c语言头文件格式|c语言头文件怎么写呀

c语言头文件格式|c语言头文件怎么写呀的第1张示图

A. c语言中如何定义,添加头文件

C语言头文来件常用格式如自下:

#ifndefLABEL#defineLABEL//代码部分#endif

其中,LABEL 为一个唯一的标号,命名规则跟变量的命名规则一样。常根据它所在的头文件名来命名。

举例如下:

//头文件hardware.h#ifndef__HARDWARE_H__#define__HARDWARE_H__#include<stdio.h>intadd2(inta,intb)//计算两个变量的和{returna+b;}#endif//test.c文件#include"hardware.h"//将自定义的头文件包含进源文件中voidmain(){printf("%d",add2(4,6));//调用头文件中定义的函数}

B. C语言如何写头文件

/*头文件内容,假设名字是test.h*/#ifndef MYHEADFILE#define MYHEADFILEvoid InitInterpolation();void Draw_Border();void Draw_Background();void Draw_Gray();#endif/*以下是test.c的内容*/#include "test.h"/*后面就是各个函数的实现*/同项内目中其他各个文件需要使用这些容函数时只需要下面这样一句:#include "test.h"千万不要包含.c文件,会出现重复定义问题

C. c语言中的头文件

c语言中的头文件:#include<stdio.h>。

头文件的作用:

1.头文件可以定义所用的函数列表,内方便查阅容你可以调用的函数。

2.头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用亲自跑到繁琐的代码内去搜索。

3.头文件只是声明,不占内存空间,要知道其执行过程,要看你头文件所申明的函数是在哪个.c文件里定义的,才知道。

拓展资料:

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

D. c语言头文件大全

传统 C++ #include <assert.h> //设定插入点 #include <ctype.h> //字符处理 #include <errno.h> //定义错误码 #include <float.h> //浮点数处理 #include <fstream.h> //文件输入/输出 #include <iomanip.h> //参数化输入/输出 #include <iostream.h> //数据流输入/输出 #include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量 #include <locale.h> //定义本地化函数 #include <math.h> //定义数学函数 #include <stdio.h> //定义输入/输出函数 #include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数 #include <string.h> //字符串处理 #include <strstrea.h> //基于数组的输入/输出 #include <time.h> //定义关于时间的函数 #include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出 #include <wctype.h> //宽字符分类 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 标准 C++ (同上的不再注释) #include <algorithm> //STL 通用算法 #include <bitset> //STL 位集容器 #include <cctype> #include <cerrno> #include <clocale> #include <cmath> #include <complex> //复数类 #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <ctime> #include <deque> //STL 双端队列容器 #include <exception> //异常处理类 #include <fstream> #include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符) #include <limits> #include <list> //STL 线性列表容器 #include <map> //STL 映射容器 #include <iomanip> #include <ios> //基本输入/输出支持 #include <iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明 #include <iostream> #include <istream> //基本输入流 #include <ostream> //基本输出流 #include <queue> //STL 队列容器 #include <set> //STL 集合容器 #include <sstream> //基于字符串的流 #include <stack> //STL 堆栈容器 #include <stdexcept> //标准异常类 #include <streambuf> //底层输入/输出支持 #include <string> //字符串类 #include <utility> //STL 通用模板类 #include <vector> //STL 动态数组容器 #include <cwchar> #include <cwctype> using namespace std; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// C99 增加 #include <complex.h> //复数处理 #include <fenv.h> //浮点环境 #include <inttypes.h> //整数格式转换 #include <stdbool.h> //布尔环境 #include <stdint.h> //整型环境 #include <tgmath.h> //通用类型数学宏

