所有格式文件|电脑里面有哪些常见的文件格式

所有格式文件|电脑里面有哪些常见的文件格式的第1张示图

① 电脑里面有哪些常见的文件格式

文本:

.txt (纯文本文件 不处理图片、表格—–记事本)

.doc :(word) 图文排版/图文并茂

.wps: (WPS中国金山)

处理软件有(word、wps、记事本、写字板、)

图形图像:

.jpg .jpeg:静态图片 占用空间较小 多用于网络上

.gif :动态图片

.bmp:占用空间较大 位图文件 画图软件 少用于网络

.PNG :多用于网络上

.Tif

.psd

(photoshop、fireworks、ACDsee 、画图)

动画(.swf) (Flash Player)

音频(.wav .mp3多用于网络下载歌曲 .midi)

(超级音频解霸、Goldwave、Cool Edit、SoundForge、WaveEdit、千千静听、Winamp、RealOne、Real player、Media Player)

视频(.avi .mpg/.mpeg .mov .rm .rmvb )

(超级解霸、Real player、Media Player、暴风影音等)

压缩(.zip .rar)——-(Winrar winzip)

电子表格

.xls (excel)

网页格式

.htm .html

② 电脑上所有的文件格式大全

所有的文件格式-后缀大全A 对象代码库文件AAM Authorware shocked文件AAS Authorware shocked包ABF Adobe二进制屏幕字体ABK CorelDRAW自动备份文件ABS 该类文件有时用于指示一个摘要(就像在一篇有关科学方面的文章的一个摘要或概要,取自abstract)ACE Ace压缩档案格式ACL CorelDRAW 6键盘快捷键文件ACM Windows系统目录文件ACP Microsoft office助手预览文件ACR 美国放射医学大学文件格式ACT Microsoft office助手文件ACV OS/2的驱动程序,用于压缩或解压缩音频数据AD After Dark屏幕保护程序ADA Ada源文件(非-GNAT)ADB Ada源文件主体(GNAT);HP100LX组织者的约定数据库ADD OS/2用于引导过程的适配器驱动程序ADF Amiga磁盘文件ADI AutoCAD设备无关二进制绘图仪格式ADM After Dark多模块屏幕保护;Windows NT策略模板ADP FaxWork用于传真调制解调器的交互安装文件;Astound Dynamite文件ADR After Dark薠聊槐;ぃ籗mart Address的地址簿ADS Ada源文件说明书(GNAT)AFM Adobe的字体尺度AF2,AF3 ABC的FlowChat文件AI Adobe Illustrator格式图形AIF,AIFF 音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式AIFC 压缩AIFAIM AOL即时信息传送AIS ACDSee图形序列文件;Velvet Studio设备文件AKW RoboHELP的帮助工程中所有A-关键词ALAW 欧洲电话音频格式ALB JASC Image Commander相册ALL 艺术与书信库AMS Velvet Studio音乐模块(MOD)文件;Extreme的Tracker模块文件ANC Canon Computer的调色板文件,包含一系列可选的颜色板ANI Windows系统中的动画光标ANS ANSI文本文件ANT SimAnt For Windows中保存的游戏文件API Adobe Acrobat使用的应用程序设计接口文件APR Lotus Approach 97文件APS Microsoft Visual C++文件ARC LH ARC的压缩档案文件ARI Aristotle声音文件ARJ Robert Jung ARJ压缩包文件ART Xara Studio箨募籆anon Crayola美术文件;Clip Art文件格式;另一种光线跟踪格式;AOL使用的用Johnson—Grace压缩算法压缩的标记文件ASA Microsoft Visual InterDev文件ASC ASCⅡ文本文件;PGP算法加密文件ASD Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advancedstreaming FORMat,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件ASE Velvet Studio采样文件ASF Microsoft高级流媒体格式文件ASM 汇编语言源文件,Pro/E装配文件ASO Astound Dynamite对象文件ASP 动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件AST Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件ASV DataCAD自动保存文件ASX Cheyenne备份脚本文件;Microsoft高级流媒体重定向器文件,视频文件ATT AT< Group 4位图文件ATW 来自个人软件的Any Time Deluxe For Windows个人信息管理员文件AU Sun/NeXT/DEC/UNIX声音文件;音频U-Law(读作“mu-law”)文件格式AVB Computer Associates Inoculan反病毒软件的病毒感染后文件AVI Microsoft Audio Video Interleave电影格式 AVR Audio Visual Research文件格式AVS 应用程序可视化格式AWD FaxVien文档AWR Telsis数字储存音频文件扩展名格式Axx ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取01-99的数字)A3L Authorware 3.x库文件A4L Authorware 4.x库文件A5L Authorware 5.x库文件A3M,A4M Authorware Macintosh未打包文件A4P Authorware无运行时间的打包文件A3W,A4W,A5W 未打包的Authorware Windows文件BAK 备份文件BAS BASIC源文件BAT 批处理文件BDF West Point Bridger Designer文件BFC Windows 95 Briefcase文档BG Backgammon For Windows下的游戏文件BGL Microsoft Flight Simulator(微软飞行模拟器)的视景文件BI 二进制文件BIF Group Wise的初始化文件BIFF XLIFE 3D格式文件BIN 二进制文件BK,BK$ 有时用于代表备份版本BKS IBM BookManager Read书架文件BMK 书签文件BMP Windows或OS/2位图文件BMI Apogee BioMenace数据文件BOOK Adobe FrameMaker Book文件BOX Lotus Notes的邮箱文件BPL Borlard Delph 4打包库BQY BrioQuery文件BRX 用于查看多媒体对象目录的文件BSC MS Developer Studio浏览器信息文件BSP Quake图形文件BS1 Apogee Blake Stone数据文件BS_ Microsoft Bookshelf Find菜单外壳扩展名BTM Norton 应用程序使用的批处理文

③ 常见文件格式有哪些

常见的文件类型有5类,具体如下:

