⑴ 文件名问题
文件名为文件指定的名称。为了区分不同的文件,必须给每个文件命名,计算机对文件实行按名存取的操作方式。
DOS操作系统规定文件名由文件主名和扩展名组成,文件主名由1~8个字符组成,扩展名由1~3个字符组成,主名和扩展名之间由一个小圆点隔开,一般称为8.3规则。其格式如下:
□□□□□□□□. □□□
例如: G9401.DBF,这里G9401是主名,DBF是扩展名。文件主名和扩展名可以使用的字符是:
(1)英文字母:A—z(大小写等价)
(2)数 字:0—9
(3)汉 字
(4)特殊符号:$#&@()-[]^~等。
(5)空格符、各种控制符和下列字符不能用在文件名中:/ < > * ?
因为这些字符已做它用。
windows突破了DOS对文件命名规则的限制,允许使用长文件名,其主要命名规则如下:
(1)文件名最长可以使用255个字符。
(2)可以使用扩展名,扩展名用来表示文件类型,也可以使用多间隔符的扩展名。如win.ini.txt是一个合法的文件名,但其文件类型由最后一个扩展名决定。
(3)文件名中允许使用空格,但不允许使用下列字符(英文输入法状态):< > / | : " * ?
(4)windows系统对文件名中字母的大小写在显示时有不同,但在使用时不区分大小写。
文件名是文件存在的标识,操作系统根据文件名来对其进行控制和管理.不同的操作系统对文件命名的规则略有不同,即文件名的格式和长度因系统而异.例如:UNIX/LINUX系统区分文件名的大小写,而有些系统则不区分如:MS-DOS和WINDOWS.
对于文件扩展名是用来区分文件的属性的.在有的系统中并不为系统所感知如:UNIX/LINUX系统中,hello.c文件与helloc文件对于系统来说没有什么区别,加上了扩展名.c与不加都一样,系统都不知道那是个什么文件.只是用户加上.c后,方便用户明白那是c语言源码文件.但是在MS-DOS与WINDOWS系统中,文件扩展名是为系统感知的.在WINDOWS中,对于不同的文件扩展名有其相关联的程序进行打开,这些扩展名除了如txt等是原来就有的以外其余一般是安装软件时被注册到系统中的.在注册表中的HKEY-CLASSES-ROOT根键下可以看到其相关信息.若将文件扩展名改为系统不认知的扩展名,则在打开时提示选择其打开程序.如将hello.txt改为hello.123,同时可以看到图标也发生了变化,变为不可知.但是对于如.doc格式的WORD文件,由于是MICROSOFT开发的,保持了很好的兼容性,系统在感知时并不只检查扩展名,还检查其文件内部格式标识,所以即使将.doc改为其它字符,在装了WORD的系统中,系统仍能够使其关联到WORD进行打开
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⑵ 广数系统开机error Code
errorcode一般是指软件系统中的错误代码。人们在使用电脑软、硬件的时候偶尔会发生错误,由于错误的类型很多,为了对错误进行区分,系统设定了错误代码(errorcode),以方便程序员调试错误或让用户知道错误原因。如果发生错误,可以通过errorcode识别快速找到软、硬件不能正常操作的具体原因,因为errorcode通常对应着程序内部的原有的设定判断。(2)广数系统请输入文件名什么意思扩展阅读:广数系统是国产数控系统的代表企业之一,国产数控系统品牌目前主要的就是广数系统、北京凯恩帝系统和武汉华中数控系统这三个
⑶ Windows系统安装程序的文件名,一般为什么
在Windows系统中,为了在系统启动成功后自动执行某个程序,应该将该程序文件添加到_____文件夹中.
