模拟文件系统设计心得|Linux下的虚拟文件系统究竟起到什么作用

模拟文件系统设计心得|Linux下的虚拟文件系统究竟起到什么作用的第1张示图

㈠ 利用文件系统处理数据与数据库系统处理数据有什么不同各有何优缺点

早期的数据库管理都是采用文件系统。在文件系统中,数据按其内容、结构和用途组成若干命名的文件。文件一般为某个用户或用户组所有,但可供其他用户共享。用户可以通过操作系统对文件进行打开、读、写和关闭等操作。 文件系统有明显的缺点: (1).编写应用程序很不方便。 应用程序的设计者必须对所用的文件的逻辑及物理结构有清楚的了解。操作系统 只能打开、关 闭、读、写等几个低级的文件操作命令,对文件的查询修改等处理都须在应用程序内解决。应用程序还 不可避免地在功能上有所重复。在文件系统上编写应用程序的效率不高。 (2).文件的设计很难满足多种应用程序的不同要求,数据冗余经常是不可避免的。 为了兼顾各种应用程序的要求,在设计文件系统时,往往不得不增加冗余的数据。数据冗余不仅浪费空间,而且会带来数据的不一致性(inconsistency).在文件系统中没有维护数据一致性的监控机制,数据的一致性完全有用户负责维护。在简单的系统中勉强能应付,但在大型复杂的系统中几乎是不可能完成的。 (3).文件结构的修改将导致应用程序的修改,应用程序的维护量将很大。 (4).文件系统不支持对文件的并发访问(concurrent access)。 (5).数据缺少统一管理,在数据的结构、编码、表示格式、命名以及输出格式等方面不容易做到规范化、标准化;数据安全和保密方面,也难以采取有效的办法。 针对文件系统的缺点,人们发展了以统一管理和共享数据为主要特征的数据库系统。在数据库系统中,数据不再仅仅服务于某个程序或用户,而是看成一个单位的共享资源,由一个叫数据库管理系统(Data Management System,简称DBMS)的软件统一管理。由于有DBMS的统一管理,应用程序不必直接介入诸如打开、关闭、读写文件等低级的操作,而由DBMS代办。用户也不必关系数据存储和其他实现的细节,可在更高的抽象级别上观察和访问数据。文件结构的一些修改也可以由DBMS屏蔽,使用户看不到这些修改,从而减少应用程序的维护工作量,提高数据的独立性。由于数据的统一管理,人们可以从全单位着眼,合理组织数据,减少数据冗余;还可以更好地贯彻规范化和标准化,从而有利于数据的转移和更大范围的共享。由于DBMS不是为某个应用程序服务,而是为整个单位服务的,DBMS做得复杂一些也是可以接受的。许多在文件系统中难以实现的动能,在DBMS中都一一实现了。 例如:适合不同类型用户的多种用户界面,保证并发访问时的数据一致性的并发控制(concurrent control),增进数据安全性(security)的访问控制(access control),在故障的情况下保证数据一致性的恢复(recovery)功能,保证数据在语义上的一致性的完整性约束(integrity constraints)检查功能等。随着计算机应用的发展,DBMS的功能愈来愈强,规模愈来愈大,复杂性和开销也随之增加。目前,在一些功能非常明确且无数据共享的简单应用系统中,为减少开销,提高性能,有时仍采用文件系统;不过在数据密集型应用系统中,基本上都使用数据库系统。 现代的数据库管理系统应该具备的7个功能:1、提供高级的用户接口2、查询处理和优化 这里的查询(query)泛指用户对数据库所提的访问要求,不但包含数据检索,也包括修改\定义新数据等3、数据目录管理4、并发控制5、恢复功能6、完整性约束检查7、访问控制 数据管理和数据处理一样,都是计算机系统的最基本的支撑技术。尽管计算机科学技术经历了飞速的发展,但数据管理的这一地位没有变化。数据管理将作为计算机科学技术的一个重要分支一直发展下去,社会信息化,对数据管理的要求也愈高。

