数字动画文件格式及特点|动态图像文件格式有哪些

数字动画文件格式及特点|动态图像文件格式有哪些的第1张示图

㈠ 动态图像文件格式有哪些

1、GIF

GIF(原义是“图像互换格式”),GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。GIF格式可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。

2、SVG格式

一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有交互功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。

3、PNG

便携式网络图形,是一种无损压缩的位图片形格式。其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。PNG的名称来源于“可移植网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)”,也有一个非官方解释“PNG's Not GIF”。

4、EPS格式

EPS格式是Illustrator CS5和Photoshop CS5之间可交换的文件格式。 EPS文件是目前桌面印刷系统普遍使用的通用交换格式当中的一种综合格式。EPS文件格式又被称为带有预视图象的PS格式,由一个PostScript语言的文本文件和一个(可选)低分辨率的由PICT或TIFF格式描述的代表像组成。

5、CDR格式

由于CorelDRAW是矢量图形绘制软件,所以CDR可以记录文件的属性、位置和分页等。但它在兼容度上比较差,所有CorelDraw应用程序中均能够使用,但其他图像编辑软件打不开此类文件。

㈡ 动画可以用哪种文件类型来储存

最常见的动画文件类型是swf(shockwave flash),它是动画设计软件Flash的专用格式,是一种支持矢量和点阵图形的动画文件格式,被广泛应用于网页设计,动画制作等领域,swf文件通常也被称为Flash文件。

对于比较简单的动画,也可以采用Gif格式文件进行储存,作为一种交换式图片格式,该类型文件具有高压缩比、以及文件体积小等特点,尤其适合在网络上传播。

(2)数字动画文件格式及特点扩展阅读:

各动画文件类型特点:

1、swf(shockwave flash)动画文件:它是动画设计软件Flash的专用格式,是一种支持矢量和点阵图形的动画文件格式,被广泛应用于网页设计,动画制作等领域,swf文件通常也被称为Flash文件。

2、Gif格式文件:对于比较简单的动画,也可以采用Gif格式文件进行储存,作为一种交换式图片格式,该类型文件具有高压缩比、以及文件体积小等特点,尤其适合在网络上传播。

㈢ 常见的动态图像文件格式有哪些

1、GIF

GIF(原义是“图像互换格式”),GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。GIF格式可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。

2、SVG格式

一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有交互功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。

(3)数字动画文件格式及特点扩展阅读:

GIF图片由许多的象素组成,每一个象素都被指定了一种颜色,这些象素综合起来就构成了图片。GIF采用的是Lempel-Zev-Welch(LZW)压缩算法,最高支持256种颜色。由于这种特性,GIF比较适用于色彩较少的图片,比如卡通造型、公司标志等等。如果碰到需要用真彩色的场合,那么GIF的表现力就有限了。

GIF通常会自带一个调色板,里面存放需要用到的各种颜色。在Web运用中,图像的文件量的大小将会明显地影响到下载的速度,因此我们可以根据GIF带调色板的特性来优化调色板,减少图像使用的颜色数(有些图像用不到的颜色可以舍去),而不影响到图片的质量。

㈣ 列举常见的图片、视频、音频、动画文件格式——————————

1.图片格式:

JPG、BPM、PNG、TIFF、RAW

2.视频格式:

MP4、AVI、rmvb、flv、MOV

3.音频格式:

MP3、Flac、WAV、ACC、ALAC

4.动画文件格式:

MB、swf、ANI、GIF、fla等。

(4)数字动画文件格式及特点扩展阅读

swf(shock wave flash)是Macromedia(现已被ADOBE公司收购)公司的动画设计软件Flash的专用格式,被广泛应用于网页设计、动画制作等领域,swf文件通常也被称为Flash文件。swf普及程度很高,现在超过99%的网络使用者都可以读取swf档案。

fla是一种包含原始素材的Flash动画格式。fla文件可以在Flash认证的软件中进行编辑并且编译生成swf文件。我们所有的原始素材都保存在fla文件中,由于它包含所需要的全部原始信息,所以体积较大,fla文件是千万不能丢失的,否则一切都要重新来做。

