模型文件一般是什么格式|obj是什么文件obj文件怎么打开

模型文件一般是什么格式|obj是什么文件obj文件怎么打开的第1张示图

① BIM文件是什么格式

BIM并不是一款软件,是一个技术的统称 BIM 建模相关的软件,产生的模型文件格式,主要有以下几种:①CGR:Gehry Technology 公司 Digital Project 产品使用的文件格式;②DWG:DraWinG 格式,AutoCAD 原始文件格式, DWG格式 可以存放一些元数据,但本质上仍然是一个以几何和图形数据为主的文件格式,不足于支持BIM 应用。③DXF:Drawing eXchange Format,Autodesk 开发的图形交换格式,用于AutoCAD 和其他软件之间进行信息交换,以 2D 图形信息为主,三维几何信息受限制,不足于进行 BIM 数据交换。④DWF:Design Web Format,Autodesk 开发的一种用于网络环境下进行设计校审的压缩轻型格式,这种数据格式是一种单向格式。⑤DGN:DesiGN 格式,Bentley 公司开发的支持其 MicroStation 系列产品的数据格式,2000 年以后 DNG格式经更新升级后支持 BIM 数据。⑥PLN:Draw PLaN 格式是 Graphisoft 公司开发的为其产品 ArchiCAD 使用的数据格式,1987 年随ArchiCAD 进入市场,是世界上第一种具有一定市场占有率的 BIM 数据格式。⑦RVT:ReViT,Autodesk Revit 软件系列使用的 BIM 数据格式。⑧STP:STandardized Exchange of Proct data , 产品数据标准交换格式STEP,一种制造业(汽车、航空、工业和消费产品领域)CAD 产品广泛使用的国际标准数据格式,主要用于几何数据交换。⑨VWX:2008 年开始 Nemetschek 公司开发的为其 Vectorworks 产品使用的BIM数据格式。⑩3D PDF:Portable Document Format,Adobe 公司开发的用 3D 设计数据发布和审核单向数据格式,类似于 Autodesk 的 DWF。

② OBJ是什么意思

obj文件是3D模型文件格式。

由Alias Wavefront公司为3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准,适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。

obj文件一般是Object的简写,是程序编译后的二进制文件,在通过链接器和资源文件链接就成exe文件了。obj文件可称为目标文件或中间文件。另外obj文件只给出了程序的相对地址。打开obj文件可以使用UltraEdit或者autodesk maya、3d max等3d软件打开。

1、obj全称:object

英 [ˈɒbdʒɪkt , əbˈdʒekt] 美 [ˈɑːbdʒekt , əbˈdʒekt]

2、释义:物体;物品;

3、第三人称单数: objects

复数: objects

现在分词: objecting

过去式: objected

过去分词: objected

4、记忆技巧:ob 反对 + ject 扔 → 逆着〔某物〕扔〔东西〕→ 反对

(2)模型文件一般是什么格式扩展阅读:

obj文件特点

其他特点如下:

1、OBJ文件是一种3D模型文件。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。

2、OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。

3、OBJ文件支持三个点以上的面,这一点很有用。很多其它的模型文件格式只支持三个点的面,所以导入Maya的模型经常被三角化了,这对于我们对模型进行再加工甚为不利。

4、OBJ文件支持法线和贴图坐标。在其它软件中调整好贴图后,贴图坐标信息可以存入OBJ文件中,这样文件导入Maya后只需指定一下贴图文件路径就行了,不需要再调整贴图坐标。

③ 三维模型通用的后缀是什么,就是maya,3dmax,4d,都可以打开的格式

mb格式是maya的专用的格式如果要打开需要在maya中打开这个文件然后再导出obj格式fbx格式等格式至于什么文件用什么格式LZ自己查下··不过好像材质不能传···

④ 3dmax文件一般是什么扩展名

3Dmax文件的扩展名一般是“max”。max文件:是3Dmax文件的格式,一般为模型文件,可以使用3Dmax、maya、犀牛等软件才能打开。3Dmax:3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

⑤ 3d打印模型是是什么格式

到来3D打印机上面打印的模型源格式是stl格式的,不过其他格式也是能够转化成stl格式的,常用保存的格式就是stp,step,obj了。悟空打印坊就是可以做3D打印的,还可以打印其他材料,只要你把模型文件发给他们,选择打印材料就可以了,打印完成后快递寄出,就可以了。