㈡ 一个简单的文件管理系统的实现

<% Dim user_name,user_pwd,user_pass,user_sex,user_mail user_name=Request.Form("user_name") user_pwd=Request.Form("user_pwd") user_pass=Request.Form("user_pass") user_sex=Request.Form("user_sex") user_mail=Request.Form("user_mail") If user_sex="unll" then '判断user_sex的值 user_sex="" Else user_sex=user_sex End If If Len(user_name)=0 Or Len(user_pwd)=0 Then '判断用户密码是否为空 Response.Write("<script language=javascript>alert('注册失败!原因:用户名密码不能为空'),window.location.href='Reg_User.asp?Reg_User=true'</script>") ElseIf user_pwd<>user_pass Then '判断用户2次输入的密码是否一样 Response.Write("<script language=javascript>alert('注册失败!原因:两次输入密码不一致'),window.location.href='Reg_User.asp?Reg_User=true'</script>") Else Set rs=Server.CreateObject("ADODB.RecordSet") '打开数据库 sql="select * from [user] where user_name='"&user_name&"'" rs.Open sql,myconn,1,3 If rs.BOF And rs.EOF Then '判断数据库是否已有此用户 SqlReg="Insert InTo [user](user_name,user_pwd,user_sex,user_mail) values ('"&user_name&"','"&user_pwd&"','"&user_sex&"','"&user_mail&"')" '通过验证,向数据库插入数据 myconn.execute (SqlReg) Response.Write("<script language=javascript>alert('注册成功'),window.location.href='index.asp'</script>") Else Response.Write("<script language=javascript>alert('注册失败!原因:此用户已存在'),window.location.href='Reg_User.asp?Reg_User=true'</script>") End If End If %> <% End If %> 这是注册的 登录的就简单了 验证下数据库里面有没就OK了

㈢ 怎样用c++或者Java制作一个模拟操作系统设计思路是什么用什么方式实现

这个只是有理论。实现就是做一个虚拟机。设计思路: 了解一款CPU,熟悉他的指令系统。转成相应匹配的汇编语言。 用C++写一个虚拟机,内部解析你的“汇编”,让其有一个假的操作CPU的功能。 内部应用解释器模式进行解析指令。在这个虚拟机中,应当实现一些对硬盘的操作,以及对屏幕显示等底层操作。 很是复杂。建议看看《linux内核解析》相关书籍。解释器可以看看 《设计模式》《编译原理》CPU看看INTER的CPU指令。看LINUX源码吧。 没别的好办法了。