⑷ 收银系统提示错误文件名或数
通常情况下,是操作员非法操作所至。还有就是系统原因,不正常开关机也会引起类似的问题出现。1、可以购买个后备电源来解决突然停电引起的类似问题。2、加强对操作员的培训,让经销商来帮忙解决。通常收银系统都提供一年的免费上门服务。
⑸ WINDOWS 操作系统的主要根目录的每个文件名代表什么意思
能知道这个的人,那肯定不是普通人了
⑹ 什么叫文件名
主文件名是指核心文件的名称。主文件:是指每次处理只更新部分数据,可以跨多个会计期长回久使答用,在信息系统中发挥核心作用的文件。在管理信息系统中,主文件是系统中最重要的共享文件,主要存放具有固定值属性的数据。
⑺ 广州数控说明书
GSK980TA/D编程教材《一》编程的基本概念《二》常用G代码介绍《三》单一固定循环《四》复合型固定循环《五》用户宏程序《六》螺纹加工《七》T代码及刀补《八》F代码及G98、G99《九》S代码及G96、G97(注意:本教材仅供学习参考,实际操作编程时应以广数GSK980T车床数控系统使用手册为准)2007年9月《一》 编程的基本概念:一个完整的车床加工程序一般用于在一次装夹中按工艺要求完成对工件的加工,数控程序包括程序号、程序段。(一) 程序号:相当于程序名称,系统通过程序号可从存储器中多个程序中识别所要处理的程序,程序号由字母O及4位数字组成。(二) 程序段:相当于一句程序语句,由若干个字段组成,最后是一个分号(;)录入时在键入EOB键后自动加上。整个程序由若干个程序段构成,一个程序段用来完成刀具的一个或一组动作,或实现机床的一些功能。(三) 字段(或称为字):由称为“地址”的单个英语字母加若干位数字组成。根据其功能可分成以下几种类型的字段:▲程序段号:由字母N及数字组成,位于程序段最前面,主要作用是使程序便于阅读,可以省略,但某些特殊程序段(如表示跳转指令的目标程序段)必须标明程序段号。为了便于修改程序时插入新程序段,各句程序段号一般可间隔一些数字(如N0010、N0020、N0030)。▲ 准备功能:即G代码,由字母G及二位数字组成,大多数G代码用以指示刀具的运动。(如G00、G01、G02)▲ 表示尺寸(坐标值)的字段:一般用在G代码字段的后面,为表示运动的G代码提供坐标数据,由一个字母与坐标值(整数或小数)组成。字母包括:表示绝对坐标:X、Y、Z表示相对坐标:U、V、W表示园心坐标:I、 J、 K(车床实际使用的坐标只有X、Z,所以Y、V、J都用不着)▼表示进给量的字段:用字母F加进给量值组成,一般用在插补指令的程序段中,规定了插补运动的速度。▼S代码:表示主轴速度的字段。用字母S加主轴每分钟转速(或主轴线速度:米/分)组成。▼T代码:表示换刀及刀补▼辅助功能:用字母M及二位数字组成,表示机床的开、停等。本机床的主要有效M代码为:M03:主轴正转。 M04:主轴反转。 M05:主轴停。M08:开冷却液。 M09:关冷却液。M00:程序暂停。(暂停后可按“循环起动”按钮继续运行)M30:程序结束。一个程序的最后一个程序段通常用M30来结束程序。控制尾架及卡盘的M代码本机床无效。▼其他特殊用途的字段,主要用在一些螺纹车削、循环车削的G代码后面,及用户宏程序中。《二》 常用G代码介绍(一) 基本知识G代码的主要功能:直接控制刀具运动。3个基本概念:▲插补:数控机床上,刀具根据指令,沿X轴及Z轴的进给运动。运动轨迹有:Z方向的直线—-用于车园柱面X方向的直线—-用于车端面钭直线————-用于车园锥面园弧—————-用于车球面插补运动的实质,即车床数控加工的基本原理:刀具根据数控系统的指令,沿X轴及Y轴方向分别移动微小的一段距离,刀具的实际移动方向为X、Y二个方向的合成,一连串的这种移动组成了刀具的运动轨迹。最基本的插补指令:G01、G02、G03▲ 模态代码与非模态代码模态代码:程序中的有关字段一经设置后,在以后的程序段中一直有效,如继续保持该状态,不必重新设置。非模态代码,即一次性代码,只在本程序段有效。所有的G代码可分为模态与非模态▲ G代码的分组:共四个组①00组:属一次性代码,主要包括二大类:1、 指令本身性质为一次性的,如G50(坐标系设定),G04(暂停)。2、 复合型固定循环,G70—G76,一条指令要重复循环多次。②01组:用得最多的一组,主要用于刀具的移动。主要包括以下几类:1、 快速移动:G002、 插补:G01、G02、G033、 螺纹:G324、 单一型固定循环:G90、G92、G9401组为模态指令,一旦被指定,就一直有效,直到被同一组的其他G代码所取代。下面的02、03组同样为模态指令。③02组:只有G96、G97二个,用于控制恒线速的开关,为模态指令。④03组:只有G98、G99二个,用于设定进给量的单位(每分钟进给量或主轴每转进给量。)为模态指令。(二)常用G代码的使用▲ G50:坐标轴设定(实际上是:根据刀具的实际位置,确定工件坐标系的X、Z坐标值)G50指令执行后,不产生运动,但工件坐标系按指令值作了更新。使用举例:G50 X100 Z250;其实质含义是:工件坐标系的X坐标立即被被修改为100,Z坐标修改为250。,系统立即以新的坐标值显示。一股用于录入方式下通过对刀建立工件坐标系。关于工件坐标系(即编程所使用的坐标系):以车床主轴旋转轴线作为X方向的零位(即径向零位)。Z轴方向的零位(即轴向零位)可根据工件情况确定,一般以卡盘端面或工件右端面作为零位。坐标系的正负方向:以离开工件方向为正,即Z轴为主轴旋转轴线、从左向右为正,X轴为径向走刀方向、从中心向外为正(从车削加工的角度来看,常规的切削进刀方向大都是朝向X、Z轴的负方向)。