㈤ 动画文件格式有哪些

MB、swf、ANI、GIF、fla等。

1、MB

mb为美国autodesk公司大名鼎鼎三维软件maya的源文件的格式。

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

2、GIF

GIF(Graphics Interchange Format)的原义是“图像互换格式”,是CompuServe公司在 1987[1]年开发的图像文件格式。GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。

GIF格式可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。

3、swf

swf(shock wave flash)是Macromedia(现已被ADOBE公司收购)公司的动画设计软件Flash的专用格式,被广泛应用于网页设计、动画制作等领域,swf文件通常也被称为Flash文件。swf普及程度很高,现在超过99%的网络使用者都可以读取swf档案。

这个档案格式由FutureWave创建,后来伴随着一个主要的目标受到Macromedia支援:创作小档案以播放动画。计划理念是可以在任何操作系统和浏览器中进行,并让网络较慢的人也能顺利浏览。swf 可以用Adobe Flash Player打开,浏览器必须安装Adobe Flash Player插件。

4、ANI

(APPlicedon Startins Hour Glass)文件是MS-Windows的动画光标文件,其文件扩展名为“.ani”。它一般由四部分构成:文字说明区、信息区、时间控制区和数据区,即ACONLIST块。anih块、rate块和LIST块。任何光标编辑软件都能打开。

5、fla

fla是一种包含原始素材的Flash动画格式。fla文件可以在Flash认证的软件中进行编辑并且编译生成swf文件。我们所有的原始素材都保存在fla文件中,由于它包含所需要的全部原始信息,所以体积较大,fla文件是千万不能丢失的,否则一切都要重新来做。