㈣ 如果让你设计一个文件系统那么该文件系统可以解决哪些问题

文件系统主要是管理文件用的,可以仿照windows设计,然后添加一些特色功能,主要解决的问题就一个:更方便的管理文件。

㈤ 操作系统编写文件管理系统

为了实现远程文件管理系统的跨操作系统运行,设计了一套基于 Java Socket 的远程文件类应用程序接口(API),并在此基础上实现了一个图形界面的 Client/Server结构的远程文件管理系统。这套API在形式上类似于SunJDK本地文件类,开发人员使用这套 API 能方便快速地实现能满足自身需要的远程文件管理系统。关键词:Java; socket; JDK; 文件管理系统中图法分类号: 文献标识码: 文章编号:Design and realization of Java based remote file management system JIANGYing ,XIU Gui_hua (Shenyang Institute of Chemical Tecnology , Shenyang 110142, China) Abstract:A set of Java socket based application programming interface API) about the remote file system is designed to realize the(remote file management system's running on different operating systems, and a client/server structure based remote file managementsystem is realized with graphic interface using that set of API. This set of API is similar to the local file operation classes of the Sun JDK.Using this set of API the programmers can realize a remote file management system satisfying their requirement conveniently and rapidly. Key words:Java; socket; JDK; file management system 1 引 言 现有的远程文件管理系统主要有以下两种类型:①基于 FTP 协议的系统;②各操作系统自带的,只能在相同操作系统之间进行远程文件管理的系统。 对于第 1 种系统,有安装、管理复杂等缺点,并且同一种服务器端或客户端软件只能在同一种操作系统上安装使用;而第 2 种系统只能在相同的操作系统中使用。 Java 语言是一种优秀的跨平台语言,用 Java 语言编写的程序编译之后产生的 class 文件能在不同的操作系统上运行。因此,设计了一套在形式上类似于 Java 本地文件类的远程文件管理 API,并且在这套 API 的基础上实现了一个基于 C/S结 构的图形界面远程文件管理系统,这套系统的服务器端和客户端都能在不同的操作系统上运行。基于这套 API,各种类型的用户都能方便快速地实现出能满足自身需要的远程文件管理系统。 2 设计原则和相关技术 2.1 设计原则 系统基于传统的 Client/Server 两层结构设计,设计原则如 下:①客户端和服务器端都采用纯 Java语言编写,以保证系统的跨平台应用性;②客户端和服务器端用 Socket 进行底层通信;服务器端程序作为监听程序在需要管理的文件系统所在的主机中运行,监听来自客户端,也就是文件系统的管理者的管理操作命令。客户端和服务器端用 Socket 保持通信。 2.2 Java Socket 概述 流式 Socket 所完成的通信是一种基于连接的通信,即在通信开始之前先由通信双方确认身份并建立一条专用的虚拟 连接通道,然后它们通过这条通道传送数据信息进行通信,当 通 信 结 束 时 再 将 原 先 所 建 立 的 连 接 拆 除 。 Java 语 言 用 Java.Net.Socket 和Java.Net.ServerSocket 类来实现 Socket 通信。下面的代码片断表示了一个建立服务器端监听程序并与客户端进行简单通信的过程: ……//在 8000 端口新建一个监听服务ServerSocket listener = new ServerSocket(8000); //阻塞,直至捕捉到一个 client 端的请求Socket client = listener.accept(); //得到向客户端的输出流OutputStream out = client.getOutputStream(); //得到来源于客户端的输入流InputStream in = client.getInputStream(); String strHello =“Hello!”; byte[] hello = strHello.getBytes(); //向客户端发送消息“Hello!”out.write(hello); ……由上面的程序可见,监听程序在捕捉到客户端的连接请求后能得到向客户端的输出流(OutputStream 类)和来源于客户端的输入流(InputStream 类),调用输出流和输入流的相关方法,就能向客户端发送字节或者从客户端接收字节,这样就为远程文件管理系统提供了技术支持。 2.3 Java 文件类概述 Java 语言的文件操作功能十分强大,有丰富的类库来支 持文件操作,主要有 File 类、FileInputStream 类、FileOutputStream 类、FileSystemView 类、RandomAccessFile 类等。其中, File 类用来管理磁盘文件和目录,FileInputStream 和 FileOutputStream 类分别管理文件的输入和输出,FileSystemView 类主要 实现操作系统级别的文件操作 。这些类使用方便,功能强大,但是只能执行本地文件操 作。下面的代码显示了用 File 类和 FileSystemView 类判断一个驱动器是否为软盘驱动器的方法: …… FileSystemView fs= FileSystemView.getFileSystemView(); File drive = new File“A:\\”); if(fs.isFloppyDrive(drive)) System.out.println(“A 盘是软盘驱动器。”); else System.out.println(“A 盘不是软盘驱动器。”); …… 3 系统的设计 系统由 3 个部分组成:相关的一套 API,供客户端程序使用;服务器端程序;客户端程序。 3.1 相关 API 这套 API 的核心类是 FileSystem 类和 File 类,而 File 类的 实现又依赖于FileSystem类。