当使用绝对值编程时,X坐标始终是正值(除特殊情况外),Z坐标则不一定。当使用相对值编程时,常规的外园车削均是朝向负方向的,所以U、W值常常是负值。(相对值编程时,刀具的前进方向与坐标轴正方向一致为正,相反为负,简言之,即进去为负,出来为正)。▲ G00 快速移动使用举例:G00 X50 Z200;或用相对坐标:G00 U15 W5;后面带的二个尺寸字段X 、Z 或U、W用以指示移动的目标位置。执行G00的结果是使刀具从当前位置向目标位置快速移动。G00实际上不属于插补命令,执行时X、Z轴各自独立运动,,如某一坐标轴先到达后,该轴先停止运动,另一轴继续(沿X或Z方向)移动。因此,移动轨迹一般开始是一段钭直线,然后是一段平行于X或Z轴的直线。使用G00时必须注意刀具是否可能与工件相碰。▲ G01 直线插补使用举例:G01 X50 Z200 F20;或用相对坐标:G01 U15 W5;与G00相似,用X 、Z 或U、W指示插补运动结束时的目标位置。大多数车削加工,如外园、内孔、端面、锥面均使用G01来完成。程序中使用G01的注意事项:①程序中,如果是首次使用G01,必须指定进给量F值,以后如进给量不变,则F字段可省略。②使用G01前,必须保证刀具的当前位置为正确位置(由于G01中只指定了插补的终点位置,并未指明插补的起点位置)③G00、G01及其坐标值都是模态指令,下一程序段中可省略相同的字段。如: N0010 G00 Z200;N0020 X90;(作用等于G00 X90 Z200;)N0030 G01 Z150 F70;N0040 X95; (作用等于G01 X95 Z150 F70;)▲ G02、G03 园弧插补使用举例:G00 X50 Z152;(快速定位到起点)G01 G150;G02 X150 Z100 R50 F30;(X150、Z150为园弧的终点坐标,R50为园弧的半径)也可以用从起点到园心的坐标距离I、K来表示:G02 X150 Z100 I50 F30;(I50:指起点至园心的X方向距离为50,Z方向的距离为零,K0可省略。)注意事项:①本车床只使用前刀架,顺逆时针的判断与标准相反。②本例中园弧从右面小头向左切削,为逆时针,用G02指令。如从大端处向右面小端加工园弧,则应使用G03。③I、K的值注意正负号:从起点向园心的方向与坐标轴正方向一致为正。④I值属于半径方向的距离,不要用直径计算。▲ G04 暂停用法举例:G04 P500;(暂停500毫秒,即0.5秒)G04 X3.5;(暂停3.5秒)可用于切槽、台阶端面等需要刀具在加工表面作短暂停留的埸合。《三》 单一固定循环G90、G92、G94单一固定循环把“G00快速接近工件”→”插补运动走刀”→”插补退刀”→”G00快速返回”这四动作组合在一起。以简化程序。▲G90:内外园车削循环使用举例:G90 X50 Z35 F0.2 (园柱面车削)G90 X50 Z35 R2.5 F0.2 (园锥面车削,R2.5指起点半径与终点半径之差)注意事项:①工件余量大时,可多次调用G90,例如:G90 X75 Z20 F0.2;X70;(由于是模态,相同的字段不必重复键入)X65;②与G01在用法上的区别:G01必须事先把刀具用指令移动到正确的起点位置,以保证加工尺寸G90车削开始时的起点X坐标是由本段自动计算后移动到位的,故在G90的上一个程序段中,应把刀具移动到一个合适的退刀位置。▲G94的用法与G90相似,用于端面切削,G92在螺纹车削中介绍。《四》 复合型车削固定循环(1)粗精车指令配合使用的G70—G73,其中G70为精车指令(与G71或G72或G73配合使用),此类指令在程序中的使用由三部分组成,以G71为例说明如下:#第一部份:有二个G71程序段,第一个G71用来规定每一次粗车的吃刀深度,退刀量等;第二个G71用来确定与精车程序段的关系,保证精车余量、并开始粗车。#第二部份:用来确定精车的轨迹路线,由若干个程序段组成。供精车时使用,并为粗车时提供数据。#第三部份:G70程序段,即实际开始精车的指令。使用举例:N20 G00 X200 Z302;(快速定位到粗车起点)N30 G71 U5 R1 F30;(U5:每次粗车切深5mm-半径方向;R1:每次退刀1mm)N40 G71 P50 Q80 U0.6 W0.2;(P50:描述精车轨迹的第一个程序段号是N50)(Q80:描述精车轨迹的最后一个程序段号是N80)(U0.6、W0.2:留给精车的径向余量、轴向余量)N50 G00 X100;(描述精车轨迹的第一个程序段,)(注意:1、在此段中径向快速定位到正确的开始精车位置。2、此段不允许有Z方向的定位。3、从N50、N80各段不可省略程序段号。4、从N50到N80各段的X、Z方向坐标值只允许单向减少或单向增大。)N60 G01 Z260 F20;N70 G01 X195 Z210;N80 G01 Z200;(描述精车轨迹的最后一个程序段)(可在此处插入换也指令)N110 G70 P50 Q80;(开始精车,实际执行N50到N80间各程序段)N120 G00 X220 Z320;(精车结束,退出)▲上述G71+G70指令的粗车是以多次Z轴方向走刀以切除工件余量,为精车提供一个良好的条件,适用于毛坯是园钢的工件。▲G72+G70车削循环,与G71相似,但粗车是以多次X轴方向走刀来切除工件余量,适用于毛坯是园钢、各台阶面直径差较大的工件。▲G73+G70车削循环,基本用法相同,但各次粗车的运动轨迹与精车轨迹相似,适用于一些毛坯为锻件、铸件,这类毛坯已初步具有成品的外形,不宜使用G71、G72指令。