golang处理文件格式|如何让golang 把变量解析为json并输出为文件

golang处理文件格式|如何让golang 把变量解析为json并输出为文件的第1张示图

㈠ 如何让golang 把变量解析为json,并输出为文件。

1. 不管golang从json文件读取数据,还是写数据到json配置文件,都需要encoding/json包,如下回:import ("encoding/json")2. 编码JSON,输答出数据到json文件,有方法如下:json.Marshal(xxx) 和 json.MarshalIndent(c, "", " ") ,两个方法的区别是,MarshalIndent(c, "", " ")方法按照json格式 缩进,也就是美化了的 可读性很高的 带缩进的 Json数据。所以只要是json格式数据,当然用第二个方法啦。3. 具体代码如下:c := make(map[string]interface{})c["name"] = "Gopher"c["title"] = "programmer"c["contact"] = map[string]interface{}{"home": "415.333.3333","cell": "415.555.5555",

㈡ golang怎么通过数据流直接生成excel上传至oss

import java.io.*; import jxl.*; … … … … try { //构建Workbook对象, 只读Workbook对象 //直接从本地文件创建Workbook //从输入流创建Workbook InputStream is = new FileInputStream(sourcefile); jxl.Workbook rwb = Workbook.getWorkbook(is); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } 一旦创建了Workbook,我们就可以通过它来访问Excel Sheet(术语:工作表)。参考下面的代码片段: //获取第一张Sheet表 Sheet rs = rwb.getSheet(0); 我们既可能通过Sheet的名称来访问它,也可以通过下标来访问它。如果通过下标来访问的话,要注意的一点是下标从0开始,就像数组一样。 一旦得到了Sheet,我们就可以通过它来访问Excel Cell(术语:单元格)。参考下面的代码片段: //获取第一行,第一列的值 Cell c00 = rs.getCell(0, 0); String strc00 = c00.getContents(); //获取第一行,第二列的值 Cell c10 = rs.getCell(1, 0); String strc10 = c10.getContents(); //获取第二行,第二列的值 Cell c11 = rs.getCell(1, 1); String strc11 = c11.getContents(); System.out.println("Cell(0, 0)" + " value : " + strc00 + "; type : " + c00.getType()); System.out.println("Cell(1, 0)" + " value : " + strc10 + "; type : " + c10.getType()); System.out.println("Cell(1, 1)" + " value : " + strc11 + "; type : " + c11.getType()); 如果仅仅是取得Cell的值,我们可以方便地通过getContents()方法,它可以将任何类型的Cell值都作为一个字符串返回。示例代码中Cell(0, 0)是文本型,Cell(1, 0)是数字型,Cell(1,1)是日期型,通过getContents(),三种类型的返回值都是字符型。 如果有需要知道Cell内容的确切类型,API也提供了一系列的方法。参考下面的代码片段: String strc00 = null; double strc10 = 0.00; Date strc11 = null; Cell c00 = rs.getCell(0, 0); Cell c10 = rs.getCell(1, 0); Cell c11 = rs.getCell(1, 1); if(c00.getType() == CellType.LABEL) { LabelCell labelc00 = (LabelCell)c00; strc00 = labelc00.getString(); } if(c10.getType() == CellType.NUMBER) { NmberCell numc10 = (NumberCell)c10; strc10 = numc10.getValue(); } if(c11.getType() == CellType.DATE) { DateCell datec11 = (DateCell)c11; strc11 = datec11.getDate(); } System.out.println("Cell(0, 0)" + " value : " + strc00 + "; type : " + c00.getType()); System.out.println("Cell(1, 0)" + " value : " + strc10 + "; type : " + c10.getType()); System.out.println("Cell(1, 1)" + " value : " + strc11 + "; type : " + c11.getType()); 在得到Cell对象后,通过getType()方法可以获得该单元格的类型,然后与API提供的基本类型相匹配,强制转换成相应的类型,最后调用相应的取值方法getXXX(),就可以得到确定类型的值。