(1)rg.rmfs.FileSystem 此类对应 Sun JDK 中的 javax.swing.filechooser.FileSystemView 类,并且是它的子类;FileSystem 类表示一个远程的文件 系统,用在客户端程序中,通过它提供的静态方法getFileSystem()可以得到 FileSystem 类的对象: public class FileSystem extends FileSystemView { private Socket socket; //与远程文件系统的 Socket 连接 private OutputStream out; //输出到远程文件系统的输出流private InputStream in; //来源于远程文件系统的输入流 public static synchronized FileSystem getFileSystem(String host,int port){ …… //用指定的主机和端口号来取得与远程文件系统的连接 socket = new Socket(host,port); out = socket.getOutputStream(); in = socket.getInputStream(); …… } //从一个文件输入流中读入字节 int read(FileInputStream fis,in,byte[] b,int off,int len) { …… String cmd =“READ”+fis.getID()+“END”; out.write(cmd.getBytes[]); in.read(b,off,len); …… } //向文件输出流输出字节 void write(FileOutputStream fos,byte[] b,int off,int len){ … String cmd =“WRITE”+fos.getID()+“END”; out.write(cmd.getBytes[]); out.write(b,off,len); { … { …… (2) org.rmfs.File 此类对应 Sun JDK 中的 Java.io. File 类,用在客户端程序 中,表示远程文件系统中的一个文件或者目录: public class File implements java.io.Serializable,java.lang.Comparable{ private FileSystem fs; //表示此文件所在的远程文件系统 private String path; //表示此文件在文件系统中的路径 //得到此文件所在的文件系统public FileSystem getFileSystem() {return fs; } //构造方法 public File(FileSystem fs,String path){ if path == null || fs==null) {…… throw new NullPointerException(); { …… {.…… (3) org.rmfs. FileInputStream 此类对应 Sun JDK 中的 java.io.FileInputStream 类,用来从一个远程文件中读取数据 public class FileInputStream extends java.io.InputStream { private FileSystem fs; //对应的文件所在的远程文件系统对象 private File file; //对应的远程文件对象//构造方法public FileInputStream(File file){ this.file = file; this.fs = file.getFileSystem(); {…… {…… (4)Java.io.FileOutputStream 此类对应 Sun JDK 中的 Java.io.FileOutputStream 类,用来向一个远程文件写数据 public class FileOutputStream extends java.io.OutputStream{ …//与 FileInputStream类似略 //构造方法 public FileOutputStream(File file){ this.file = file; this.fs = file.getFileSystem(); …… { //向输出流中写数据 public void write(byte[] b, int off, int len) throws IOExc-eption{ … fs.write(this,b,off,len); { …… {…… (5)org.rmfs. RandomAccessFile 此类对应 SunJDK 中的 java.io.RamdomAccessFile 类,功能也与之相似。由于前面介绍的 4 个类已经能实现远程文件管理系统的功能,故不再详细介绍此类。3.2 服务器端程序 服务器端程序向客户机提供远程文件访问服务,它实质上是一个在某个端口上进行监听的程序。FileSystem 类有一个域 socket,实际上就是与服务器端程序相连的 Socket 对象。服务器端程序直接与 FileSystem 类进行通信和传递数据。当服务器端程序捕捉到一个连接请求时,就代表有一个客户端程序正在连接服务器,这时,服务器端程序就生成一个线程来处理和客户端的通信。3.3 客户端程序 客户端程序使用上面介绍的 5 个类与远程文件系统进行通信,一个典型的操作流程是:调用 FileSystem getFileSystem(Stringhost, int port) 方法得到远程文件系统的对象;调用File(FileSystem fs,String path)方法得到一个远程文件对象;然后就可以根据得到的文件对象执行相关操作,如可以删除文件、可以向文件写数据(需要构造 FileOutputStream 类)、可以从文件中读取数据(需要构造 FileInputStream 类)等。 客户端程序使用上面介绍的 5 个类,就可以完全屏蔽具体的 Socket 操作来进行网络通信,大大降低了程序的复杂度,提高了程序的开发效率。4 结 论设计了一套在形式上类似于 Sun 公司的标准本地文件处理类的 API,并在这套 API 的基础上实现了一个 Client/Server 结构的远程文件管理系统。由于这套 API 在形式上与 Sun 公司的文件处理类有相似的接口,并且完全屏蔽了底层的 Socket 操作,所以用户用这套 API能方便、快速地实现符合自身要求的远程文件管理系统。本文作者创新点:设计了类似于 Sun 公司的标准本地文件处理类的 API,并在这套 API 的基础上实现了一个 Client/Server 结构的远程文件管理系统,使用户能方便、快速地实现符合自身要求的远程文件管理系统。