(2)G75外园切槽循环例:G00 X81 Z-30 ;(定位到槽的起点,注意考虑切刀宽度)G75 R0 ;(R0:每次X方向退刀0,即直接切到槽底)G75 X50 Z-80 P16000 Q5000 R0 F50X,Z:槽的终点坐标。P:X方向每次切入深度(半径值,单位0.001mm)。Q:Z方向每次移动量(单位0.001mm),注意应小于切刀宽度。R:每次Z方向退刀量。(3)G76循环指令在螺纹加工中介绍。《五》 螺纹加工本系统螺纹加工指令有三条:G32、G92、G76。公制的导程用F指定,英制的每英寸牙数用I指定。(1)G32:是最基本的螺纹加工指令。用法举例:G32 X15.2 Z100 F2;X15.2、Z100是螺纹终点坐标,F2:导程(单头螺纹即为螺距)为2(若为每英寸牙数,则使用I,如I11,为每英寸11牙。使用该指令前,应先将刀具定位到正确的起点位置,只要使起点的X坐标小于(内螺纹则为大于)终点的X坐标,即可车出锥螺纹。刀具在Z轴方向的起点位置应距离工件≥2倍导程。(2)G92:为单一固定循环,G92每执行一次,可完成快速进刀–螺纹切削—快速退刀—返回起点。G92还能在螺纹车削结束时,按要求有规则退出(称为螺纹退尾倒角),因此可在没有退刀槽的情况下车削螺纹。用法举例:G92 X15.2 Z100 F2;意义与G32相同,但在使用G92前,只须把刀具定位到一个合适的起点位置(X方向处于退刀位置),执行G92时系统会自动把刀具定位到所需的切深位置。而G32则不行:起点位置的X方向必须处于切入位置。车锥螺纹举例:G92 X29.2 Z150 R-1.5 I11(R-1.5:起点半径与终点半径之差。(3)G76:为复合型螺纹切削循环,由二个G76程序段组成,指定有关参数后可自动运行多次循环,直到把螺纹车好。G76根据牙型角(GSK980TA限定为80o,、60o,、55o,、30o,、29o,、0o ,GSK980TD没有这种限制)沿钭向逐次切入,以保证刀具为单侧切削刃工作,可避免扎刀的发生。随着螺纹的逐渐切深,系统按规律减少切削深度,直到达到设定的最小切削深度后,按最小切削深度进刀。使用举例:N10 G00 X80 Z280;(快速定位到起点)N20 G76 P030660 Q50 R0.1;(P后面的6位数分别表示:精车次数3次、螺尾倒角量为6,即退尾长度为螺距的60%,牙型角60度。)(Q50:最小切削深度0.05(半径值、指令中单位为0.001)、(R0.1:留给精车的余量0.1(半径值))N30 G76 X71 Z200 R0 P1949 Q250 F3;(X、Z为螺纹终点位置)(R0:车锥螺纹时指定起点与终点的半径差,此处R0为直螺纹,可省略)(P1949:半径方向的螺纹牙高为1.949,指令中单位为0.001)(Q250::第一次半径方向切入深度为0.25mm,指令中单位为0.001)。▲ 螺纹加工应注意的事项:①主轴转速:不应过高,尤其是是大导程螺纹,过高的转速使进给速度太快而引起不正常,一些资料推荐的最高转速为:使用伺服进给电机时:导程*主轴每分钟转速不超过3000②切入、切出的空刀量,为了能在伺服电机正常运转的情况下切削螺纹,应在Z轴方向有足够的空切削长度,一些资料推荐的数据如下:切入空刀量≥2倍导程; 切出空刀量≥0.5倍导程③螺纹加工过程中不应变换转速。《七》T代码与刀补:T代码用来选择刀具号并指定刀补号。如T0202;第一个02为选择02号刀具,第二02为指定02号刀补值为当前刀补值。通常刀具号应与刀补号一致,但00号刀补系统设定为取消刀补,即刀补值为零,有时程序要求取消刀补(如在用G50设定坐标系时),可使用如:T0100;即使用1号刀,同时取消刀补。《六》 F代码及G98、G99:F代码用于指定进刀量。G98、G99 用于每分钟进给量、每转进给量的变换系统默认的进给量单位为G98即: 毫米/分钟,普通车床加工一般采用毫米/转,习惯普通车床每转走刀量的工人可在在插补指令开始前,使用G99指令(如G99 F0.15)把系统进给量设置为每转进给量。然后在插补指令中用F字段确定实际进给量.《八》S代码及G96、G97、G50 S▲S代码用于指定主轴转速,如S500,即500转/分,但如果在G96恒线速状态下,则为切削加工线速度。▲G96恒线速、G97取消恒线速、G50 S主轴最高转速限制。加工端面时,如果主轴转速固定,由于加工表面直径的变化,切削速度也随着变化,有可能导致表面粗糙度不一致等现象,恒线速控制可随着工件直径的减小而相应增加主轴转速,有助于提高加工表面质量、提高生产率。恒线速情况下车端面时,刀具接近工件中心时,转速会变得相当大,这是很危险的,必须使用G50 S来限制最高转速:使用举例:G50 S2000;(限制最高转速为2000转/分)G96 S150;(恒线速开始,指定切削速度为150米/分)G01 X10; (开始车端面)G97 S200;(取消恒线速,指定转速为200转/分《七》 调用子程序(用户宏程序)及G65指令使用子程序可以减少编程工作量,避免重复劳动,并可使程序结构清晰,便于阅读分析。GSK980T用户宏程序是一种可以使用变量的子程序,这类子程序被主程序调用时,可以根据变量的不同取值,作出相应的的处理,使用灵活,功能较强。例:M98 P0050008;(005:调用5次;0008:所调用子程序号为O0008)M98 P0008;(只调用一次)说明:980T的子程序是一个独立的程序,也称为宏程序,应该把子程序作为一个单独的程序进行编写并保存,子程序的最后一个程序段为:M99;。系统执行到M99后,即返回主程序,执行M98的下一程序段。