API提供了以下基本类型,与Excel的数据格式相对应,如下图所示: 每种类型的具体意义,请参见Java Excel API Document。 当你完成对Excel电子表格数据的处理后,一定要使用close()方法来关闭先前创建的对象,以释放读取数据表的过程中所占用的内存空间,在读取大量数据时显得尤为重要。参考如下代码片段: //操作完成时,关闭对象,释放占用的内存空间 rwb.close(); Java Excel API提供了许多访问Excel数据表的方法,在这里我只简要地介绍几个常用的方法,其它的方法请参考附录中的Java Excel API Document。 • Workbook类提供的方法 1. int getNumberOfSheets() 获得工作薄(Workbook)中工作表(Sheet)的个数,示例: jxl.Workbook rwb = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); int sheets = rwb.getNumberOfSheets(); 2. Sheet[] getSheets() 返回工作薄(Workbook)中工作表(Sheet)对象数组,示例: jxl.Workbook rwb = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); Sheet[] sheets = rwb.getSheets(); 3. String getVersion() 返回正在使用的API的版本号,好像是没什么太大的作用。 jxl.Workbook rwb = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); String apiVersion = rwb.getVersion(); • Sheet接口提供的方法 1. String getName() 获取Sheet的名称,示例: jxl.Workbook rwb = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); jxl.Sheet rs = rwb.getSheet(0); String sheetName = rs.getName(); 2. int getColumns() 获取Sheet表中所包含的总列数,示例: jxl.Workbook rwb = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); jxl.Sheet rs = rwb.getSheet(0); int rsColumns = rs.getColumns(); 3. Cell[] getColumn(int column) 获取某一列的所有单元格,返回的是单元格对象数组,示例: jxl.Workbook rwb = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); jxl.Sheet rs = rwb.getSheet(0); Cell[] cell = rs.getColumn(0); 4. int getRows() 获取Sheet表中所包含的总行数,示例: jxl.Workbook rwb = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); jxl.Sheet rs = rwb.getSheet(0); int rsRows = rs.getRows(); 5. Cell[] getRow(int row) 获取某一行的所有单元格,返回的是单元格对象数组,示例子: jxl.Workbook rwb = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); jxl.Sheet rs = rwb.getSheet(0); Cell[] cell = rs.getRow(0); 6. Cell getCell(int column, int row) 获取指定单元格的对象引用,需要注意的是它的两个参数,第一个是列数,第二个是行数,这与通常的行、列组合有些不同。 