㈥ Linux下的虚拟文件系统究竟起到什么作用

要明白虚拟文件系统之前必须先搞清楚什么是文件。狭义地说,“文件”是指“磁盘文件”,进而可以是有组织有次序地存储于任何介质(包括内存)中的一组信息。广义地说,凡是可以产生或消耗信息的都是文件。比方说设备文件、管道、套接字以及/proc目录下的特殊文件(实际上只存在于内存中),这些都是“文件”。磁盘文件只不过是个特例而已,你可以认为他是在磁盘设备上存储的、按照一定次序组织在一起的一组相关的信息。上面这些是我从书上抄的,但我自己的看法是,计算机系统中所有内核向应用程序提供的信息输入输出接口都是文件。所以应用层看到的“文件”已经是被操作系统抽象过的一个输入输出接口。拿磁盘文件来说,对应用而言它看到的是一个个文件按照目录结构组织起来的一棵树,但实际上磁盘设备并不知道这么回事儿,它只认识磁头、柱面和扇区。从这个角度上来说,应用程序看到的文件本身就是虚拟的。所谓的对文件操作最终都要落实到磁盘设备对某些扇区的读写上,但这些都是内核处理的,应用程序是看不见这一切的。知道了广义的文件系统定义之后就不难理解,作为一个通用操作系统,linux需要为用户程序提供一个统一的系统操作界面来完成对各种文件的访问。虚拟文件系VFS就是这么一个统一的、抽象的、虚拟的文件操作界面。你可以认为它是应用层与驱动层之间的一个中间层,对上提供一组标准的接口open/close/read/write/lseek,对下则又根据不同的文件类型调用不同的驱动程序提供的接口完成对具体设备的操作。这些操作通常是通过读写外设上(磁盘也是外设)的控制寄存器和存储区间来完成的。不知道我这样解释你明白了没,要是还不明白可以看看我共享在网络知道上的《Linux内核源代码情景分析》,那里面有更详细的说明。