M98,M99举例主程序 O0007;M03 S1500 T0101;G00 X81 Z0;M98 P0050008;G00 X90 Z200;M30;子程序 O0008;G00 W-10;G01 X0 F150;G00 X82;M99;(2)变量的概念:为了使宏程序具有更好的通用性,宏程序中的一些数据、如X、Z的坐标值等,可以不具体指定数值,而以变量来代替。当主程序需要调用宏程序时,可以根据要求对变量赋值,在执行宏程序时,宏程序中的变量便被实际数值所取代。每个变量有个变量名,GSK980T的变量名用#加变量号组成,如 #201,GSK980T的公用变量为#200到#231,可以指定32个公用变量。(4)G65指令,用以处理变量的各种使用。G65使用举例:①G65 H01 P#201 Q150000;H01:为变量赋值的指令(必须跟在G65之后);P#201:赋值的目标是#201号变量;Q1500:赋值的源是150000;实即把Q后面的数值赋给P后面的变量;此程序段的意思就是#201=150000。H01赋值指令也可以把一个变量的值赋给另一个变量.。(注意:变量赋值为坐标值时单位为0.001mm)②G65 H03 P#213 Q#213 R1;H03:变量的减法运算,把Q后面的变量值减去R后面数值(或另一个变量),把所得的差赋值给P后面的变量。(H02则是加法指令)此处是把#213号变量减1后重新赋值给#213。③G65 H81 P160 Q#213 R0;H81:条件跳转,如果Q后面的变量值等于R后面的数值(或变量值),就跳转到P后面的程序段号去执行,否则,按顺序执行下一个程序段。H81-H86均是各种不同条件的跳转指令(见手册64页)此处是判断#213号变量值如果等于零,则跳转到160号程序段执行,不等于零则按原顺序执行。④G65 H80 P100;H80:无条件跳转到P后面的程序段号执行。此处即跳至100号程序段。使用G65指令实现实现循环加工举例O0007;M03 S1500 ;G65 H01 P#201 Q5 ; (计数器#201号变量赋值为5)G00 X81 Z0 ;N0030 G00 W-20 ;(循环加工第一句,注意使用相对坐标)G01 X0 F100 ;G00 X82 ; (循环加工最后一句)G65 H03 P#201 Q#201 R1 ;(计数器#201号变量减1)G65 H82 P0030 Q#201 R0 ; (计数器#201号不等于0则跳到子N0030继续加工,等于0则执行下一句)G00 X90 ;Z200 ;M30 ;%
⑻ windows系统的后缀文件名及含义
Windows常见文件扩展名和它们的说明主题: 常见文件扩展名和它们的说明。 windows帮助里面也有这样的说明!如此一来,网友就不必再问×××后缀的是什么文件啊?常见文件扩展名和它们的说明AACE:Ace压缩档案格式ACT:Microsoft office助手文件AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式ANI:Windows系统中的动画光标ARC:LH ARC的压缩档案文件ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming format,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件ASF:Microsoft高级流媒体格式文件ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件Axx:ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取01-99的数字)A3L:Authorware 3.x库文件A4L:Authorware 4.x库文件A5L:Authorware 5.x库文件A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件BBAK:备份文件BAS:BASIC源文件BAT:批处理文件BIN:二进制文件BINHex:苹果的一种编码格式BMP:Windows或OS/2位图文件BOOK:Adobe FrameMaker Book文件BOX:Lotus Notes的邮箱文件BPL:Borlard Delph 4打包库BSP:Quake图形文件BUN:CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序)CC0l:台风波形文件CAB:Microsoft压缩档案文件CAD:Softdek的Drafix CAD文件CAM:Casio照相机格式CAP:压缩音乐文件格式CAS:逗号分开的ASCⅡ文件CCB:Visual Basic动态按钮配置文件CCH:Corel图表文件CCO:CyberChat数据文件CCT:Macromedia Director Shockwave投影CDA:CD音频轨道CDF:Microsoft频道定义格式文件CDI:Philip的高密盘交互格式CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件CDT:CorelDRAW模板CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件CFG:配置文件CGI:公共网关接口脚本文件CGM:计算机图形元文件CH:OS/2配置文件CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片CHM:编译过的HTML文件CHP:Ventura