1、文本文件类型。

文本文件类型:包括ASCII、MIME、.txt等格式。

(1)ASCII标准使得只含有ASCII字符的文本文件可以在Unix、Macintosh、Microsoft Windows、DOS和其它操作系统之间自由交互。

(2)文本文件在MIME标准中的类型为“text/plain”,此外,它通常还附加编码的信息。在Mac OS X出现前,当Resource fork指定某一个文件的类型为“TEXT”时,Mac OS就认为这个文件是文本文件。

(3).txt是包含极少格式信息的文字文件的扩展名。.txt格式并没有明确的定义,它通常是指那些能够被系统终端或者简单的文本编辑器接受的格式。

2、视频文件格式类型。

视频文件格式有不同的分类,如:

(1)微软视频 :wmv、asf、asx。

(2)Real Player :rm、rmvb。

(3)MPEG视频 :mp4。

(4)手机视频 :3gp。

(5)Apple视频 :mov、m4v。

(6)其他常见视频:avi、dat、mkv、flv、vob等。

3、音频文件格式类型。

音频文件格式类型:包括Wave、AIFF、Audio、MPEG、RealAudio、MIDI等格式。

(1)Wave格式是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合PIFF(Resource Interchange File Format) 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。

(2)AIFF是音频交换文件格式的英文缩写,是苹果计算机公司开发的一种音频文件格式。

(3)Audio文件是Sun Microsystems公司推出的一种经过压缩的数字音频格式,是Internet中常用的声音文件格式。

(4)MPEG(Moving Picture Experts Group,动态图像专家组)代表运动图像压缩标准,这里的音频文件格式指的是MPGE标准中的音频部分。

(5)RealAudio文件是RealNetworks公司开发的一种新型流式音频(Streaming Audio)文件格式,它包含在RealNetworks公司所制定的音频、视频压缩规范RealMedia中,主要用于在低速率的广域网上实时传输音频信息。

(6)MIDI(Musical Instrument Digital Interface,乐器数字接口)是数字音乐/合成乐器的统一国际标准,它定义了计算机音乐程序、合成器以及其他电子设备交换音乐信号的方式。

4、图片文件格式类型。

图像格式即图像文件存放的格式,通常有JPEG、TIFF、RAW、BMP、GIF、PNG等。由于数码相机拍下的图像文件很大,储存容量却有限,因此图像通常都会经过压缩再储存。

5、可执行文件格式类型。

可执行文件 (executable file) 指的是可以由操作系统进行加载执行的文件。在不同的操作系统环境下,可执行程序的呈现方式不一样。在windows操作系统下,可执行程序可以是 .exe文件 .sys文件 .com等类型文件。