㈦ 课程设计,模拟文件管理系统怎么做

模拟文件管理系统,对不起我不懂但我知道在上学吧网站应该可以找到问题的答案

㈧ 基于eda的实训心得_eda实训报告怎么写(2)

基于eda的实训心得篇4 EDA课程设计心得体会,这次EDA课程设计历时两个星期,通过这次设计,通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,在设计的过程中遇到问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,这次设计的数字秒表还是比较成功的,在设计中遇到了很多问题,PLC实训心得,在学完PLC理论课程后我们做了课程设计,此次设计以分组的方式进行,没有过实际开发设计的 经验 ,我们基本学会了PLC设计的步聚和基本方法。 这次EDA课程设计历时两个星期,在整整两个星期的日子里,可以说是苦多于甜,但是可以学的到很多很多的东西,同时不仅可以巩固以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。通过这次设计,进一步加深了对EDA的了解,让我对它有了更加浓厚的兴趣。特别是当每一个子模块编写调试成功时,心里特别的开心。但是在编写顶层文件的程序时,遇到了不少问题,特别是各元件之间的连接,以及信号的定义,总是有错误,在细心的检查下,终于找出了错误和警告,排除困难后,程序编译就通过了,心里终于舒了一口气。在波形仿真时,也遇到了一点困难,想要的结果不能在波形上得到正确的显示:在设定输入的时钟信号后,数字秒表开始计数,但是始终看不到秒和小时的循环计数。后来,在数十次的调试之后,才发现是因为输入的时钟信号对于器件的延迟时间来说太短了。经过屡次调试,终于找到了比较合适的输入数值:时钟周期设置在15秒左右比较合适。另外,Endtime的值需要设置的长一点:500us左右,这样就可以观察到完整的仿真结果。 其次,在连接各个模块的时候一定要注意各个输入、输出引脚的线宽,因为每个线宽是不一样的,只要让各个线宽互相匹配,才能得出正确的结果,否则,出现任何一点小的误差就会导致整个文件系统的编译出现错误提示,在器件的选择上也有一定的技巧,只有选择了合适当前电路所适合的器件,编译才能得到完满成功。 通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这毕竟第一次做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固。 在设计过程中,总是遇到这样或那样的问题。有时发现一个问题的时候,需要做大量的工作,花大量的时间才能解决。自然而然,我的耐心便在其中建立起来了。为以后的工作积累了经验,增强了信心。 基于eda的实训心得篇5 本系统主要介绍了锅炉的液位检测控制,还介绍了对温度和压力的检测控制,介绍了8051单片机和 其它 一些单片机在锅炉控制系统中的应用,介绍了它们的引脚和在系统中的电路图,本设计还采用了多种传感器来对液位、温度和压力的信号采集,利用LED来进行信号的输出显示,我设计的硬件系统的结构简化,系统精度高,具有良好的人机交互功能,并设有液位报警、高压、低压和阀门失灵等故障报警,有问题立即就能发现。 通过自动调节控制液位并实现锅炉内温度和水位的报警。液位控制在设定值上正常运行不需要人工干预,操作人员劳动强度小。 采用单片机设计出的工业锅炉控制器,能够针对汽包水位的不同状态和不同外界条件进行控制,汽包水位运行稳定、控制品质良好、控制效果明显改善;同时大大提高了控制系统的抗干扰能力,保证了工业锅炉的稳定运行。控制装置具有成本低、抗干扰能力强、控制性能好等优点,且系统硬、软件维护简单方便,尤其适用于工业控制现场,具有良好的应用前景。 本系统所采用的传感器性能稳定,测量准确,大大简化现场安装,具有较高的性价比,有较大的工程应用价值,而且利用计算机单片机技术对锅炉生产过程进行自动控制有着重要的意义。 其优越性主要在于:首先,通过对锅炉燃烧过程进行有效控制,使燃烧在合理的空燃比条件下进行,可以提高燃烧效率。 由于工业锅炉耗煤量大,燃烧热效率每提高 1%都会产生巨大的经济效益。 其次,锅炉控制过程的自动化处理以及监控软件良好的人机界面,操作人员在监控计算机上能根据控制效果及时修运行参数,这样能有效地减少工人的疲劳和失误,提高生产过程的实时性、安全性。 随着计算机控制技术应用的普及、可靠性的提高及价格的下降,工业锅炉的微机控制必将得到更加广泛的应用。 基于eda的实训心得篇6 在Allegro 中, Symbol 有五种, 它们分别是Package Symbol 、Mechanical Symbol、Format Symbol、Shape Symbol、Flash Symbol。每种Symbol 均有一个Symbol Drawing File(符号绘图文件), 后缀名均为*.dra。此绘图文件只供编辑用, 不能给Allegro 数据库调用。Allegro 能调用的Symbol 如下: 1、Package Symbol 一般元件的封装符号, 后缀名为*.psm。PCB 中所有元件像电阻、电容、电感、IC 等的封装类型即为Package Symbol。 