Publisher章节文件CHR:字符集(字体文件)CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件CIF:Adaptec CD 创建器 CD映像文件CIL:Clip Gallery下载包CIM:SimCity 2000文件CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化CLASS:java类文件CLP:Windows 剪贴板文件CLL:Crick Software Clicker文件CLS:Visual Basic类文件CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板CPP:C++代码文件CPR:Corel提供说明书文件CPT:Corel 照片-绘画图像CST:Macromedia Director Cast文件CUR:Windows光标文件DDBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel 97打开);Oracle 8.1.x表格空间文件DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器DCU:Delphi编译单元文件DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏DIR:MacromediaDirector文件DLL:动态链接库DOC:FrameMaker或FrameBuilder文档;Word Star文档、Word Perfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档DOT:Microsoft Word文档模板DPL:Borland Delph 3压缩库DRV:驱动程序DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件DSF:Micrografx Designer VFX文件DSG:DOOM保存的文件DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件DSP:Microsoft Developer Studio工程文件DSQ:Corel QUERY(查询)文件DST:刺绣机图形文件DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件DTF:Symantec Q&A相关的数据库数据文件DTM:DigiTrakker模块文件DUN:Microsoft拔号网络导出文件DV:数字视频文件(MIME)DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式DXR:Macromedia Director受保护(不可编辑)电影文件EEDA:Ensoniq ASR磁盘映像EDD:元素定义文档(FrameMaker+SGML文档)EDE:Ensoniq EPS磁盘映像EDK:Ensoniq KT磁盘映像EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁盘映像EDS:Ensoniq SQ80磁盘映像EDV:Ensoniq VFX-SD磁盘映像EFA:Ensoniq ASR文件EFE:Ensoniq EPS文件EFK:Ensoniq KT文件EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32文件EFS:Ensoniq SQ80文件EFV:Ensoniq VFX-SD文件EMD:ABT扩展模块 EMF:Windows增强元文件EML:Microsoft Outlook Express邮件消息(MIME RTC822)文件EXE:可执行文件(程序)FFAV:Microsoft Outlook导航条FAX:传真类型图像FCD:虚拟CD-ROMFDF:Adobe Acrobat表单文档文件FLA:Macromedia Flash电影FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)FON:系统字体FRT:Microsoft FoxPro报表文件FRX:Visual Basic表单文本;Microsoft FoxPro报表文件FXP:经Microsoft FoxPro编译的源文件GGDM:铃声、口哨声和声音板模块格式GetRight:GetRight未完成的下载文件GHO:Norton 克隆磁盘映像GID:Windows 95全局索引文件(包括帮助状态)GIF:CompuServe位图文件GL:动画格式GRP:程序管理组HHEX:Macintosh BinHex2.0文件HLP:帮助文件;Date CAD Windows帮助文件HPP:C++程序头文件HQX:Macintosh BinHex 4.0文件HT:HyperTerminal(超级终端)HTM,HTML:超文本文档HTT:Microsoft超文本模板HTX:扩展HTML模板IICO:Windows图标IDX:Microsoft FoxPro相关数据库索引文件;Symantec Q&A相关数据库索引文件;Microsoft Outlook Express文件IMG:GEM映像INF:信息文件INI:初始化文件;Mwave DSP Synth的“nwsynth.ini” GMS安装;Cravis