④ 各种文件的所有格式类型,各用什么软件打开

1、Dwg格式的文件,可以用CAD软件打开。

⑤ 所有文件格式种类

●AVI格式:它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以我们在进行一些AVI格式的视频播放时常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行AVI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。 ●nAVI格式:nAVI是newAVI的缩写,是一个名为ShadowRealm的地下组织发展起来的一种新视频格式(与我们上面所说的AVI格式没有太大联系)。它是由Microsoft ASF压缩算法的修改而来的,但是又与下面介绍的网络影像视频中的ASF视频格式有所区别,它以牺牲原有ASF视频文件视频“流”特性为代价而通过增加帧率来大幅提高ASF视频文件的清晰度。 ●DV-AVI格式:DV的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI格式。 ●MPEG格式:它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。 MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。 MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob文件等。 MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。 小提示:细心的用户一定注意到了,这中间怎么没有MPEG-3编码?实际上,大家熟悉的MP3就是采用的MPEG-3(MPEG Layeur3)编码。 ●DivX格式:这是由MPEG-4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之一。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生视频压缩格式,号称DVD杀手或DVD终结者。 ●MOV格式:美国Apple公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,但是其最大的特点还是跨平台性,即不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。 二、网络影像视频 ●ASF格式:它的英文全称为Advanced Streaming format,它是微软为了和现在的Real Player竞争而推出的一种视频格式,用户可以直接使用Windows自带的Windows Media Player对其进行播放。由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错(高压缩率有利于视频流的传输,但图像质量肯定会的损失,所以有时候ASF格式的画面质量不如VCD是正常的)。 ●WMV格式:它的英文全称为Windows Media Video,也是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。WMV格式的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。 ●RM格式:Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为Real Media,用户可以使用RealPlayer或RealOne Player对符合RealMedia技术规范的网络音频/视频资源进行实况转播并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下载音频/视频内容的条件下实现在线播放。另外,RM作为目前主流网络视频格式,它还可以通过其Real Server服务器将其它格式的视频转换成RM视频并由Real Server服务器负责对外发布和播放。RM和ASF格式可以说各有千秋,通常RM视频更柔和一些,而ASF视频则相对清晰一些。 ●RMVB格式:这是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式,它的先进之处在于RMVB视频格式打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源,就是说静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。这样在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量,从而图像质量和文件大小之间就达到了微妙的平衡。另外,相对于DVDrip格式,RMVB视频也是有着较明显的优势,一部大小为700MB左右的DVD影片,如果将其转录成同样视听品质的RMVB格式,其个头最多也就400MB左右。不仅如此,这种视频格式还具有内置字幕和无需外挂插件支持等独特优点。要想播放这种视频格式,可以使用RealOne Player2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解码器形式进行播放。 介绍常见的音频文件格式的特点-音频格式“大比拼” 音乐的魅力是永恒的,大家都喜欢欣赏音乐,沉醉在优美的旋律之中,随着Windows XP的即将热卖出炉,关于其中所捆绑的最新媒体播放器Media Player 8也是众说纷纭,其中默认的音频格式是WMA格式。尽管WMA编码器在压缩方面有不少优点,能够将CD质量的音频文件压缩成为将近通常MP3文件二分之一大小的WMA格式文件,但现在网络上的音频文件格式的主流仍然是MP3文件,另外还有许许多多的其它格式,每种格式都有自己的优缺点,在这样的情况下,究竟哪种音频格式适合自己的使用呢?我们有必要做一个较全面的了解。先给大家介绍介绍常见的音频文件格式的特点。 要在计算机内播放或是处理音频文件,也就是要对声音文件进行数、模转换,这个过程同样由采样和量化构成,人耳所能听到的声音,最低的频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,20KHz以上人耳是听不到的,因此音频的最大带宽是20KHZ,故而采样速率需要介于40~50KHZ之间,而且对每个样本需要更多的量化比特数。音频数字化的标准是每个样本16位-96dB的信噪比,采用线性脉冲编码调制PCM,每一量化步长都具有相等的长度。在音频文件的制作中,正是采用这一标准。 CD格式:天籁之音 当今世界上音质最好的音频格式是什么?当然是CD了。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。它会让你感受到天籁之音。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。注意:不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。推荐大家使用这种方法。 WAV:无损的音乐 是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合 PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。 这里顺便提一下由苹果公司开发的AIFF(Audio Interchange File Format)格式和为UNIX系统开发的AU格式,它们都和和WAV非常相像,在大多数的音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。 MP3:流行的风尚 MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。由于其文件尺寸小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音频格式可以与之匹敌,因而为*.mp3格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式还是风靡一时,作为主流音频格式的地位难以被撼动。但是树大招风,MP3音乐的版权问题也一直是找不到办法解决,因为MP3没有版权保护技术,说白了也就是谁都可以用。 MP3格式压缩音乐的采样频率有很多种,可以用64Kbps或更低的采样频率节省空间,也可以用320Kbps的标准达到极高的音质。我们用装有Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3的 MP3编码器(现在效果最好的编码器)MusicMatch Jukebox 6.0在128Kbps的频率下编码一首3分钟的歌曲,得到2.82MB的MP3文件。采用缺省的CBR(固定采样频率)技术可以以固定的频率采样一首歌曲,而VBR(可变采样频率)则可以在音乐“忙”的时候加大采样的频率获取更高的音质,不过产生的MP3文件可能在某些播放器上无法播放。我们把VBR的级别设定成为与前面的CBR文件的音质基本一样,生成的VBR MP3文件为2.9MB。 MIDI:作曲家的最爱 经常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。今天,MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid文件。 WMA:最具实力的敌人 WMA (Windows Media Audio) 格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本YAMAHA公司开发的VQF格式一样,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Rights Management)方案如Windows Media Rights Manager 7加入防拷贝保护。这种内置了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头乱额的音乐公司来说可是一个福音,另外WMA还支持音频流(Stream)技术,适合在网络上在线播放,作为微软抢占网络音乐的开路先锋可以说是技术领先、风头强劲,更方便的是不用象MP3那样需要安装额外的播放器,而Windows操作系统和Windows Media Player的无缝捆绑让你只要安装了windows操作系统就可以直接播放WMA音乐,新版本的Windows Media Player7.0更是增加了直接把CD光盘转换为WMA声音格式的功能,在新出品的操作系统Windows XP中,WMA是默认的编码格式,大家知道Netscape的遭遇,现在“狼”又来了。WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。同一格式,音质好的可与CD媲美,压缩率较高的可用于网络广播。虽然现在网络上还不是很流行,但是在微软的大规模推广下已经是得到了越来越多站点的承认和大力支持,在网络音乐领域中直逼*.mp3,在网络广播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。 RealAudio流动的旋律 RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 近来随着网络带宽的普遍改善,Real公司正推出用于网络广播的、达到CD音质的格式。如果你的RealPlayer软件不能处理这种格式,它就会提醒你下载一个免费的升级包。许多音乐网站如http://www.emusic.com 提供了歌曲的Real格式的试听版本。现在最新的版本是RealPlayer 9.0,第39期《电脑报》也对RealPlayer 9.0作了详细的介绍,这里不再赘述。 