㈥ 常见的音频、视频、图像文件格式及其特点

一、 视频文件格式 (1)、AVI格式:AVI它于1992年被Microsoft公司推出,AVI是非编中最常用的视音文件格式,可以被称为影音格式的鼻祖。它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式,所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨越多平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频。在我们的非编中,不论早期的DVStorm还是现如今的EDIUS所使用的视频文件都是AVI格式,因为它兼容性好,调用方便,图像质量好。另外还有DV-AVI格式(摄像机采集常用),DV的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI格式。(2)、MPEG格式:它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息而达到高压缩比的目的,当然这是在保证影像质量的基础上进行的。MPEG的平均压缩比为50∶1,最高可达200∶1,压缩效率之高由此可见一斑。MPEG已成功应用于电视节目存储、传输和播出领域。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4。MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用PEG-1的压缩算法,可把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在HDTV(高清数子电视)和一些要求比较高的视频编辑、处理方面有广泛应用,例如现用的数字卫星接收机就采用的PEG-2标准。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB的大小(文件的大小和数据传输码流有关,规定的码流为4~8Mbps)。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v、m2p及DVD光盘上的.vob文件等。其中m1v和m2v都表示该影音文件中不包含音频文件,只有视频部分。MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。(3)、DivX格式(DVDrip)这是由MPEG-4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它采用了MPEG-4的压缩算法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用MPEG-4压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩处理,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。其画质直逼DVD并且体积只有DVD的1/10~1/12。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生视频压缩格式。(4)MOV格式(QuickTime)MOV文件最早是Apple公司开发的一种音频、视频文件格式。很早微软就将该格式引入PC的windows操作系统,我们只需在PC机中安装QuickTime媒体播放软件就可播放MOV格式的影音文件。*.MOV文件支持25位彩色,支持领先的集成压缩技术,提供150多种视频效果,并配有提供了200多种MIDI兼容音响设备的声音装置。新版的QuickTime进一步扩展了原有功能,包含了基于Internet应用的关键特性。QuickTime因具有跨平台、存储空间要求小等技术特点,得到业界的广泛认可,目前已成为数字媒体软件技术领域的工业标准。现在一般非编中都安装有此软件。(5)、ASF格式它的英文全称为Advanced Streaming format,它是微软为了和现在的Real Player竞争而推出的一种视频格式,用户可以直接使用Windows自带的Windows MediaPlayer对其进行播放。其它视频播放器需安装相应插件才可正常播放。由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错(高压缩率有利于视频流的传输,但图像质量肯定会受损,所以有时候ASF格式的画面质量不如VCD是正常的)。(6)WMV格式它的英文全称为Windows Media Video,也是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。WMV文件主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。(7)RM格式英文全称为Real Media。 RM格式是RealNetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式,它麾下共有三员大将:RealAudio、RealVideo和RealFlash。,用户可以使用RealPlayer或RealOne Player对符合RealMedia技术标准的网络音、视频资源进行实况转播并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。RM和ASF格式可以说各有千秋,通常RM视频更柔和一些,而ASF视频则相对清晰一些。现在RealPlayer播放软件在网上都可以下载到,是上网浏览视频流文件的必备工具。(8)SWF格式SWF是基于微软公司Shockwave技术的流式动画格式,是用Flash软件制作成的格式。由于它体积小,功能强,交互能力好,现在很多移动播放器都支持SWF格式的文件,也越来越多地应用到网络动画中。二、 音频文件格式(1)CD格式CD格式是比较常见的,平常听的CD碟片,每一首歌就是以CDA音轨的格式存储在光盘中的,这种格式的音乐音质最好,但存储容量很大,一张650MB的光盘最多存储十几首歌曲,由于音质好,至今仍受到许多音乐爱好者的青睐。标准CD格式是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的。(2)WAV格式WAV是微软公司开发的一种声音文件格式,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音文件格式,我们非编上用的配音文件就是这种各式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。这里顺便提一下由苹果公司开发的AIFF(Audio Interchange File Format)格式和为UNIX系统开发的AU格式,它们都和WAV非常相像,在大多数的音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。