Ultrasound bank安装INP:Oracle 3.0版或早期版本的表单源代码INRS:INRS远程通信声频INS:InstallShield安装脚本;X-Internet签字文件;Ensoniq EPS字簇设备;Cell/ⅡMAC/PC抽样设备INT:中间代码,当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码IOF:Findit文档IQY:Microsoft Internet查询文件ISO:根据ISD 9660有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件ISP:X-Internet签字文件IST:数字跟踪设备文件ISU:InstallShield卸装脚本IT:脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件ITI:脉冲跟踪系统设备ITS:脉冲跟踪系统抽样,Internet文档位置IV:Open Inventor中使用的文件格式IVD:超过20/20微观数据维数或变量等级文件 IVP:超过20/20的用户子集配置文件IVT:超过20/20表或集合数据文件IVX:超过20/20微数据目录文件IW:Idlewild屏幕保护程序IWC:Install Watch文档JJ62:Ricoh照相机格式JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)JAVA:Java源文件JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)JAVA:Java源文件JFF,JFIF,JIF:JPEG文件JPE,JPEG,JPG:JPEG图形文件JS:javascript源文件JSP:HTML网页,其中包含有对一个Java servlet的参考KKAR:卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)LLAB:Visual dBASE标签文件LBT,LBX:Microsoft FoxPro标签文件LDB:Microsoft Access加锁文件LHA:LZH更换文件后缀LOG:日志文件LZH:LH ARC压缩档案MM1V:MPEG相关文件(MIME"mpeg"类型)M3D:Corel Motion 3D动画文件M3U:MPEG URL(MIME声音文件)MAM:Microsoft Access宏MAQ:Microsoft Access查询文件MAR:Microsoft Access报表文件MBX:Microsoft Outlook保存email格式;Eudora邮箱MCW:Microsoft Word的Macintosh文档MDB:Microsoft Access数据库MDN:Microsoft Access空数据库模板MDW:Microsoft Access工作组文件MID:MIDI音乐MMM:Microsoft多媒体电影MOV:QuickTime for Windows电影MP2:第二层MPEG音频文件MP3:第三层MPEG音频文件MPA:MPEG相关文件,MIME“mpeg类型”MPE,MPEG,MPG:MPEG动画文件MPP:Microsoft工程文件;CAD绘图文件格式MPR:Microsoft FoxPro菜单(已编译)MSI:Windows 安装器包MSN:Microsoft 网络文档;Descent Mission文件OOBD:Microsoft Office活页夹OBJ:对象文件OBZ:Microsoft Office活页夹向导OCX:Microsoft对象链接与嵌入定制控件ODS:Microsoft Outlook Express邮箱文件OFT:Microsoft Outlook模板OPX:OPL扩展DLL(动态链接库)OSS:Microsoft Office查找文件OST:Microsoft Exchange / Outlook 离线文件PPAL:压缩文件PART:Go!Zilla部分下载文件PAS:Pascal源代码PCS:PICS动画文件PDF:Adobe Acrobat 可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件PHP,PHP3:包含有PHP脚本的HTML网页PHTML:包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTMLPM5:Pagemaker 5.0文件PM6:Pagemaker 6.0文件PPS:Microsoft Powerpoint幻灯片放映PPT:Microsoft Powerpoint演示文稿PRF:Windows系统文件,Macromedia导演设置文件PSD:Adobe photoshop位图文件PSM:Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件PST:Microsoft Outlook个人文件夹文件PWL:Windows 95口令列表文件QQIF:QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件QT,QTM:QuickTime电影QTI,QTIF:QuickTime相关图像QTP:QuickTime优先文件QTS:Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像QTX:QuickTime相关图像RRA:RealAudio声音文件RAM:RealAudio元文件RAR:RAR压缩档案(Eugene