VQF:末日黄花 雅马哈公司另一种格式是*.vqf,它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比,可以说技术上也是很先进的,但是由于宣传不力,这种格式难有用武之地。*.vqf可以用雅马哈的播放器播放。同时雅马哈也提供从*.wav文件转换到*.vqf文件的软件。 常见的音频文件格式 音频文件通常分为两类:声音文件和MIDI文件,声音文件指的是通过声音录入设备录制的原始声音,直接记录了真实声音的二进制采样数据,通常文件较大;而MIDI文件则是一种音乐演奏指令序列,相当于乐谱,可以利用声音输出设备或与计算机相连的电子乐器进行演奏,由于不包含声音数据,其文件尺寸较小 1. 声音文件 数字音频同CD音乐一样,是将真实的数字信号保存起来,播放时通过声卡将信号恢复成悦耳的声音。然而,这样存储声音信息所产生的声音文件是相当庞大的,因此,绝大多数声音文件采用了不同的音频压缩算法,在基本保持声音质量不变的情况下尽可能获得更小的文件。 Wave文件——.WAV Wave格式是Microsoft公司开发的一种声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。Wave格式支持MSADPCM、CCITT A�Law、CCITT μ�Law和其他压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,是PC机上最为流行的声音文件格式,但其文件尺寸较大,多用于存储简短的声音片断。 AIFF文件——.AIF/.AIFF AIFF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)的英文缩写,是苹果计算机公司开发的一种声音文件格式,被Macintosh平台及其应用程序所支持,Netscape Navigator浏览器中的LiveAudio也支持AIFF格式,SGI及其他专业音频软件包也同样支持这种格式。AIFF支持ACE2、ACE8、MAC3和MAC6压缩,支持16位44.1kHz立体声。 Audio文件——.AU Audio文件是Sun Microsystems公司推出的一种经过压缩的数字声音格式,是Internet中常用的声音文件格式,Netscape Navigator浏览器中的LiveAudio也支持Audio格式的声音文件。 Sound文件——.SND Sound文件是NeXT Computer公司推出的数字声音文件格式,支持压缩。 Voice文件——.VOC Voice文件是Creative Labs(创新公司)开发的声音文件格式,多用于保存Creative Sound Blaster(创新声霸)系列声卡所采集的声音数据,被Windows平台和DOS平台所支持,支持CCITT A�Law和CCITT μ�Law等压缩算法。 MPEG音频文件——.MP1/.MP2/.MP3 MPEG是运动图象专家组(Moving Picture Experts Group)的英文缩写,代表MPEG运动图象压缩标准,这里的音频文件格式指的是MPEG标准中的音频部分,即MPEG音频层(MPEG Audio Layer)。MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层(MPEG Audio Layer 1/2/3),分别对应MP1、MP2和MP3这三种声音文件。MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2的压缩率分别为4∶1和6∶1~8∶1,而MP3的压缩率则高达10∶1~12∶1,也就是说一分钟CD音质的音乐,未经压缩需要10MB存储空间,而经过MP3压缩编码后只有1MB左右,同时其音质基本保持不失真,因此,目前使用最多的是MP3文件格式。 RealAudio文件——.RA/.RM/.RAM RealAudio文件是RealNetworks公司开发的一种新型流式音频(Streaming Audio)文件格式,它包含在RealNetworks公司所制定的音频、视频压缩规范RealMedia中,主要用于在低速率的广域网上实时传输音频信息。网络连接速率不同,客户端所获得的声音质量也不尽相同:对于14.4Kbps的网络连接,可获得调幅(AM)质量的音质;对于28.8Kbps的连接,可以达到广播级的声音质量;如果拥有ISDN或更快的线路连接,则可获得CD音质的声音。 2. MIDI文件 MIDI文件——.MID/.RMI MIDI是乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface)的英文缩写,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准,它定义了计算机音乐程序、合成器及其他电子设备交换音乐信号的方式,还规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议,可用于为不同乐器创建数字声音,可以模拟大提琴、小提琴、钢琴等常见乐器。在MIDI文件中,只包含产生某种声音的指令,这些指令包括使用什么MIDI设备的音色、声音的强弱、声音持续多长时间等,计算机将这些指令发送给声卡,声卡按照指令将声音合成出来,MIDI声音在重放时可以有不同的效果,这取决于音乐合成器的质量。相对于保存真实采样数据的声音文件,MIDI文件显得更加紧凑,其文件尺寸通常比声音文件小得多 3. 模块文件——.MOD/.S3M/.XM/.MTM/.FAR/.KAR/.IT 模块(Mole)格式是一种已经存在了很长时间的声音记录方式,它同时具有MIDI与数字音频的共同特性。模块文件中既包括如何演奏乐器的指令,又保存了数字声音信号的采样数据,为此,其声音回放质量对音频硬件的依赖性较小,也就是说,在不同的机器上可以获得基本相似的声音回放质量。模块文件根据不同的编码方法有MOD、S3M、XM、MTM、FAR、KAR、IT等多种不同格式。 常见的视频文件格式 广义的视频文件细分起来,又可以分两类,即动画文件和影象文件:动画文件指由相互关联的若干帧静止图象所组成的图象序列,这些静止图象连续播放便形成一组动画,通常用来完成简单的动态过程演示;影象文件,主要指那些包含了实时的音频、视频信息的多媒体文件,其多媒体信息通常来源于视频输入设备,由于同时包含了大量的音频、视频信息,影象文件往往相当庞大,动辄几MB甚至几十MB。 1. 动画文件 GIF文件——.GIF GIF是图形交换格式(Graphics Interchange Format)的英文缩写,是由CompuServe公司于80年代推出的一种高压缩比的彩色图象文件格式。CompuServe公司是一家著名的美国在线信息服务机构,针对当时网络传输带宽的限制,Compu� Serve公司采用无损数据压缩方法中压缩效率较高的LZW(Lempel�Ziv & Welch)算法,推出了GIF图象格式,主要用于图象文件的网络传输,鉴于GIF图象文件的尺寸通常比其他图象文件(如PCX)小好几倍,这种图象格式迅速得到了广泛的应用。考虑到网络传输中的实际情况,GIF图象格式除了一般的逐行显示方式之外,还增加了渐显方式,也就是说,在图象传输过程中,用户可以先看到图象的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐渐看清图象的细节部分,从而适应了用户的观赏心理,这种方式以后也被其他图象格式所采用,如JPEG/JPG等。最初,GIF只是用来存储单幅静止图象,称GIF87a,后来,又进一步发展成为GIF89a,可以同时存储若干幅静止图象并进而形成连续的动画,目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的GIF文件。 Flic文件——.FLI/.FLC Flic文件是Autodesk公司在其出品的Autodesk Animator / Animator Pro / 3D Studio等2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式,其中,.FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而.FLC则是.FLI的进一步扩展,采用了更高效的数据压缩技术,其分辨率也不再局限于320×200。Flic文件采用行程编码(RLE)算法和Delta算法进行无损的数据压缩,首先压缩并保存整个动画序列中的第一幅图象,然后逐帧计算前后两幅相邻图象的差异或改变部分,并对这部分数据进行RLE压缩,由于动画序列中前后相邻图象的差别通常不大,因此采用行程编码可以得到相当高的数据压缩率。 GIF和Flic文件,通常用来表示由计算机生成的动画序列,其图象相对而言比较简单,因此可以得到比较高的无损压缩率,文件尺寸也不大。然而,对于来自外部世界的真实而复杂的影象信息而言,无损压缩便显得无能为力,而且,即使采用了高效的有损压缩算法,影象文件的尺寸也仍然相当庞大。 2. 影象文件 AVI文件——.AVI AVI是音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写,它是Microsoft公司开发的一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频文件格式,原先用于Microsoft Video for Windows (简称VFW)环境,现在已被Windows 95/98、OS/2等多数操作系统直接支持。AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,支持256色和RLE压缩,但AVI文件并未限定压缩标准,因此,AVI文件格式只是作为控制界面上的标准,不具有兼容性,用不同压缩算法生成的AVI文件,必须使用相应的解压缩算法才能播放出来。常用的AVI播放驱动程序,主要是Microsoft Video for Windows或Windows 95/98中的Video 1,以及Intel公司的Indeo Video。AVI文件目前主要应用在多媒体光盘上,用来保存电影、电视等各种影象信息,有时也出现在Internet上,供用户下载、欣赏新影片的精彩片断。 QuickTime文件——.MOV/.QT QuickTime是Apple计算机公司开发的一种音频、视频文件格式,用于保存音频和视频信息,具有先进的视频和音频功能,被包括Apple Mac OS、Microsoft Windows 95/98/NT在内的所有主流电脑平台支持。QuickTime文件格式支持25位彩色,支持RLE、JPEG等领先的集成压缩技术,提供150多种视频效果,并配有提供了200多种MIDI兼容音响和设备的声音装置。新版的QuickTime进一步扩展了原有功能,包含了基于Internet应用的关键特性,能够通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,此外,QuickTime还采用了一种称为QuickTime VR (简作QTVR)技术的虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术,用户通过鼠标或键盘的交互式控制,可以观察某一地点周围360度的景象,或者从空间任何角度观察某一物体。QuickTime以其领先的多媒体技术和跨平台特性、较小的存储空间要求、技术细节的独立性以及系统的高度开放性,得到业界的广泛认可,目前已成为数字媒体软件技术领域的事实上的工业标准。国际标准化组织(ISO)最近选择QuickTime文件格式作为开发MPEG�4规范的统一数字媒体存储格式。 MPEG文件——.MPEG/.MPG/.DAT MPEG文件格式是运动图象压缩算法的国际标准,它采用有损压缩方法减少运动图象中的冗余信息,同时保证每秒30帧的图象动态刷新率,