jxl.Workbook rwb = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); jxl.Sheet rs = rwb.getSheet(0); Cell cell = rs.getCell(0, 0); 生成新的Excel工作薄 下面的代码主要是向大家介绍如何生成简单的Excel工作表,在这里单元格的内容是不带任何修饰的(如:字体,颜色等等),所有的内容都作为字符串写入。(完整代码见ExcelWriting.java) 与读取Excel工作表相似,首先要使用Workbook类的工厂方法创建一个可写入的工作薄(Workbook)对象,这里要注意的是,只能通过API提供的工厂方法来创建Workbook,而不能使用WritableWorkbook的构造函数,因为类WritableWorkbook的构造函数为protected类型。示例代码片段如下: import java.io.*; import jxl.*; import jxl.write.*; … … … … try { //构建Workbook对象, 只读Workbook对象 //Method 1:创建可写入的Excel工作薄 jxl.write.WritableWorkbook wwb = Workbook.createWorkbook(new File(targetfile)); //Method 2:将WritableWorkbook直接写入到输出流 /* OutputStream os = new FileOutputStream(targetfile); jxl.write.WritableWorkbook wwb = Workbook.createWorkbook(os); */ } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } API提供了两种方式来处理可写入的输出流,一种是直接生成本地文件,如果文件名不带全路径的话,缺省的文件会定位在当前目录,如果文件名带有全路径的话,则生成的Excel文件则会定位在相应的目录;另外一种是将Excel对象直接写入到输出流,例如:用户通过浏览器来访问Web服务器,如果HTTP头设置正确的话,浏览器自动调用客户端的Excel应用程序,来显示动态生成的Excel电子表格。 接下来就是要创建工作表,创建工作表的方法与创建工作薄的方法几乎一样,同样是通过工厂模式方法获得相应的对象,该方法需要两个参数,一个是工作表的名称,另一个是工作表在工作薄中的位置,参考下面的代码片段: //创建Excel工作表 jxl.write.WritableSheet ws = wwb.createSheet("Test Sheet 1", 0); "这锅也支好了,材料也准备齐全了,可以开始下锅了!",现在要做的只是实例化API所提供的Excel基本数据类型,并将它们添加到工作表中就可以了,参考下面的代码片段: //1.添加Label对象 jxl.write.Label labelC = new jxl.write.Label(0, 0, "This is a Label cell"); ws.addCell(labelC); //添加带有字型Formatting的对象 jxl.write.WritableFont wf = new jxl.write.WritableFont(WritableFont.TIMES, 18, WritableFont.BOLD, true); jxl.write.WritableCellFormat wcfF = new jxl.write.WritableCellFormat(wf); jxl.write.Label labelCF = new jxl.write.Label(1, 0, "This is a Label Cell", wcfF); ws.addCell(labelCF); //添加带有字体颜色Formatting的对象 jxl.write.WritableFont wfc = new jxl.write.WritableFont(WritableFont.ARIAL, 10, WritableFont.NO_BOLD, false, UnderlineStyle.NO_UNDERLINE, jxl.format.Colour.RED); jxl.write.WritableCellFormat wcfFC = new jxl.write.WritableCellFormat(wfc); jxl.write.Label labelCFC = new jxl.write.Label(1, 0, "This is a Label Cell", wcfFC); ws.addCell(labelCF); //2.添加Number对象 jxl.write.Number labelN = new jxl.write.Number(0, 1, 3.1415926); ws.addCell(labelN); //添加带有formatting的Number对象 jxl.write.NumberFormat nf = new jxl.write.NumberFormat("#.##"); jxl.write.WritableCellFormat wcfN = new jxl.write.WritableCellFormat(nf); jxl.write.Number labelNF = new jxl.write.Number(1, 1, 3.1415926, wcfN); ws.addCell(labelNF); //3.