E. C语言头文件有哪些

STDLIB.H 说明一些常用的子程序:转换子程序、搜索/ 排序子程序等。 FCNTL.H 定义在与open库子程序连接时的符号常量。 IO.H 包含低级I/O子程序的结构和说明。 其它的如下: ALLOC.H 说明内存管理函数(分配、释放等)。 ASSERT.H 定义 assert调试宏。 BIOS.H 说明调用IBM—PC ROM BIOS子程序的各个函数。 CONIO.H 说明调用DOS控制台I/O子程序的各个函数。 CTYPE.H 包含有关字符分类及转换的名类信息(如 isalpha和toascii等)。 DIR.H 包含有关目录和路径的结构、宏定义和函数。 DOS.H 定义和说明MSDOS和8086调用的一些常量和函数。 ERRON.H 定义错误代码的助记符。 FCNTL.H 定义在与open库子程序连接时的符号常量。 FLOAT.H 包含有关浮点运算的一些参数和函数。 GRAPHICS.H 说明有关图形功能的各个函数,图形错误代码的常量定义,正对不同驱动程序的各种颜色值,及函数用到的一些特殊结构。 IO.H 包含低级I/O子程序的结构和说明。 LIMIT.H 包含各环境参数、编译时间限制、数的范围等信息。 MATH.H 说明数学运算函数,还定了 HUGE VAL 宏, 说明了matherr和matherr子程序用到的特殊结构。 MEM.H 说明一些内存操作函数(其中大多数也在STRING.H 中说明)。 PROCESS.H 说明进程管理的各个函数,spawn…和EXEC …函数的结构说明。 SETJMP.H 定义longjmp和setjmp函数用到的jmp buf类型, 说明这两个函数。 SHARE.H 定义文件共享函数的参数。 SIGNAL.H 定义SIG[ZZ(Z] [ZZ)]IGN和SIG[ZZ(Z] [ZZ)]DFL常量,说明rajse和signal两个函数。 STDARG.H 定义读函数参数表的宏。(如vprintf,vscarf函数)。 STDDEF.H 定义一些公共数据类型和宏。 STDIO.H 定义Kernighan和Ritchie在Unix System V 中定义的标准和扩展的类型和宏。还定义标准I/O 预定义流:stdin,stdout和stderr,说明 I/O流子程序。 STRING.H 说明一些串操作和内存操作函数。 SYS\STAT.H 定义在打开和创建文件时用到的一些符号常量。 SYS\TYPES.H 说明ftime函数和timeb结构。 SYS\TIME.H 定义时间的类型time[ZZ(Z] [ZZ)]t。 TIME.H 定义时间转换子程序asctime、localtime和gmtime的结构,ctime、 difftime、 gmtime、 localtime和stime用到的类型,并提供这些函数的原型。 VALUE.H 定义一些重要常量, 包括依赖于机器硬件的和为与Unix System V相兼容而说明的一些常量,包括浮点和双精度值的范围。

F. C语言头文件后缀都有哪些~~

#include <文件名>编译器是通过文件名把文件展开,它是不认文件名是不是.h结尾,换句话,只要是合法的文件名均可以.PS:另外,文件名不一定有后缀名,在linux系统到处都是没有后缀的文件名。比如MakeFile.

G. C语言里面怎么写头文件

简单办法,先写完整程序,再把一部分抽出去,抽出去的存到 自己的头文件里,在抽出的地方写 #include …例如,完整程序(计算平均值):#include<stdio.h> double mean(double *y, int N){int i;double s=0.0;for (i=0;i<N;i++) s=s+y[i];s = s / (double) N;return s;}void main(){double x[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};printf("mean = %lf\n", mean(x,10));}———————————————-抽出部分 存入 a_x.h :double mean(double *y, int N){int i;double s=0.0;for (i=0;i<N;i++) s=s+y[i];s = s / (double) N;return s;}——————————–程序变: #include<stdio.h> #include "a_x.h"void main(){double x[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};printf("mean = %lf\n", mean(x,10));}=============================================你要是愿意随便抽一块也可以,例如抽出(也叫 a_x.h):double mean(double *y, int N){int i;double s=0.0;for (i=0;i<N;i++) s=s+y[i];s = s / (double) N;return s;}void main(){————————程序变: #include<stdio.h> #include "a_x.h"double x[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};printf("mean = %lf\n", mean(x,10));}==============================语法上,功能上,两种抽法都可以。但第一种方法较好–程序可读性好,不易出错。一般情况下,头文件里放 函数原型,全局量声明 和 函数定义。

H. c语言头文件怎么写

/*头文件内容,假设名字是test.h*/#ifndef MYHEADFILE#define MYHEADFILEvoid InitInterpolation();void Draw_Border();void Draw_Background();void Draw_Gray();#endif/*以下是test.c的内容*/#include "test.h"/*后面就是各个函数的实现*/

I. c语言头文件怎么写呀

C++/C程序的头文件以“.h”为后缀。以下是假设名称为graphics.h的头文件:

#ifndef GRAPHICS_H//作用:防止graphics.h被重复引用

#define GRAPHICS_H

#include&lt;….&gt;//引用标准库的头文件

#include"…"//引用非标准库的头文件

void Function1(…);//全局函数声明

inline();//inline函数的定义

classBox//作用:类结构声明

{

};

#endif

从以上例子可以看出,头文件一般由四部分内容组成:

(1)头文件开头处的版权和版本声明;

(2)预处理块;

(3)inline函数的定义;

(4)函数和类结构声明等。

在头文件中,用ifndef/define/endif结构产生预处理块,用#include格式来引用库的头文件。头文件的这种结构,是利用C语言进行开发软件所通常具备的,属于公有知识。

传统 C++:

(9)c语言头文件格式扩展阅读:

c语言头文件的作用:

1、头文件可以定义所用的函数列表,方便查阅你可以调用的函数;

2、头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用亲自跑到繁琐的代码内去搜索。

3、头文件只是声明,不占内存空间,要知道其执行过程,要看你头文件所申明的函数是在哪个.c文件里定义的,才知道。

4、他并不是C自带的,可以不用。

5、调用了头文件,就等于赋予了调用某些函数的权限,如果你要算一个数的N次方,就要调用Pow()函数,而这个函数是定义在math.c里面的,要用这个函数,就必需调用math.h这个头文件。

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