⑥ 所有文件格式有那些

你这个问题就来范围就大了,首先自文件可以是实物类的,也可以是虚拟类的,譬如纸质类的图片,文稿,表格,甚至证据,实物标本都能归入文件的范畴,而它们则不存在格式匹配的问题。而虚拟存在电脑里的文件又有好多类,譬如文字文档,表格类,音频,网页类,视频类,软件类等等,然后才是某一类文件格式的问题,就光是图片类,就有好几十种格式,常见的后缀名有.jpg .jpeg .bmp .psd .png .tiff .pdf等等,文档类常见的的.txt .doc .xlm .htm .html等等 , 音频文件和视频文件的格式种类也繁多,就不一一例举。 一般都是某种软件对应可以打开某一类型格式的文件,而且格式的种类在不断增加,新类型的文件格式随软件和用途逐渐产生,不适应的文件格式逐步被淘汰 。所以文件格式最重要的与打开它软件匹配问题 ,而不仅仅是知道有哪几种就可以了,我所知道也很有限,要不断的更新自己知识才能跟得上信息时代瞬息万变的步伐。希望可以帮到你!

⑦ 常见的文件类型有哪几种

常见的文件类型有5类,具体如下:

1、文本文件类型。

文本文件类型:包括ASCII、MIME、.txt等格式。

(1)ASCII标准使得只含有ASCII字符的文本文件可以在Unix、Macintosh、Microsoft Windows、DOS和其它操作系统之间自由交互。

(2)文本文件在MIME标准中的类型为“text/plain”,此外,它通常还附加编码的信息。在Mac OS X出现前,当Resource fork指定某一个文件的类型为“TEXT”时,Mac OS就认为这个文件是文本文件。

(3).txt是包含极少格式信息的文字文件的扩展名。.txt格式并没有明确的定义,它通常是指那些能够被系统终端或者简单的文本编辑器接受的格式。

2、视频文件格式类型。

视频文件格式有不同的分类,如:

(1)微软视频 :wmv、asf、asx。

(2)Real Player :rm、rmvb。

(3)MPEG视频 :mp4。

(4)手机视频 :3gp。

(5)Apple视频 :mov、m4v。

(6)其他常见视频:avi、dat、mkv、flv、vob等。

3、音频文件格式类型。

音频文件格式类型:包括Wave、AIFF、Audio、MPEG、RealAudio、MIDI等格式。

(1)Wave格式是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合PIFF(Resource Interchange File Format) 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。

(2)AIFF是音频交换文件格式的英文缩写,是苹果计算机公司开发的一种音频文件格式。

(3)Audio文件是Sun Microsystems公司推出的一种经过压缩的数字音频格式,是Internet中常用的声音文件格式。

(4)MPEG(Moving Picture Experts Group,动态图像专家组)代表运动图像压缩标准,这里的音频文件格式指的是MPGE标准中的音频部分。

(5)RealAudio文件是RealNetworks公司开发的一种新型流式音频(Streaming Audio)文件格式,它包含在RealNetworks公司所制定的音频、视频压缩规范RealMedia中,主要用于在低速率的广域网上实时传输音频信息。

(6)MIDI(Musical Instrument Digital Interface,乐器数字接口)是数字音乐/合成乐器的统一国际标准,它定义了计算机音乐程序、合成器以及其他电子设备交换音乐信号的方式。

4、图片文件格式类型。

图像格式即图像文件存放的格式,通常有JPEG、TIFF、RAW、BMP、GIF、PNG等。由于数码相机拍下的图像文件很大,储存容量却有限,因此图像通常都会经过压缩再储存。

5、可执行文件格式类型。

可执行文件 (executable file) 指的是可以由操作系统进行加载执行的文件。在不同的操作系统环境下,可执行程序的呈现方式不一样。在windows操作系统下,可执行程序可以是 .exe文件 .sys文件 .com等类型文件。

⑧ 常见的图像文件格式有那些

1、psd/psb文件格式

psd格式是Photoshop软件的默认格式,也是唯一支持所有图像模式的文件格式。

psb格式属于大型文件,除了具有PSD格式文件的所有属性外,最大的特点就是支持最大为30晚像素的文件,且可以保存图像中的图层、通道和路径等信息。psb格式的缺点在于存储的图像文件特别大,占用磁盘空间较多。由于一些排版软件不能支持psd格式,所以其通用性不强。

2、jpeg格式

jpeg是一种高压缩率、有损压缩真彩色的图像文件格式,但在压缩文件时可以通过控制压缩比例来决定图像的最终质量。它主要是用于图像预览和制作html网页。

jpeg格式的最大特点是文件比较小,因而在注重文件大小的领域运用广泛,jpeg格式支持RGB、CMYK和灰度模式,但不支持Alpha通道。

jpeg格式是压缩率最高的图像格式之一,这是由于jpeg格式在压缩保存的过程中会以失真最小的方式丢掉一些肉眼不易察觉的数据,因此保存后的图像与原图不会有太大差别。此格式的图像没有原图像的质量好,所以不宜在印刷、出版等高要求的场所下使用。