添加Boolean对象 jxl.write.Boolean labelB = new jxl.write.Boolean(0, 2, false); ws.addCell(labelB); //4.添加DateTime对象 jxl.write.DateTime labelDT = new jxl.write.DateTime(0, 3, new java.util.Date()); ws.addCell(labelDT); //添加带有formatting的DateFormat对象 jxl.write.DateFormat df = new jxl.write.DateFormat("dd MM yyyy hh:mm:ss"); jxl.write.WritableCellFormat wcfDF = new jxl.write.WritableCellFormat(df); jxl.write.DateTime labelDTF = new jxl.write.DateTime(1, 3, new java.util.Date(), wcfDF); ws.addCell(labelDTF); 这里有两点大家要引起大家的注意。第一点,在构造单元格时,单元格在工作表中的位置就已经确定了。一旦创建后,单元格的位置是不能够变更的,尽管单元格的内容是可以改变的。第二点,单元格的定位是按照下面这样的规律(column, row),而且下标都是从0开始,例如,A1被存储在(0, 0),B1被存储在(1, 0)。 最后,不要忘记关闭打开的Excel工作薄对象,以释放占用的内存,参见下面的代码片段: //写入Exel工作表 wwb.write(); //关闭Excel工作薄对象 wwb.close(); 这可能与读取Excel文件的操作有少少不同,在关闭Excel对象之前,你必须要先调用write()方法,因为先前的操作都是存储在缓存中的,所以要通过该方法将操作的内容保存在文件中。如果你先关闭了Excel对象,那么只能得到一张空的工作薄了。 拷贝、更新Excel工作薄 接下来简要介绍一下如何更新一个已经存在的工作薄,主要是下面二步操作,第一步是构造只读的Excel工作薄,第二步是利用已经创建的Excel工作薄创建新的可写入的Excel工作薄,参考下面的代码片段:(完整代码见ExcelModifying.java) //创建只读的Excel工作薄的对象 jxl.Workbook rw = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); //创建可写入的Excel工作薄对象 jxl.write.WritableWorkbook wwb = Workbook.createWorkbook(new File(targetfile), rw); //读取第一张工作表 jxl.write.WritableSheet ws = wwb.getSheet(0); //获得第一个单元格对象 jxl.write.WritableCell wc = ws.getWritableCell(0, 0); //判断单元格的类型, 做出相应的转化 if(wc.getType() == CellType.LABEL) { Label l = (Label)wc; l.setString("The value has been modified."); } //写入Excel对象 wwb.write(); //关闭可写入的Excel对象 wwb.close(); //关闭只读的Excel对象 rw.close(); 之所以使用这种方式构建Excel对象,完全是因为效率的原因,因为上面的示例才是API的主要应用。为了提高性能,在读取工作表时,与数据相关的一些输出信息,所有的格式信息,如:字体、颜色等等,是不被处理的,因为我们的目的是获得行数据的值,既使没有了修饰,也不会对行数据的值产生什么影响。唯一的不利之处就是,在内存中会同时保存两个同样的工作表,这样当工作表体积比较大时,会占用相当大的内存,但现在好像内存的大小并不是什么关键因素了。 一旦获得了可写入的工作表对象,我们就可以对单元格对象进行更新的操作了,在这里我们不必调用API提供的add()方法,因为单元格已经于工作表当中,所以我们只需要调用相应的setXXX()方法,就可以完成更新的操作了。 尽单元格原有的格式化修饰是不能去掉的,我们还是可以将新的单元格修饰加上去,以使单元格的内容以不同的形式表现。 新生成的工作表对象是可写入的,我们除了更新原有的单元格外,还可以添加新的单元格到工作表中,这与示例2的操作是完全一样的。 最后,不要忘记调用write()方法,将更新的内容写入到文件中,然后关闭工作薄对象,这里有两个工作薄对象要关闭,一个是只读的,另外一个是可写入的。 小结 本文只是对Java Excel API中常用的方法作了介绍,要想更详尽地了解API,请大家参考API文档,或源代码。Java Excel API是一个开放源码项目,请大家关注它的最新进展,有兴趣的朋友也可以申请加入这个项目,或者是提出宝贵的意见。