(3) MP3格式 所谓MP3也就是MPEG Audio Layer-3,指的是MPEG标准中的音频部分。需要注意的是,MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,它是牺牲了声音文件中12KHz~ 16KHz高音频部分的质量来换取文件的尺寸。相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10~1/15,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。由于其文件尺寸小,音质好,直到现在,这种格式的音乐还作为主流音频格式地位存在。(4)APE格式APE是目前流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩技术,也就是说当你从CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前几乎没有损失。APE的文件大小大概为CD的一半,也就是说一张普通的音乐CD(650MB左右)用APE格式保存后,只需用300左右的磁盘空间,随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。(5)MIDI格式MIDI(Musical Instrument Digital Interface)的衍生格式有MID和RMI格式,MIDI文件与WAV文件有很大区别,它只是记录音频中的信息,然后再告诉声卡如何再现音乐的一组指令,故文件大小一般只有几十到几百K(1分钟的音乐只用大约5~10KB)。MIDI文件在用不同技术指标的声卡和音箱播放时其效果差别很大,重放的效果完全依赖声卡的档次。MIDI文件主要用于电子乐器的数据交互和乐曲创作等。(6)WMA格式WMA (Windows Media Audio) 格式来是自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它具有比MP3更高的压缩率,这种文件要在Windows媒体播放器8.0以上版本才可顺利播放。WMA在微软的大规模推广下已经得到了越来越多站点的承认和大力支持,在音乐领域中直逼mp3,在网络广播方面,也正在瓜分RealPlayer打下的天下。因此,几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。(7)RA(RealAudio)格式RealAudio主要适用于网络上的在线音乐欣赏。现在real的文件格式主要有RA(RealAudio)、RM(RealMedia)、RMS(RealAudio Secured)、RMX等格式。它是RealNetworks公司开发的。特点是在极低的比特率环境下提供可听的音频质量。不适于网络传播之外的用途,因为音质不是太好。(8)、OGG格式(OGG Vorbis)Ogg Vorbis 是一种音频压缩格式,类似于MP3等现有的通过有损压缩算法进行音频压缩的音乐格式。 现在创建的OGG文件可以在未来的任何播放器上播放,因为这种格式文件可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响原有的编码器或播放器。在压缩技术上, Ogg Vorbis的最主要特点是使用了VBR(可变比特率)和ABR(平均比特率)方式进行编码,这种格式的文件是近年来在网上流行的一种音频格式。三、常用图片文件格式解释图像世界中不同的格式各自以不同的方式来表示图形信息,我们常用到的图形格式有:⑴.BMP――(Bimap) 是Microsoft公司图形文件自身的点位图格式, 支持1~24bit色彩,在保存为这种格式时弹出的对话框会询问用于Windows或是0S/2系统。BMP格式保存的图像质量不变,文件也比较大,因为要保存每个像素的信息。⑵.JPEG――是一种较常用的有损压缩方案,常用来压缩存储批量图片(压缩比达20倍),我们在相应程序中以"jpg"存储时,会进一步询问使用哪档图像品质来压缩,而在图形程序中打开时会自动解压。JPEG全部名称为:Joint photographic exptrs group。尽管它是一种主流格式,在需要输出高质量图像时不使用JPG 而应选EPS格式或TIF格式,特别是在以JPG格式进行图形编辑时,不要经常进行保存操作。⑶.GIF―― (Graphics Interchange Format)是一种图像交换格式,可提供压缩功能,但只支持256色,很少用于照片级图像处理工作。在PhotoShop中把对颜色数要求不高的图片变为索引色,再以GIF格式保存,使文件缩小后用更快的速度在网上传输。⑷.GIF89a――即89年的标准,以区别于87a。可以实现网上特殊效果图形的传送, 在PhotoShop中通过"文件"菜单的"Export"输出选项,指定某种颜色成为透明色或是制作出由模糊逐渐清晰的渐显效果。⑸. PNG―― 是网景公司开发的支持新一代WWW标准而制定的较为新型的图形格式,它综合了JPG和GIF格式的优点,支持24bit色彩(256*256*256),压缩不失真并支持透明背景和渐显图像的制作,所以称它为传统GIF的替代格式。在Web页面中,浏览器支持的格式有JPG 、GIF和PNG。⑹.TIF――是一种跨平台的位图格式, 全称为Tag Image File Format意为标签图像文件格式, 同时支持PC与苹果机,采用的LZW压缩算法是一种无损失的压缩方案,常用来存储大幅图片。此种格式也可以不压缩, 它支持24个通道,并可与"3DS"交换文件。⑺.PCX――也是一种跨平台格式, 是Windows与DOS之间进行图形文件交换的桥梁, 在DOS下为256色, 在PhotoShop中有16兆色的PCX,当Windows普及后这种古老的格式已不受欢迎。⑻.TGA――支持32位软件和8位α通道电视, 是Windows与3DS进行图形交换的格式。在实用中可以将动画通过视频软件转入电视。⑼.WMF―― (Metafile) 是一种矢量图形格式, Word中内部存储的图片或绘制的图形对象属于这种格式。无论放大还是缩小,图形的清晰度不变,WMF是一种清晰简洁的文件格式。⑽.EPS――Adobe公司矢量绘图软件Illustrator本身的向量图格式,EPS格式常用于位图与矢量图之间交换文件。在PhotoShop打开EPS格式时是通过"文件"菜单的"导入"命令来进行点阵化转换的。总的来说, 目前计算机平面静态图形文件分为两大类:一类是位图,它是一种光栅图形,即点位图,在编辑位图时针对的是像素点而不是形状,位图放大会产生失真,存储时所以占有较大空间是因为要保留每个点坐标的信息;另一类是由Windows的函数集描述图像,占有少量空间及内存,因为是用数学函数描绘的,放大不会失真,但比较复杂的图像运算量非常大。在以矢量图保存一条曲线时,只要有起点位置及标示曲线的信息(曲率半径、颜色等)。