3、tiff格式

tiff格式用于在不同的应用程序和不同的计算机平台之间交换文件。tiff格式是一种通用的位图文件格式,几乎所有的绘图、图像编辑和页面版式应用程序均支持该文件格式。

tiff格式是一种无损压缩格式,也是最常用的文件格式,它可以保存通道、图像和路径信息,看似与psd格式没有区别,如果在其他应用程序中打开该文件格式所保存的图像,则所所有图层将被合并,只有使用Photoshop打开保存了图层的tiff文件,才能对其中的图层进行相应的修改或编辑。

4、ai格式

ai格式是Illustrator软件所特有的矢量图形存储格式。若在Photoshop软件中将存有路径的图像文件输出为ai格式,则可以在Illustrator和CorelDRAW等矢量图像软件中直接打开并可以对其进行任意修改和处理。

5、bmp格式

bmp格式是doc和Windows平台上的标准图像格式,是英文Bitmap(位图)的简写。bmp格式支持1~24位颜色深度,所支持的颜色模式有RGB、索引颜色、灰度和位图等。

但不能保存Alpha通道。bmp格式的图像具有极其丰富的色彩,同时可以使用1600多万种色彩进行图像渲染,他在存储时采取的是无损压缩。

6、gif格式

gif格式也是一种非常通用的图像格式,由于最多只能保存256中颜色,且使用LZW压缩方式压缩文件,因此GIF格式保存的文件不会占用太多的磁盘空间,非常适合Intrenet上的图片传输,gif格式还可以保存动画。

7、eps格式

eps是Encapsulated PostScript的缩写。eps可以是一种通用的行业标准格式,可同时包含像素信息和矢量信息。

除了多通道模式的图像之外,其他模式都可以存储为eps格式,但是他不支持Alpha通道。eps格式最大的优点是可以在排版软件中以低分辨率预览,却以高分辨率进行图像输出。

8、png格式

png格式常用用网络图像模式,与gif格式的不同之处在于gif只能保存256中色彩,而png格式可以保存图像的24位真彩色,且支持透明背景和消除锯齿边缘的功能,在不失真的情况下压缩图像。

(8)所有格式文件扩展阅读:

1、图像的像素数目(Pixel dimensions),是指在位图图像的宽度和高度方向上含有的像素数目。一幅图像在显示器上的显示效果由像素数目和显示器的设定共同决定。

2、图像的分辨率(Image resolution) 图像的分辨率是指单位打印长度上的图像像素的数目,表示图像数字信息的数量或密度,它决定了图像的清晰程度。在同样大小的面积上,图像的分辨率越高,则组成图像的像素点越多,像素点越小,图像的清晰度越高。

例如,一幅分辨率为72dpi的1×1英寸的图像,它包含的像素数目为5184,而一幅分辨率为300dpi的同样大小的图像,它包含的像素数目则为90000。由于高分辨率的图像在单位面积上含有更多的像素,所以在打印时能够比低分辨率的图像更好地表现图像的细节和微妙的颜色变化。

对于那些在扫描时采用低分辨率得到的图像,不能通过提高分辨率的方法来提高图像的质量,因为这种方法仅仅是将一个像素的信息扩展成了几个像素的信息,并没有从根本上增加像素的数量。另外,在ImageReady中,图像的分辨率是不能更改的。

这是因为ImageReady是专门用来处理在线媒体的图像的,而不是Photoshop 那样用来处理打印的图像的。

设定图像的分辨率时,应该考虑所制作的图像的最终发布媒体,如果制作的图像是用于在线媒体,只需要使用图像的分辨率和典型的显示器的分辨率(72dpi或96dpi)相匹配即可;如果制作的是打印图像,采用过低的分辨率会使打印出来的图像显得粗糙,而采用过高的分辨率。

则会使图像的像素比打印装置所能够提供的像素小,导致文件的增大和打印时间的延长。而且,对于分辨率过高的图像,打印设备未必能够正常工作。

3、图像的大小(File Size) 图像文件的大小首先决定了图像文件所需的磁盘存储空间,它一般以字节(byte)来度量,其计算公式为: 字节数=(位图高×位图宽×图像深度)/8 从计算公式可以看出来,图像文件的大小与像素数目直接相关。

虽然含有较多像素的图像在打印时能够更好地表现图像的细节,但是它们需要更大的存储空间,并且编辑和打印的时间相对地要长一些。例如,一幅分辨率为200dpi的1×1英寸的图像,它包含的像素数目是分辨率为100dpi的1×1英寸的图像的4倍,其大小自然也是后者的4倍。

所以,设定图像的分辨率时应综合考虑图像的质量和大小,找到它们的最佳结合点。 Photoshop所能够支持的最大图像文件是2GB,最大的像素数目是30000×30000像素,这就对打印大小和图像的分辨率产生了一定的限制。

例如,一幅100×100英寸的图像,它能够得到的最大分辨率是300dpi(300像素/100英寸)。

4、图像颜色(Image Color) 图像颜色是指一幅图像中所具有的最多的颜色种类,通过图像处理软件,可以很容易地改变三原色的比例,混合成任意一种颜色。

5、图像深度(Image Depth) 图像深度也称图像的位深,是指描述图像中每个像素的数据所占的位数。图像的每一个像素对应的数据通常可以是1位(bit)或多位字节,用于存放该像素的颜色、亮度等信息,数据位数越多,对应的图像颜色种类越多。

6、色调(Tone) 色调就是各种图像色8彩模式下图像的原色(例如,RGB模式的图像的原以为R、G、B3种)的明暗度,色调的调整也就是对明暗度的调整。

色调的范围为0—255,总共包括256种色调。例如,灰度模式的就是将白色到黑色间连续划分为256个色调,即由白到灰、再由灰到黑。同样的道理,在RGB模式中则代表了各原色的明暗度,即红、绿、蓝3种原色的明暗度,将红色加深色就成为了深红色。