㈢ 如何在golang 中调用c的静态库或者动态库

Cgo 使得Go程序能够调用C代码. cgo读入一个用特别的格式写的Go语言源文件, 输出Go和C程序, 使得C程序能打包到Go语言的程序包中.举例说明一下. 下面是一个Go语言包, 包含了两个函数 — Random 和 Seed — 是C语言库中random和srandom函数的马甲. package rand /* #include <stdlib.h> */ import "C" func Random() int { return int(C.random()) } func Seed(i int) { C.srandom(C.uint(i)) }我们来看一下这里都有什么内容. 开始是一个包的导入语句.rand包导入了"C"包, 但你会发现在Go的标准库里没有这个包. 那是因为C是一个"伪包", 一个为cgo引入的特殊的包名, 它是C命名空间的一个引用.rand 包包含4个到C包的引用: 调用 C.random和C.srandom, 类型转换 C.uint(i)还有引用语句.Random函数调用libc中的random函数, 然后回返结果. 在C中, random返回一个C类型的长整形值, cgo把它轮换为C.long. 这个值必需转换成Go的类型, 才能在Go程序中使用. 使用一个常见的Go类型转换: func Random() int { return int(C.random()) }这是一个等价的函数, 使用了一个临时变量来进行类型转换: func Random() int { var r C.long = C.random() return int(r) }Seed函数则相反. 它接受一个Go语言的int类型, 转换成C语言的unsigned int类型, 然后传递给C的srandom函数. func Seed(i int) { C.srandom(C.uint(i)) }需要注意的是, cgo中的unsigned int类型写为C.uint; cgo的文档中有完整的类型列表.这个例子中还有一个细节我们没有说到, 那就是导入语句上面的注释. /* #include <stdlib.h> */ import "C"Cgo可以识别这个注释, 并在编译C语言程序的时候将它当作一个头文件来处理. 在这个例子中, 它只是一个include语句, 然而其实它可以是使用有效的C语言代码. 这个注释必需紧靠在import "C"这个语句的上面, 不能有空行, 就像是文档注释一样.Strings and things与Go语言不同, C语言中没有显式的字符串类型. 字符串在C语言中是一个以0结尾的字符数组.Go和C语言中的字符串转换是通过C.CString, C.GoString,和C.GoStringN这些函数进行的. 这些转换将得到字符串类型的一个副本.下一个例子是实现一个Print函数, 它使用C标准库中的fputs函数把一个字符串写到标准输出上: package print // #include <stdio.h> // #include <stdlib.h> import "C" import "unsafe" func Print(s string) { cs := C.CString(s) C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) C.free(unsafe.Pointer(cs)) }在C程序中进行的内存分配是不能被Go语言的内存管理器感知的. 当你使用C.CString创建一个C字符串时(或者其它类型的C语言内存分配), 你必需记得在使用完后用C.free来释放它.调用C.CString将返回一个指向字符数组开始处的指错, 所以在函数退出前我们把它转换成一个unsafe.Pointer(Go中与C的void 等价的东西), 使用C.free来释放分配的内存. 一个惯用法是在分配内存后紧跟一个defer(特别是当这段代码比较复杂的时候), 这样我们就有了下面这个Print函数: func Print(s string) { cs := C.CString(s) defer C.free(unsafe.Pointer(cs)) C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) }构建 cgo 包如果你使用goinstall, 构建cgo包就比较容易了, 只要调用像平常一样使用goinstall命令, 它就能自动识别这个特殊的import "C", 然后自动使用cgo来编译这些文件.如果你想使用Go的Makefiles来构建, 那在CGOFILES变量中列出那些要用cgo处理的文件, 就像GOFILES变量包含一般的Go源文件一样.rand包的Makefile可以写成下面这样: include $(GOROOT)/src/Make.inc TARG=goblog/rand CGOFILES=\ rand.go\ include $(GOROOT)/src/Make.pkg然后输入gomake开始构建.更多 cgo 的资源cgo的文档中包含了关于C伪包的更多详细的说明, 以及构建过程. Go代码树中的cgo的例子给出了更多更高级的用法.一个简单而又符合Go惯用法的基于cgo的包是Russ Cox写的gosqlite. 而Go语言的网站上也列出了更多的的cgo包.最后, 如果你对于cgo的内部是怎么运作这个事情感到好奇的话, 去看看运行时包的cgocall.c文件的注释吧.

㈣ golang 怎么读取.xls文件

尚未发现有库直接支持读取xls, 但是有库直接支持xlsx,例如:

https://github.com/Luxurioust/excelize

https://github.com/tealeg/xlsx

建议:

转换为xlsx进行处理

或者是https://github.com/weigj/go-odbc, 通过ODBC设置访问xls

㈤ 怎么学习golang

已经有好多程序员都把Go语言描述为是一种所见即所得(WYSIWYG)的编程语言。这是说,代码要做的事和它在字面上表达的意思是完全一致的。 在这些新语言中,包含D,Go,Rust和Vala语言,Go曾一度出现在TIOBE的排行榜上面。与其他新语言相比,Go的魅力明显要大很多。Go的成熟特征会得到许多开发者的欣赏,而不仅仅是因为其夸大其词的曝光度。下面我们来一起探讨一下谷歌开发的Go语言以及谈谈Go为什么会吸引众多开发者: 快速简单的编译 Go编译速度很快,如此快速的编译使它很容易作为脚本语言使用。关于编译速度快主要有以下几个原因:首先,Go不使用头文件;其次如果一个模块是依赖A的,这反过来又取决于B,在A里面的需求改变只需重新编译原始模块和与A相依赖的地方;最后,对象模块里面包含了足够的依赖关系信息,所以编译器不需要重新创建文件。你只需要简单地编译主模块,项目中需要的其他部分就会自动编译,很酷,是不是? 通过返回数值列表来处理错误信息 目前,在本地语言里面处理错误的方式主要有两种:直接返回代码或者抛异常。这两种都不是最理想的处理方式。其中返回代码是非常令人沮丧的,因为返回的错误代码经常与从函数中返回的数据相冲突。Go允许函数返回多个值来解决这个问题。这个从函数里面返回的值,可以用来检查定义的类型是否正确并且可以随时随地对函数的返回值进行检查。如果你对错误值不关心,你可以不必检查。在这两种情况下,常规的返回值都是可用的。 简化的成分(优先于继承) 通过使用接口,类型是有资格成为对象中一员的,就像Java指定行为一样。例如在标准库里面的IO包,定义一个Writer来指定一个方法,一个Writer函数,其中输入参数是字节数组并且返回整数类型值或者错误类型。任何类型实现一个带有相同签名的Writer方法是对IO的完全实现,Writer接口。这种是解耦代码而不是优雅。它还简化了模拟对象来进行单元测试。例如你想在数据库对象中测试一个方法,在标准语言中,你通常需要创建一个数据库对象,并且需要进行大量的初始化和协议来模拟对象。在Go里面,如果该方法需要实现一个接口,你可以创建任何对该接口有用的对象,所以,你创建了MockDatabase,这是很小的对象,只实现了几个需要运行和模拟的接口——没有构造函数,没有附件功能,只是一些方法。 简化的并发性 相对于其他语言,并发性在Go里面显得更加容易。把‘go’关键字放在任意函数前面然后那个函数就会在其go-routine自动运行(一个很轻的线程)。go-routines是通过通道进行交流并且基本上封锁了所有的队列消息。普通工具对相互排斥是有用,但是Go通过使用通道来踢掉并发性任务和坐标更加容易。 优秀的错误消息 所有与Go相似的语言,自身作出的诊断都是无法与Go相媲美的。例如,一个死锁程序,在Go运行时会通知你目前哪个线程导致了这种死锁。编译的错误信息是非常详细全面和有用的。 其他 这里还有许多其他吸引人的地方,下面就一概而过的介绍一下,比如高阶函数、垃圾回收、哈希映射和可扩展的数组内置语言(部分语言语法,而不是作为一个库)等等。 当然,Go并不是完美无瑕。在工具方面还有些不成熟的地方和用户社区较小等,但是随着谷歌语言的不断发展,肯定会有整治措施出来。尽管许多语言,尤其是D、Rust和Vala旨在简化C++并且对其进行简化,但它们给人的感觉仍是“C++看上去要更好”。【Go语言的优势】可直接编译成机器码,不依赖其他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了。静态类型语言,但是有动态语言的感觉,静态类型的语言就是可以在编译的时候检查出来隐藏的大多数问题,动态语言的感觉就是有很多的包可以使用,写起来的效率很高。语言层面支持并发,这个就是Go最大的特色,天生的支持并发,我曾经说过一句话,天生的基因和整容是有区别的,大家一样美丽,但是你喜欢整容的还是天生基因的美丽呢?Go就是基因里面支持的并发,可以充分的利用多核,很容易的使用并发。内置runtime,支持垃圾回收,这属于动态语言的特性之一吧,虽然目前来说GC不算完美,但是足以应付我们所能遇到的大多数情况,特别是Go1.1之后的GC。简单易学,Go语言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go关键字是25个,但是表达能力很强大,几乎支持大多数你在其他语言见过的特性:继承、重载、对象等。丰富的标准库,Go目前已经内置了大量的库,特别是网络库非常强大,我最爱的也是这部分。内置强大的工具,Go语言里面内置了很多工具链,最好的应该是gofmt工具,自动化格式化代码,能够让团队review变得如此的简单,代码格式一模一样,想不一样都很困难。跨编译,如果你写的Go代码不包含cgo,那么就可以做到window系统编译linux的应用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代码,这就是不依赖系统的信息。内嵌C支持,前面说了作者是C的作者,所以Go里面也可以直接包含c代码,利用现有的丰富的C库。