⑥ proe模型中的保存格式有哪几种

有三十多种呢。

一般情况下PRT和dwg是基本保存格式,常用的格式中,STP保存实体,IGS保存曲面或实体(装配体)。Pro/E第一个提出了参数化设计的概念,并且采用了单一数据库来解决特征的相关性问题。另外,它采用模块化方式,用户可以根据自身的需要进行选择,而不必安装所有模块。

举例:

1,将绘图输出到IGES绘图文件。

2,使用PDF的接口将绘图输出为PDF。

3,将模型输出为Pro/CONCEPT。

4,将零件或组件输出到VDA文件。

5,将零件或组件输出到IGES文件。

(6)模型文件一般是什么格式扩展阅读:

proe主要特性:

1,参数化设计:相对于产品而言,我们可以把它看成几何模型,而无论多么复杂的几何模型,都可以分解成有限数量的构成特征,而每一种构成特征,都可以用有限的参数完全约束,这就是参数化的基本概念。但是无法在零件模块下隐藏实体特征。

2,基于特征建模:Pro/E是基于特征的实体模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角,您可以随意勾画草图,轻易改变模型。这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活。

3,单一数据库:

(1)Pro/Engineer是建立在统一基层上的数据库上,不像一些传统的CAD/CAM系统建立在多个数据库上。所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一个独立用户在为一件产品造型而工作,不管用户是哪一个部门的。

(2)换言之,在整个设计过程的任何一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。例如,一旦工程详图有改变,NC(数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上。这种独特的数据结构与工程设计的完整的结合,使得一件产品的设计结合起来。

⑦ obj是什么文件obj文件怎么打开

obj文件是模型文件格式。由Alias|Wavefront公司为3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准,适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中很多需要通过插件才能实现。

(7)模型文件一般是什么格式扩展阅读:

obj文件的文件特点

1、OBJ文件是一种3D模型文件。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。

2、OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。

3、OBJ文件支持三个点以上的面,这一点很有用。很多其它的模型文件格式只支持三个点的面,所以导入Maya的模型经常被三角化了,这对于我们对模型进行再加工甚为不利。

(4)OBJ文件支持法线和贴图坐标。在其它软件中调整好贴图后,贴图坐标信息可以存入OBJ文件中,这样文件导入Maya后只需指定一下贴图文件路径就行了,不需要再调整贴图坐标。

⑧ “obj”是什么意思

obj文件是3D模型文件格式。

obj是一种文本文件,程序编译时生成的中间代码文件目标文件,一般是程序编译后的二进制文件,再通过链接器和资源文件链接就成可执行文件了。OBJ只给出了程序的相对地址,而可执行文件是绝对地址。

(8)模型文件一般是什么格式扩展阅读

其他特点如下:

1、OBJ文件是一种3D模型文件。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。

2、OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。

3、OBJ文件支持三个点以上的面,这一点很有用。很多其它的模型文件格式只支持三个点的面,所以导入Maya的模型经常被三角化了,这对于我们对模型进行再加工甚为不利。

4、OBJ文件支持法线和贴图坐标。在其它软件中调整好贴图后,贴图坐标信息可以存入OBJ文件中,这样文件导入Maya后只需指定一下贴图文件路径就行了,不需要再调整贴图坐标。

⑨ su源文件是什么格式

skp格式。打开skp文件:1、我创建了一个模型文件并保存,默认格式为.skp。(1.skb为自动生成的备份文件)将skb文件改名(右键点击重命名或直接按F2键)。2、由于不能重名,我把文件命名为2.skp。重新命名后可以看到图标已经变化,证明已经可以使用SketchUp打开了。3、双击2.skp文件(原为1.skb),继续点击右下角,开始使用SketchUp。文件已经打开了。

⑩ 现在比较通用的保存三维模型的文件格式有哪些!!!

一般就是3种,obj,3ds.fbx 还有游戏模型常用的 .x格式模型obj格式是众多格式中可以用在各种平台的,fbx格式是运用在 autodesk公司的软件上的通用格式,3ds一般是max导出的格式。.x格式 是运用在游戏引擎上的通用格式

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