Roshall格式)REC:录音机宏;RapidComm声音文件REG:注册表文件REP:Visual dBASE报表文件RES:Microsoft Visual C++资源文件RM:RealAudio视频文件RMF:Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图)ROM:基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari 2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改)Rxx:多卷档案上的RAR压缩文件(xx=1~99间的一个数字)SSAV:游戏保存文件SB:原始带符号字节(8位)数据SBK:Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundb laster)/EMU SonndFont v1.x Bank文件SBL:Shockwave Flash对象文件SCF:Windows Explorer命令文件SCH:Microsoft Schele+1SCP:拨号网络脚本文件SCR:Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件SFX:RAR自解压档案SHTML:含有服务器端包括(SSI)的HTML文件SPL:Shockwave Flash对象;DigiTrakker抽样SQL:Informix SQL查询;通常被数据库产品用于SQL查询(脚本、文本、二进制)的文件扩展名STM:.shtml的短后缀形式,含有一个服务端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音乐模块(MOD)文件STR:屏幕保护文件SWA:在Macromedia导演文件(MP3文件)中的Shockwave声音文件SWF:Shockwave Flash对象SYS:系统文件TT64:Commodore 64仿真器磁带映像文件THEME:Windows 95桌面主题文件TIF,TIFF:标签图像文件格式(TIFF)位图TMP:Windows临时文件TRM:终端文件TXT:ASCⅡ文本格式的声音数据TZ:老的压缩格式文件VVBA:VBase文件VBP:Microsoft Visual Basic工程文件VBW:Microsoft Visual Basic工作区文件VBX:Microsoft Visual Basic用户定制控件VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出现标准)VRF:Oracle 7配置文件VSL:下载列表文件(GetRight)WWAB:Microsoft Outlook文件WAD:包含有视频、玩家水平和其他信息的DOOM游戏的大文件WAL:Quake 2正文文件WAV:Windows波形声形WBK:Microsoft Word备份文件WFM:Visual dBASE Windows表单WFN:在CorelDRAW中使用的符号WIZ:Microsoft Word向导WRL:虚拟现实模型WWL:Microsoft Word内插器文件XXLK:Microsoft Excel备份XLL:Microsoft Excel内插器文件XLM:Microsoft Excel宏XLS:Microsoft Excel工作单XLT:Microsoft Excel模板XLV:Microsoft Excel VBA模块XLW:Microsoft Excel工作簿/工作区ZZAP:Windows软件安装配置文件ZIP:Zip文件000-999:用于为老版本(或备份)文件编号(比如:被安装程序改变的CONFIG.SYS文件);又可用于为小范围的PC应用程序的多个用户相关数据文件编号12M:Lotus 1-2-3 97 SmartMaster文件123:Lotus 1-2-3 97文件2D:VersaCAD的2维绘画文件2GR,3GR:在Windows之下的VGA图形驱动程序/配置文件386:在386或更高级处理器上使用的文件3D:VersaCAD的3维绘画文件3DM:3D NURBS建模器,Rhino3DS:3D Studio(DOS下)格式文件386:在386或更高级处理器上使用的文件4GE:Informix 4GL编译后代码 4GL:Informix 4GL源代码669:Composer 669;UNIX Composer音乐模型文件;669磁道模块#01 及更高的号:为计算机演示而扫描的一系列电影的图片文件编号方法$$$:OS/2用来跟踪档案文件@@@:用于安装过程中的屏幕文件和用于Microsoft Code view for C这样的应用程序的指导文件
⑼ GSK980TD数控车床怎么给程序添加备注名悬赏100分。
广数系统没有用过,我知道FUNAC系统是需要修改一个参数,原本是中括号[],在程序名后不允许此格式。参数修改后输入为小括号(),可以进行文件名备注。具体参数可以翻阅参数说明书。希望对你有所帮助。
⑽ 开始运行中的如果输入的是一个文件名,那系统都会在哪些路径中寻找
你在我的电脑点右键,属性,高级,环境变量,里面有一个path,列出了一些文件夹,就是在这些文件夹里
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