㈥ golang在将struct转成json字符串的时候如何将日期类型的数据格式化

如果你想输出的时间是YYYY-MM-DD的话

要在使用json数据化之前自己处理时间

typeArticlestruct{IdintTitlestringCreateTimeStrstring}

然后内要将之前的时间转过来

Article.CreateTimeStr=Createdatetime.Format("2006-01-02")

最后容序列化JSON就是YYYY-MM-DD

这是最简单的方法

㈦ golang 对文件的操作有哪些

go按照package来的,大写的符号能被其他package引用,小写的不能。但是在同一个package内,符号都是全局的

㈧ golang保存二进制文件会有大小端问题吗

golang保存二进制文件会有大小端问题。

这个二进制文件的确有Big Endian 和Little Endian的问题,这个与CPU指令体系有关,不过不用操心,像JPEG就是Big Endian,其编解码就都是按照这个约定来完成的,没有平台问题,也没有大小端的问题。

编译centos上的可执行文件的时候需要交叉编译。golang的交叉编译很容易,你的情况的话用下面这条命令,GOOS=linux GOARCH=amd64 go build ./文件。

golang描述:

Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础。

采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输。在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数。

与C++相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持。Go 2.0版本将支持泛型,对于断言的存在,则持负面态度,同时也为自己不提供类型继承来辩护。

㈨ golang html文件转pdf

可以使用虚拟打印机来处理:方法一:使用虚拟打印机pdf factory即可,而且其他格式文件只要是能够打印,选择这个虚拟打印机,都可以做成PDF文件,很简单实用;最简单而且实用的使用虚拟打印机pdf factory即可,可以把任意只要能够打印的格式文件都可以做成PDF文件,并且可以把多个文件通过打印之后合成一个PDF文件。pdfFactory Pro(虚拟打印机)是一个无须 Acrobat 创建 Adobe PDF 文件的打印机驱动程序。pdfFactory Pro(虚拟打印机)提供的创建 PDF 文件的方法比其他方法更方便和高效。 功能包括: 多个文档整合到一个 PDF 文件中; 内嵌字体; 通过 E-mail 发送; 预览; 自动压缩优化。PDF Factory是pdf虚拟打印机软件,下载安装好PDF Factory后,在打印机控制面板中就可以找到一台由pdf Factory虚拟出来的打印机,可以把任何可以打印的文件转换成pdf文件。用任何可以支持打印输出的软件,把需要处理的文件逐个打印到这个虚拟打印机,全部打印完成后可把结果保存成一个pdf文件。甚至可以把不同软件格式的文件,如word、excel、photoshop等任何可以支持打印的文件,打印到同一个pdf文件。在打印之前,在PDF Factory Pro里面设置一下PDF的打开、打印等权限即可实现加密等目的;在打印之前,在设置里面,就把加载所有的系统字体选中。在打印界面出来后,可以在左侧设置水印。然后再保存PDF文件。打印完毕后,下载一个Adobe Reader,然后安装,可以很流畅的阅读PDF文件。方法二:用其他虚拟打印机转成PDF文件。方法三:使用专门的转换软件,把文件转成PDF文件。