2、Mechanical Symbol 由板外框及螺丝孔所组成的机构符号, 后缀名为*.bsm。有时我们设计PCB 的外框及螺丝孔位置都是一样的, 比如显卡, 电脑主板, 每次设计PCB时要画一次板外框及确定螺丝孔位置, 显得较麻烦。这时我们可以将PCB的外框及螺丝孔建成一个Mechanical Symbol, 在设计PCB 时, 将此Mechanical Symbol 调出即可。 3、Format Symbol 由图框和说明所组成的元件符号, 后缀名为*.osm。比较少用。 4、Shape Symbol 供建立特殊形状的焊盘用, 后缀为*.ssm。像显卡上金手指封装的焊盘即为一个不规则形状的焊盘, 在建立此焊盘时要先将不规则形状焊盘的形状建成一个Shape Symbol, 然后在建立焊盘中调用此Shape Symbol。 5、Flash Symbol 焊盘连接铜皮导通符号, 后缀名为*.fsm。在PCB 设计中, 焊盘与其周围的铜皮相连, 可以全包含, 也可以采用梅花辨的形式连接, 我们可以将此梅花辨建成一个Flash Symbol, 在建立焊盘时调用此Flash Symbol。 其中应用最多的就是Package symbol即是有电气特性的零件,而PAD是Package symbol构成的基础. Ⅰ 建立PAD 启动Padstack Designer来制作一个PAD,PAD按类型分分为: 1. Through,贯穿的; 2. Blind/Buried,盲孔/埋孔; 3. Single,单面的. 按电镀分: 1.Plated,电镀的; 2.Non-Plated,非电镀的. a.在Parameters选项卡中, Size值为钻孔大小;Drill symbol中Figure为钻孔标记形状,Charater为钻孔标记符号,Width为钻孔标记得宽度大小,Height为钻孔标记得高度大小; b.Layers选项卡中,Begin Layer为起始层,Default Internal为默认内层,End Layer为结束层,SolderMask_Top为顶层阻焊, ,SolderMask_Bottom为底层阻焊PasteMask_Top为顶层助焊, PasteMask_Bottom为底层助焊;Regular Pad为正常焊盘大小值,Thermal Relief为热焊盘大小值,Anti Pad为隔离大小值. Ⅱ 建立Symbol 1.启动Allegro,新建一个Package Symbol,在Drawing Type中选Package Symbol,在Drawing Name中输入文件名,OK. 2.计算好坐标,执行LayoutàPIN,在Option面板中的Padstack中找到或输入你的PAD,Qty代表将要放置的数量,Spacing代表各个Pin之间的间距,Order则是方向Right为从左到右,Left为从右到左,Down为从上到下,Up为从下到上;Rotation是Pin要旋转的角度,Pin#为当前的Pin脚编号,Text block为文字号数; 3.放好Pin以后再画零件的外框AddàLine,Option面板中的Active Class and Subclass分别为Package Geometry和Silkscreen_Top,Line lock为画出的线的类型:Line直线;Arc弧线;后面的是画出的角度;Line width为线宽. 4.再画出零件实体大小AddàShapeàSolid Fill, Option面板中的Active Class and Subclass分别为Package Geometry和Place_Bound_Top,按照零件大小画出一个封闭的框,再填充之ShapeàFill. 5.生成零件Create Symbol,保存之!!! Ⅲ 编写Device 若你从orCad中直接生成PCB的话就无需编写这个文件,这个文件主要是用来描述零件的一些属性,比如PIN的个数,封装类型,定义功能等等!以下是一个实例,可以参考进行编写: 74F00.txt (DEVICE FILE: F00 – used for device: 'F00') PACKAGE SOP14 ü 对应封装名,应与symbol相一致 CLASS IC ü 指定封装形式 PINCOUNT 14 ü PIN的个数 PINORDER F00 A B Y ü 定义Pin Name PINUSE F00 IN IN OUT ü 定义Pin 之形式 PINSWAP F00 A B ü 定义可Swap 之Pin FUNCTION G1 F00 1 2 3 ü 定义可Swap 之功能(Gate) Pin FUNCTION G2 F00 4 5 6 ü 定义可Swap 之功能(Gate) Pin FUNCTION G3 F00 9 10 8 ü 定义可Swap 之功能(Gate) Pin FUNCTION G4 F00 12 13 11 ü 定义可Swap 之功能(Gate) Pin POWER VCC; 14 ü 定义电源Pin 及名称 GROUND GND; 7 ü 定义Ground Pin 及名称