7、饱和度(Saturation) 饱和度是指图像颜色的深度,它表明了色彩的纯度,决定于物体反射或投射的特性。饱和度用与色调成一定比便的灰度数量来表示,取值范围通常为0%(饱和度最低)–100%(饱和度最高)。

调整图像的饱和度也就是调整图像的色度,当将一幅图像的饱和度降低到0%时,就会变成为一个灰色的图偈,增加饱和度应付增加其色调。

例如调整彩色电视机的饱和度,用户可以选择观看黑白或彩色的电视节目。对白、黑、灰度色彩的图像而言,它们是没有饱和度的。

8、色相(Hue) 色相就是色彩颜色,对色相的调整也就是在多种颜色之间的变化。例如,光由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7色组成,每一种颜色即代表一种色相。

9、亮度(Brightness) 亮度是指图像色彩的明暗程度,是人眼对物本明暗强度的感觉,取值为0%–100%。

10、对比度(Contrast) 对比度是指图像中不同颜色或明暗度的对比。对比度越大,两种颜色之间的差别也就越大,反之,就越相近。

例如,当将一幅灰度图像增加对比度后,会变得黑白更加鲜明;当对比度增加到极限时,则会变成一幅黑白两色的图像。反之,将图像的对比度降低到极限时,灰度图像也就看不出图像的效果,而只是一幅灰色的底图。

11.图像的色彩通道 图像三原色按不同的比例进行混合可以产生许多种颜色,保存每一种原色信息及对其可进行调整处理所提供的方式或途径就是相应颜色的色彩通道。

根据应用种类的不同,原色的种类也不同,如在印刷一中以4个印版来印刷,每个印版分别印刷青色(Cyan)、品红(Magenta)、黄色(Yellow)、黑色(Black)。

一个通道就相当于印刷中的一个印版,每个通道保存一种颜色的数据。CMYK图像有青色、品红、黄色、黑色4种颜色的通道和一个CMYK通道。

12.图像的层次 在计算机设计系统中,为更便捷有效地处理图像素材,通常将它们置于不同的层中,而图像可看作是由若干层图像叠加而成的。

利用图像处理软件,可对每层做单独处理,而不是影响其他层的图像内容。 在新建一个图像文件时,系统会自动为其建立一个背景层,该层相当于一块画布,可在上面做贴图、绘画及其他图像处理工作。若一个图像有多个图层,则每个图层均具有相同的像素、通道数及格式。

参考资料来源:网络-图像基本属性

参考资料来源:网络-图片文件格式

⑨ 电脑文件有几种格式 各种格式都是什么意思

1、根据文件的性质和用途的不同,可将文件分为三类:

系统文件。这是指由系统软件构成的文件。大多数的系统文件只允许用户调用,但不允许用户去读,更不允许修改;有的系统文件不直接对用户开放。

用户文件。指由用户的源代码、目标文件、可执行文件或数据等所构成的文件。用户将这些文件委托给系统保管。

库文件。 这是由标准子例程及常用的例程等所构成的文件。 这类文件允许用户调用,但不允许修改。

2、按数据形式,按这种方式分类,也可把文件分为三类:

源文件。由源程序和数据构成的文件。通常由终端或输入设备输入的源程序和数据所形成的文件都属于源文件。它通常是由 ASCII 码或汉字所组成的。

目标文件。把源程序经过相应语言的编译程序编译过,但尚未经过链接程序链接的目标代码所构成的文件。它属于二进制文件。通常,目标文件所使用的后缀名是“.obj” 。

可执行文件。把编译后所产生的目标代码再经过链接程序链接后所形成的文件。

3、存取控制属性,根据系统管理员或用户所规定的存取控制属性,可将文件分为三类:

只执行文件。该类文件只允许被核准的用户调用执行,既不允许读,更不允许写。

只读文件。该类文件只允许文件主及被核准的用户去读,但不允许写。

读写文件。指允许文件主和被核准的用户去读或写的文件。

(9)所有格式文件扩展阅读

许多文件格式都有公开的、不同程度规范或者建议的格式。这些规范或者建议描述了数据如何编码,如何排列。有时也规定了是否需要特定的电脑程序读取或处理。有两种情况下,文件格式没有公开。第一种情况是:开发者将文件格式视作商业秘密不愿公开;第二种情况是:开发者不愿或花去很少的时间用于规范文档。

需要注意的是,使用不公开的文件格式可能会带来额外的成本。要了解这类文件格式或者需要通过对获得的文件进行逆向工程,或者通过向开发者付费来获得文件的格式。第二种方式中往往还需要与开发者签订不扩散协议。不论怎样两种方式都是费时,费钱的。

⑩ CAD用到的各种文件格式有哪些

CAD用到的各种文件格式有哪些

文件格式共有308个26种类,在我们日常生活中所能用到还真是了了屈指可数的几个,那CAD用到的各种文件格式有哪些呢?我整理发上来给大家分享分享!

DWG

AutoCAD创立的一种图纸保存格式,已经成为二维CAD的标准格式,浩辰CAD及很多其他CAD为了兼容AutoCAD,也直接使用DWG作为默认工作文件。

相关文章:DWG文件都有哪些版本?CAD版本比DWG文件版本低怎么办?