㈩ golang logger输出格式怎么修改

1.Logger结构首先来看下类型Logger的定义:type Logger struct { mu sync.Mutex // ensures atomic writes; protects the following fields prefix string // prefix to write at beginning of each line flag int // properties out io.Writer // destination for output buf []byte // for accumulating text to write}主要有5个成员,其中3个我们比较熟悉,分别是表示Log前缀的 "prefix",表示Log头标签的 "flag" ,以及Log的输出目的地out。 buf是一个字节数组,主要用来存放即将刷入out的内容,相当于一个临时缓存,在对输出内容进行序列化时作为存储目的地。 mu是一个mutex主要用来作线程安全的实习,当有多个goroutine同时往一个目的刷内容的时候,通过mutex保证每次写入是一条完整的信息。2.std及整体结构在前一篇文章中我们提到了log模块提供了一套包级别的简单接口,使用该接口可以直接将日志内容打印到标准错误。那么该过程是怎么实现的呢?其实就是通过一个内置的Logger类型的变量 "std" 来实现的。该变量使用:var std = New(os.Stderr, "", LstdFlags)进行初始化,默认输出到系统的标准输出 "os.Stderr" ,前缀为空,使用日期加时间作为Log抬头。当我们调用 log.Print的时候是怎么执行的呢?我们看其代码:func Print(v …interface{}) { std.Output(2, fmt.Sprint(v…))}这里实际就是调用了Logger对象的 Output方法,将日志内容按照fmt包中约定的格式转义后传给Output。Output定义如下 :func (l *Logger) Output(calldepth int, s string) error其中s为日志没有加前缀和Log抬头的具体内容,xxxxx 。该函数执行具体的将日志刷入到对应的位置。3.核心函数的实现Logger.Output是执行具体的将日志刷入到对应位置的方法。该方法首先根据需要获得当前时间和调用该方法的文件及行号信息。然后调用formatHeader方法将Log的前缀和Log抬头先格式化好 放入Logger.buf中,然后再将Log的内容存入到Logger.buf中,最后调用Logger.out.Write方法将完整的日志写入到输出目的地中。由于写入文件以及拼接buf的过程是线程非安全的,因此使用mutex保证每次写入的原子性。l.mu.Lock()defer l.mu.Unlock()将buf的拼接和文件的写入放入这个后面,使得在多个goroutine使用同一个Logger对象是,不会弄乱buf,也不会杂糅的写入。该方法的第一个参数最终会传递给runtime.Caller的skip,指的是跳过的栈的深度。这里我记住给2就可以了。这样就会得到我们调用log 是所处的位置。在golang的注释中说锁住 runtime.Caller的过程比较重,这点我还是不很了解,只是从代码中看到其在这里把锁打开了。if l.flag&(Lshortfile|Llongfile) != 0 { // release lock while getting caller info – it‘s expensive. l.mu.Unlock() var ok bool _, file, line, ok = runtime.Caller(calldepth) if !ok { file = "???" line = 0 } l.mu.Lock()}在formatHeader里面首先将前缀直接复制到Logger.buf中,然后根据flag选择Log抬头的内容,这里用到了一个log模块实现的 itoa的方法,作用类似c的itoa,将一个整数转换成一个字符串。只是其转换后将结果直接追加到了buf的尾部。纵观整个实现,最值得学习的就是线程安全的部分。在什么位置合适做怎样的同步操作。4.对外接口的实现在了解了核心格式化和输出结构后,在看其封装就非常简单了,几乎都是首先用Output进行日志的记录,然后在必要的时候 做os.exit或者panic的操作,这里看下Fatal的实现。func (l *Logger) Fatal(v …interface{}) { l.Output(2, fmt.Sprint(v…)) os.Exit(1)}// Fatalf is equivalent to l.Printf() followed by a call to os.Exit(1).func (l *Logger) Fatalf(format string, v …interface{}) { l.Output(2, fmt.Sprintf(format, v…)) os.Exit(1)}// Fatalln is equivalent to l.Println() followed by a call to os.Exit(1).func (l *Logger) Fatalln(v …interface{}) { l.Output(2, fmt.Sprintln(v…)) os.Exit(1)}这里也验证了我们之前做的Panic的结果,先做输出日志操作。再进行panic。

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