drawing Exchange Format),它是AutoCAD中的图形文件格式,以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确,可被CorelDraw、3DS等大型软件调用编辑。*.wmf(Windows Metafile Format)*.wmf是Microsoft Windows中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在Microsoft Office中调用编辑。*.emf(Enhanced MetaFile)*.emf是由Microsoft公司开发的Windows 32位扩展图元文件格式。其总体设计目标是要弥补在Microsoft Windows 3.1(Win16)中使用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用。*.eps(Encapsulated PostScript)*.eps是用PostScript 语言描述的一种ASCII图形文件格式,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图像,最高能表示32位图形图像。该格式分为PhotoShop EPS格式(Adobe Illustrator Eps)和标准EPS格式,其中标准EPS格式又可分为图形格式和图像格式。值得注意的是,在PhotoShop中只能打开图像格式的EPS文件。*.eps格式包含两个部分:第一部分是屏幕显示的低解析度影像,方便影像处理时的预览和定位;第二部分包含各个分色的单独资料。*.eps文件以D CS/CMYK形式存储,文件中包含CMYK四种颜色的单独资料,可以直接输出四色网片。但是,除了在PostScript打印机上比较可靠之外,*.eps格式还有许多缺陷:首先,*.eps格式存储图像效率特别低;其次,*.eps格式的压缩方案也较差,一般同样的图像经*.tiff的LZW压缩后,要比* .eps的图像小3到4倍。filmstripfilmstrip即幻灯片,它是Premiere中的一种输出文件格式。Premiere将动画输出成一个长的竖条,竖条由独立方格组成。每一格即为一帧。每帧的左下角为时间编码,右下角为帧的编号。你可以在P hotoShop中调入该格式的文件,然后应用PhotoShop特有的处理功能对其进行处理。但是,千万不可改变filmstrip文件的大小,如果改变了,则这幅图片就不能再存回f ilmstrip格式了,也就不能再返回Premiere了。*.ico(Icon file),它是Windows的图标文件格式。*.iff(Image File Format),是Amiga等超级图形处理平台上使用的一种图形文件格式,好莱坞的特技大片多采用该格式进行处理,可逼真再现原景。当然,该格式耗用的内存、外存等计算机资源也十分巨大。*.lbm,是Deluxe Paint中使用的一种图形文件格式,其编码方式类似于*.iff.*.mag,是日本人常用的一种图形文件格式。*.mac(Macintosh),是Macintosh中使用的一种灰度图形文件格式,在Macintosh paintbrush中使用,其分辨率只能是720×567。*.mpt(Macintosh Paintbrush),是Macintosh中使用的一种图形文件格式。*.msk(Mask Data File),是Animator Pro中的一种图形文件格式,其中包含一个位图图形。*.opt/*.twe*.opt(Optics Menu Settings File)*.twe(Tween Data File) 是Animator Pro创建的图形文件格式。*.ply(Polygon File),是Animator Pro创建的一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形的一系列点的信息。*.pbm/*.pgm/*.ppm,(Portable Pixmap) 图形文件格式。*.pcd(Kodak PhotoCD,是一种Photo CD文件格式,由Kodak公司开发,其他软件系统只能对其进行读取。该格式主要用于存储CD-ROM上的彩色扫描图像,它使用YCC色彩模式定义图像中的色彩。Photo CD图像大多具有非常高的质量,将一卷胶卷扫描为Photo CD文件的成本并不高,但扫描的质量还要依赖于所用胶卷的种类和扫描仪使用者的操作水平。*.pcx(PC Paintbrush)/*.pcc,最早是由Zsoft公司的PC Paintbrush图形软件所支持的一种经过压缩的PC位图文件格式。后来,Microsoft将PC Paintbrush移植到Windows环境中,*.pcx图像格式也就得到了更多的图形图像处理软件的支持。该格式支持的颜色数从最早的16色发展到1 677万色。它采用行程编码方案进行压缩,带有一个128字节的文件头。*.pic,是一种图形文件格式,其中包含了未经压缩的图像信息。*.pict/*.pict2/*.pnt*.pict文件格式主要应用于Mac机上,也可在安装了Quick Time的PC机上使用。该格式的文件不适用于打印(若在PostScript打印机上打印*.pict格式的文件,则会造成PostSlipt错误),而经常用于多媒体项目。* .pict也是Mac应用软件用于图像显示的格式之一。*.pdd,和*.psd一样,都是PhotoShop[12] 软件中专用的一种图形文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层、附加的蒙版通道以及其他内容,而这些内容在转存成其他格式时将会丢失。另外,因为这两种格式是P hotoShop支持的自身格式文件,所以PhotoShop能以比其他格式更快的速度打开和存储它们。唯一的遗憾是,尽管PhotoShop在计算过程中应用了压缩技术,但用这两种格式存储的图像文件仍然特别大。不过,用这两种格式存储图像不会造成任何的数据流失,所以当你在编辑过程中时,最好还是选择这两种格式存盘,以后再转换成占用磁盘空间较小、存储质量较好的其他文件格式。*.pxr(PiXaR),也许只有PIXAR工作站用户才比较了解*.pxr这种文件格式,该格式支持灰度图像和RGB彩色图像。可在PhotoShop中打开一幅由PIXAR工作站创建的* .pxr图像,也可以用*.pxr格式来存储图像文件,以便输送到工作站上。*.ras/ *.raw*.ras (Sun Raster files)/ *.raw(Raw GrayScale)图形文件格式。Scitex CTScitex CT是在Scitex高档印前工作站上创建的一种图像文件格式,该工作站主要用于图像的编辑和分色。Scitex CT图像总是以CMYK模式打开,如果它们最终还要返回到Scitex系统,则请保持其CMYK模式。可利用PhotoShop来打开并编辑Scitex CT图像。*.tga(Tagged Graphic)*.tga是True Vision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,创建时间较早,最高色彩数可达32位,其中包括8位Alpha通道用于显示实况电视。该格式已经被广泛应用于P C机的各个领域,而且该格式文件使得Windows与3DS相互交换图像文件成为可能。你可以先在3DS中生成色彩丰富的*.tga文件,然后在Win dows中利用PhotoShop、Freeherd、Painter等应用软件来进行修改和渲染。*.win,是类似于*.tga的一种图形文件格式。*.xbm (X BitMap),是一种图形文件格式。