㈨ 急需一篇关于计算机操作系统的实践心得体会

是实践 体会吧..看看行不行你改一改吧,我也是抄别人的….我实习的单位是******学院,这是一所由**市教委、**(集团)公司与德国**基金会合作的一所探索、实践德国“双元制”职业教育模式的全日制中等专业学校。我在学校里主要是负责校园内网的管理,其涉及到校园网网站的正常登陆和访问,校园内各系部主机是否正常互联,有无被病毒感染、传播。使得校园网内的计算机能够正常运行,做好校园网的管理和维护工作。 从学生到实习工程师,短短几个月的工作过程使我受益匪浅。不仅是在专业知识方面,最主要是在为人处事方面。社会在加速度地发生变化,对人才的要求也越来越高,要用发展的眼光看问题,得不断提高思想认识,完善自己。作为一名IT从业者,所受的社会压力将比其他行业更加沉重,要学会创新求变,以适应社会的需要。在单位里,小到计算机的组装维修,大到服务器的维护与测试,都需要一个人独立完成。可以说,近3个月的工作使我成长了不少,从中有不少感悟,下面就是我的一点心得: 第一是要真诚:你可以伪装你的面孔你的心,但绝不可以忽略真诚的力量。第一天去网络中心实习,心里不可避免的有些疑惑:不知道老师怎么样,应该去怎么做啊,要去干些什么呢等等吧!踏进办公室,只见几个陌生的脸孔。我微笑着和他们打招呼。从那天起,我养成了一个习惯,每天早上见到他们都要微笑的说声:“老师早”,那是我心底真诚的问候。我总觉得,经常有一些细微的东西容易被我们忽略,比如轻轻的一声问候,但它却表达了对老师同事对朋友的尊重关心,也让他人感觉到被重视与被关心。仅仅几天的时间,我就 和 老师们打成一片,很好的跟他们交流沟通学习,我想,应该是我的真诚,换得了老师的信任。他们把我当朋友也愿意指导我,愿意分配给我任务。 第二是沟通:要想在短暂的实习时间内,尽可能多的学一些东西,这就需要跟老师有很好的沟通,加深彼此的了解,刚到网络中心,老师并不了解你的工作学习能力,不清楚你会做那些工作,不清楚你想了解的知识,所以跟老师很好的沟通是很必要的。同时我觉得这也是我们将来走上社会的一把不可缺少的钥匙。通过沟通了解,老师我我有了大体了解,边有针对性的教我一些知识,我对网络部线,电脑硬件安装,网络故障排除,工作原理应用比叫感兴趣,所以老师就让我独立的完成校内大小部门的网络检修与电脑故障排除工作。如秘书处的办公室内局域网的组件,中心服务机房的服务器监测等,直接或间接保证了校园网的正常运行和使用,在这方面的工作中,真正学到了计算机教科书上所没有或者真正用到了课本上的知识,巩固了旧知识,掌握了新知识,甚至在实践中推翻了书本上旧有的不合实际的知识,这才真正体现了知识的真正价值,学以致用。 第三是激情与耐心:激情与耐心,就像火与冰,看似两种完全不同的东西,却能碰撞出最美丽的火花。在中心时,老师就跟我说,想做电脑网络这一块,激情与耐心必不可少,在产品更新方面,这一行业就像做新闻工作,补断的更新,这就需要你有激情,耐心的去不断的学习,提高自己的专业水平。在一些具体的工作当中也是这样的: 记得刚来学校实习的时候老师安排我去综合部安装win98操作系统,我本想对我来说是非常简单的事,可没想到出现了很多问题,开始是硬件问题:光驱不能用使我在一开始安装系统时就出现了急躁的情绪,然后顺利解决后,98系统的驱动问题又让我大伤脑筋!从一开始的USB驱动慢慢的安装,再通过硬件监测软件查看硬件型号,到最后把系统安装成功,用了整整两天的时间, 通过自己的捉摸,调试,自此,我算是真正的搞明白的计算机的硬件安装,维护和更新,接着我又进行了各种计算机操作系统的反复安装调试,一遍又一遍的调试安装,自然有些烦,但我用我的热情耐心克服这些困难,问老师,查资料,一个个问题迎刃而解,自己在这方面的知识得到了充实。这些在平常的书本上仅仅是获得感性的认识在这里真的实践了,才算是真正的掌握了,也让我认识到了自己的不足,告诫自己,不管做什么,切忌眼高手低,要 善于钻研 。还有我感触比较深的就是 查看 log 日志记录,因为服务器的维护是复杂又艰辛的,既要保障物理安全又要保证系统安全,这就需要通过查询 log 日志记录,每一分钟的服务器状况都有 log 日志记录,而且它一是数据量大、二是有大量无用信息,所以查看 log 使非常“痛苦”的事情。像这些工作我熬深深地感觉到每有激情与耐心是做不好的。 第四是细心负责和基本的专业素养:细心负责是做好每一件事情所必备的基本素质,基本的专业素养是前提。实习期间,我承担了 ftp 服务器的管理工作和 校内信息服务的日常检测工作,这同专业的发展方向是极其吻合的。 ftp 服务带有自身的特殊性,用户可以在其中发布各种文档包括文本、声音、视频、多媒体等,对 ftp 的管理就要有极好的电脑知识尤其要对文件路径十分了解,还要有信息归纳的能力,将校内用户上传的文档分门别类的放在不同的文件夹中,这也是作为我门专业学生应当具有的基本能力之一,在 ftp 管理的过程中,我深刻的感受到了作为信息管理者和发布者是非辨别和政治敏感的重要,用户上传的文档是未经许可和身份认证的,所以在 ftp 服务权限中对上传文件夹( up )做了只能上传而不能随意下载的处理,而管理员的职责是将 up 文件夹中的文档作初步审查,审查包括文档中是否包含反政府反党的信息、是否包含黄色等不健康信息、是否倡导了不健康不科学的生活方式和态度等各个方面。所以说要做好这些事情,不细心负责,没有基本的专业素养,是很容易出现漏洞的。 第五是“主动出击”:当你可以选择的时候,把主动权握在自己手中。在中心服务器机房的时候,我会主动的打扫卫生,主动地帮老师做一些力所能及的事情,并会积极地寻找合适的时间, 向老师请教问题,跟老师像朋友那样交流,谈生活学习以及未来的工作,通过这些我就 和 老师走的更近,在实习当中,,老师就会更愿意更多的指导我。获得更大的收获。 记得当时经济学院反映网络不同,我就自高奋勇,去进行检修,等网络接通的时候,我心里感觉很高兴,因为我的主动,我巩固了我所学的知识,并且得到了老师的认可。 第六是 讲究条理:如果你不想让自己在紧急的时候手忙脚乱,就要养成讲究条理性的好习惯。“做什么事情都要有条理,”这是从小爸爸给我的忠告。在网络中心日常的文件材料很多,这就需要很有条理的去整理好,以免用的时候翻箱倒柜的去找,耽搁时间,浪费精力,误了事情。所以主任的桌子上总是收拾得井井有条。这一点对我感触很深,同时让我联想到在一本书上看到这么一个故事,一位在美国电视领域颇有成就的美籍华人当部门经理时,总裁惊讶于他每天都能把如山的信件处理完毕,而其他经理桌上总是乱糟糟堆满信件。他说,“虽然每天信件很多,但我都按紧急性和重要性排序,再逐一处理。”总裁于是把这种做法推广到全公司,整个公司的运作变得有序,效率也提高了。所以说:养成讲究条理的好习惯,能让我们在工作中受益匪浅。 整个的实习过程是紧张而愉快的,我得工作态度和成效已得到了领导和同事们的一致称赞。今后,我将继续保持认真负责的工作态度,高尚的思想觉悟,进一步完善和充实自己,争取在工作中取得新的突破。

㈩ 软件新手求“文件管理系统的设计思路”

你说的是explorer吧.你首先应该会使用tree控件.listview控件.因为tree是显示左边文件夹的情况,右边listview是显示文件的情况.你还得需要会遍历文件夹.基本上就这些.至于遍历文件夹,这可以网络到代码的,Directory,File,FileInfo也就这几个类,做这个不难,有事再问.

未经允许不得转载:山九号 » 模拟文件系统设计心得|Linux下的虚拟文件系统究竟起到什么作用

赞 (0)