㈦ 数字动画的格式特点

现在主要动画的播放格式分为三种:RMVB,AVI,还有MP4(另外还有WMA,WMV,MPEG等等等) 首先是RMVB(缩写RM),现在最普遍的一种,播放效率不错,画质也可以,而且最大的优点是文件不大,不占空间。

在保持传统制作环节的同时,又带来了一些新技术(精确变形、无缝黏合、方向动力学、口型同步、三维路径运动),以及全新的专门为大型动画项目设计的生产流程。无论是采用传统动画生产流程、无纸动画生产流程,还是独创的切分动画生产流程去创作二维动画片。

都可以在保证质量的创作同时获得前所未有的生产效率。本书采用当前最流行的案例分析法,联系实际提供了大量图片说明。

发展历史:

艺术体系中的动画。

初期的动画以造型艺术的动态追求推动了电影的诞生。

又以逐格摄影技术表达电影的语言、造型和叙事,形成了风格独特的动画电影,即中国人惯称的“美术片”。

二十一世纪前后。

由于现代媒体特别是数字媒体的迅速发展。

数字化的视觉文化进入到每一个家庭,动画随之走出电影的大门,进入“大众第一媒体”——电视,随后又迅速进入。

到网络、多媒体、手机等媒体,成为最时尚的大众媒体艺术。

“动画艺术”也逐渐作为一个独立的术语和艺术门类为人看重。

㈧ 请问:存储动画的文件格式FLC、MMM、GIF、 SWF,还有视频文件的存储格式AVI、MPG、MOV这些格式如何记忆

flc 框架类库(FLC) Flc文件是Autodesk公司在其出品的2D、3D动画制作软件中采用的动画文件格式。其中FLI是最初的基于320X200分辨率的动画文件格式,而FLC则是FLI的扩展,采用了更高效的数据压缩技术,其分辨率也不再局限于320X200。Flic文件采用行程编码(RLE)算法和Delta算法进行无损的数据压缩,首先压缩并保存整个动画系列中的第一幅图像,然后逐帧计算前后两幅图像的差异或改变部分,并对这部分数据进行RLE压缩,由于动画序列中前后相邻图像的差别不大,因此可以得到相当高的数据压缩率,支持256色,最大的图象象素是64000*64000,支持压缩,广泛用于动画图形中的动画序列,计算机辅助设计和计算机游戏应用程序GIF(Graphics Interchange Format)的原义是“图像互换格式”,是CompuServe公司在 1987年开发的图像文件格式。GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。GIF图像文件的数据是经过压缩的,而且是采用了可变长度等压缩算法。GIF格式的另一个特点是其在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。swf(shock wave flash)是Macromedia(现已被ADOBE公司收购)公司的动画设计软件Flash的专用格式,是一种支持矢量和点阵图形的动画文件格式,被广泛应用于网页设计,动画制作等领域,swf文件通常也被称为Flash文件。AVI英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。它对视频文件采用了一种有损压缩方式,但压缩比较高,因此尽管画面质量不是太好,但其应用范围仍然非常广泛。AVI支持256色和RLE压缩。AVI信息主要应用在多媒体光盘上,用来保存电视、电影等各种影像信息。MPG又称MPEG(Moving Pictures Experts Group)即动态图像专家组,由国际标准化组织ISO(International Standards Organization)与IEC(International Electronic Committee)于1988年联合成立,专门致力于运动图像(MPEG视频)及其伴音编码(MPEG音频)标准化工作。MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的一种音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型。当选择QuickTime(*.mov)作为“保存类型”时,动画将保存为.mov文件。

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