DXF

CAD的另一种图形保存格式,主要用于与其他软件进行数据交互。保存的文件可以用记事本打开,看到保存的各种图形数据。

DWT

CAD模板文件,可在新建图形时加载一些格式设置,除CAD提供的模板文件外,自己也可以创建符合自己需要的模板文件,可以直接替换CAD自带的模板文件,也可以重新命名。

DWF

用与网络交换的图形文件格式,可以用发布功能或DWF虚拟打印机输出,用CAD无法打开,但可以用AutoCAD提供的DWF浏览器查看。在AutoCAD高版本和浩辰CAD 2012中提供了DWF参考底图功能,可以将DWF作为底图插入到图纸中,并可以进行捕捉辅助定位其他图形。

DWS

图层标准文件,可保存一些图层定义及图层映射表,主要用于图层转换(laytrans)和图形标准检查。浩辰CAD支持此格式,其他国产CAD可能不支持这个文件。

DWL

打开图纸文件后记录打开的机器、用户、时间等信息,当其他人或应用程序打开时将提示相关信息,并通常只读打开,可以保证图纸不同时被两个人修改覆盖。图纸文件正常关闭后,DWL文件自动删除。

MNU、MNC、MNL、MNS

是CAD低版本使用的菜单文件,高版本也可以加载。其中MNU使用较多,是菜单的源代码,可以直接用记事本编辑,各类专业软件和插件通常利用MNU文件来加载菜单。

CUI/CUIX

CAD使用的自定义界面文件,可以在CAD和专用工具编辑,无法直接用记事本打开。AutoCAD和浩辰CAD高版本支持此类文件,在加载MNU文件后会自动生成CUI文件。CAD高版本支持CUIX文件,是将多个CUI文件压缩打包的文件。

SHX

AutoCAD、浩辰CAD等CAD采用的字体文件,也叫形文件,其源码文件为*.SHP,可以自行定义后在AutoCAD中编译成SHX文件。SHX文件分三类,一类是符号形,保存了一些用于制作线型或独立调用的符号;一类是普通字体文件,支持字母、数字及一些单字节符号;一类是大字体文件,支持中文、日文、韩文等双字节文字。

PAT

AutoCAD、浩辰CAD等CAD采用的填充图案文件,纯文本文件,可以用记事本编辑。可以自己编写或将收集的PAT文件复制粘贴到CAD的填充目录或填充文件中。

LIN

AutoCAD、浩辰CAD等CAD采用的线型文件,可定义虚线点划线等各种线型。纯文本文件,可以自己编写,收集的线型文件中线型可以直接浏览加载。

SCR

脚本文件,可批量执行保存命令,完成绘图工作。纯文本文件,可以手动编辑,也可以利用CAD的记录脚本功能记录操作过程。一些专业测绘软件利用脚本来绘制断面图或一些表格。

CTB

颜色相关打印样表,设置了每种索引色所对应打印输出的颜色、线宽及其他效果,是一种常用的控制打印输出的文件。CAD通常都附带了很多预设的打印样式表,有单色、灰度、彩色的,可以直接调用或简单做简单编辑。

STB

命名打印样式表,设置一些打印输出设置的样式,可以设置不同图层使用不同的打印样式。在早期版本和一些单位使用比较多,个人很少使用。

PCP

旧版本使用的打印设置文件。

PC3

打印机和绘图仪配置文件,是CAD中保存打印驱动及相关设置的文件

HDI

HDI(Heidi® 设备接口)驱动程序用于与硬拷贝设备进行通信。 这些驱动程序可分为三类:文件格式驱动程序、HDI 非系统驱动程序和 HDI 系统打印机驱动程序。

PLT

打印输出文件。如果使用打印机驱动时勾选“打印到文件”,将不直接输出到打印机,而是生成PLT文件,此PLT文件可以无需CAD就可以直接输出到打印机。一些设计单位统一出图或到打印社出图通常都输出为PLT文件,这样避免出现缺少字体、版本不兼容导致图纸显示和打印不正常。

LAS

图层状态文件,可以将设置好的图层的开关、冻结、锁定等状态保存下来,以后需要时在当前图或其他图中加载恢复保存的状态。

LSP 、DCL、FAS、VLX

AutoCAD及浩辰CAD等的一种二次开发工具AutoLisp的程序文件,后续增加了一些对VBA控件的调用,并提供了编辑器,被称为Visual lisp(Vlisp)。原始的LISP程序通常为纯文本文件,可以用CAD提供的工具编辑,也可以直接用记事本编写。LISP可以加密,加密后扩展名仍为LSP,但无法用记事本打开,但仍可加载。FAS和VLX是经过编译和打包的文件

LSP — 包含 AutoLISP 程序代码的 ASCII 文本文件。

DCL — 用于编辑LSP程序使用的`对话框的文件。

FAS — 单个 LSP 程序文件的二进制编译版本。

VLX 一个或多个 LSP 文件和/或对话框控制语言 (DCL) 文件的编译集。

DVB

AutoCAD针对VB提供的开发工具生成的文件,类似与WORD和EXCEL中的宏。浩辰CAD及其他软件无法加载DVB,只能加载VBI,但代码基本兼容,进入两款软件的VBA编辑器,将代码复制过来,简单编辑就能用。

ARX

AutoCAD这对C++提供的开发工具,现在一些复杂的程序通常使用ARX开发的,ARX程序的运行效率比较高。浩辰CAD等其他CAD也提供了类似ARX的接口:GRX。ARX程序通常都是编译过的,因此无法直接在不同版本的CAD中加载。

BAK

自动备份文件,通常在保存文件时,会将上次保存的文件修改成BAK格式,避免保存出错,可以直接将BAK改成DWG来恢复之前的版本。AutoCAD和浩辰CAD默认都会生成这个文件,在“选项”(OP)对话框的“打开和保存”选项卡中可以设置是否生成此文件。

SV$

自动保存文件,在“选项”对话框中可以设置自动保存的时间间隔,CAD会按此间隔自动对当前图纸进行保存,以防在编辑文件时出现异常。SV$通常会保存在系统的临时文件目录下,当然也可以在选项对话框执行设置。如果出现异常情况,可以用CAD提供的图形管理器直接绘图图纸,或者直接将找到的文件扩展名改回DWG打开。浩辰CAD等自动保存文件的恢复方法相同。

AC$

临时文件,在“选项”对话框中可以设置扩展名,我们在CAD中复制(CTRL+C)或剪切(CTRL+V)时会生成一个临时文件,这个临时文件等于记录剪切内容,可以复制粘贴到其他文件。临时文件通常保存在当前用户的临时文件夹下,也可以自己设置其他路径。如果临时文件路径不可写的话,就会导致无法复制粘贴。

ARG

配置文件,在CAD中设置好“选项”对话框的各类选项后,可以输出为*.arg文件,这样可以将配置分享给其他人。一些专业软件通常使用配置文件来加载自己的相关设置。

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