F. 关于图片

计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度矢量图:是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。现将矢量图的优点和缺点归纳如下:优点:(1)文件小;(2)图像元素对象可编辑;(3)图像放大或缩小不影响图像的分辨率;(4)图像的分辨率不依赖于输出设备;缺点:(1)重画图像困难;(2)逼真度低,要画出自然度高的图像需要很多的技巧。常用的矢量图格式*.bw是包含各种像素信息的一种黑白图形文件格式。*.cdr (CorelDraw)*.cdr是CorelDraw中的一种图形文件格式。它是所有CorelDraw 应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式。*.col(Color Map File)*.col是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值。*.dwg*.dwg是AutoCAD中使用的一种图形文件格式。*.dxb(drawing interchange binary)*.dxb是AutoCAD创建的一种图形文件格式。*.dxf(Autodesk Drawing Exchange Format)*.dxf是AutoCAD中的图形文件格式,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确,可被CorelDraw、3DS等大型软件调用编辑。*.wmf(Windows Metafile Format)*.wmf是Microsoft Windows中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在M icrosoft Office中调用编辑。*.emf(Enhanced MetaFile)*.emf是由Microsoft公司开发的Windows 32位扩展图元文件格式。其总体设计目标是要弥补在Microsoft Windows 3.1(Win16)中使用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用。*.eps(Encapsulated PostScript)*.eps是用PostScript 语言描述的一种ASCII图形文件格式,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图像,最高能表示32位图形图像。该格式分为Pho toShop EPS格式(Adobe Illustrator Eps)和标准EPS格式,其中标准EPS格式又可分为图形格式和图像格式。值得注意的是,在PhotoShop中只能打开图像格式的EPS文件。*.ep s格式包含两个部分:第一部分是屏幕显示的低解析度影像,方便影像处理时的预览和定位;第二部分包含各个分色的单独资料。*.eps文件以D CS/CMYK形式存储,文件中包含CMYK四种颜色的单独资料,可以直接输出四色网片。但是,除了在PostScript打印机上比较可靠之外,*.e ps格式还有许多缺陷:首先,*.eps格式存储图像效率特别低;其次,*.eps格式的压缩方案也较差,一般同样的图像经*.tiff的LZW压缩后,要比* .eps的图像小3到4倍。具体参看如下链接http://ke..com/view/138039.html?wtp=tt希望可以帮到你~~~

G. 关于ply文件格式计算体积的问题

这个是空间计算问题,三维实体已经出现,根据三维的外表面可以自动生成体积,,,,我的联系方式就是帐号,根据帐号可以找到空间

H. ply文件M3D文件IDX文件FIT文件等等。。。

1、ply是Animator Pro创建的一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形的一系 2、M3D文件是一种动画文件 3D MSKL可以打开它3、IDX文件是影片的字幕格式,使用VobSub来播放4、fit文件是类似于pdf格式的一种特殊格式文档,经常用于排版印刷。 可以用方正飞腾软件打开,不过软件比较大 5、MAP文件是手机上的GPS导航系统中的地图文件用MapViewGPS可以打开 6、CPK游戏动画文件 Cpkplay可以直接播放,但是没注册的版本只能播放一半。7、asi:动态链接库 C/C++

I. 如何输出*.ply文件

可以用geomagic转换成ply格式,前提是模型本身是有颜色的点云,或者有贴图。其实你现在有模型最简便的做法就是在3d max 中添加贴图,然后保存为obj格式,也可以用来打印彩色模型的。希望能对你有所帮助。

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