vc文件路径|VC++ 如何获取当前目录

vc文件路径|VC++ 如何获取当前目录的第1张示图

⑴ VC文件路径中的“\\\”是干什么的

这是驱动程序中常见的设备空间的路径。

⑵ VC++如何获得文件路径

int GetProgramPathDir( char *szPath, const UINT nSize ){char szExePath[ MAX_PATH ];//exe路径char *pTemp = NULL;//指针if( NULL == szPath || nSize < 1 ){return -2;}memset( szExePath, 0, sizeof( szExePath ));int nRetSize = GetMoleFileNameA( NULL, szExePath, MAX_PATH );if( 0 == nRetSize ){return -1;}if( nRetSize == MAX_PATH && GetLastError() == ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER ){return -3;}pTemp = strrchr( szExePath, '\\' );if( pTemp ){*pTemp = '\0';}if( strlen( szExePath ) > nSize ){return -3;}strncpy_s( szPath, nSize, szExePath, nSize );return 0;}使用该函数获取exe文件目录。

⑶ vc中已知文件的绝对路径怎么获得文件名和所在文件夹啊

绝对路径已经包括文件名和所在文件夹。反向查找 '\\' ,可以分离出路径和文件名。

⑷ VC++ 如何获取当前目录

利用windows API获得:

CStringGetAppPath(){CStringstrAppPath;//保存结果TCHARszMoleFileName[MAX_PATH];//全路径名TCHARdrive[_MAX_DRIVE];//盘符名称,比如说C盘啊,D盘啊TCHARdir[_MAX_DIR];//目录TCHARfname[_MAX_FNAME];//进程名字TCHARext[_MAX_EXT];//后缀,内一般为exe或者是容dllif(NULL==GetMoleFileName(NULL,szMoleFileName,MAX_PATH))//获得当前进程的文件路径returnFALSE;_tsplitpath_s(szMoleFileName,drive,dir,fname,ext);//分割该路径,得到盘符,目录,文件名,后缀名strAppPath=drive;strAppPath+=dir;returnstrAppPath;}

⑸ vc怎样获取文件路径

这个简单:在Button的点击函数中加入如下代码CFileDialog Open(TRUE,"*.bmp",NULL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,"Bitmap Files (*.bmp)|*.bmp|JPEG Files (*.jpg)|*.jpg|All Files (*.*)|*.*||",NULL););if(Open.DoModal()==IDOK){strPath=Open.GetPathName();//这就是你要的路径了。}"Bitmap Files (*.bmp)|*.bmp|JPEG Files (*.jpg)|*.jpg|All Files (*.*)|*.*||"这一串是文件过滤器,就是在列表中显示什么扩展名的文件。

⑹ vc中文件路径怎么指定

可以,VC基本兼容C

⑺ VC 怎样获得执行文件所在路径

你需要对获取的全路径做字符串处理,截取到最后一个'\'符号为止。 补充:有的,查下MSDN — strrchr()

⑻ VC文件保存路径

\是转义字符, 如果是要表示字符'\' ,就在前面加'\', 也就是"\\"表示路径中的'\'

⑼ VC++文件路径问题

pic="D:\\Image\\hzw.bmp";//改成双斜杠试试

⑽ vc++读取文件路径问题(有分追加)

前面的str_text是个全局变量么?如果是的话,确保在InitGeometry这个文件里面extern 了这个变量,然后打开的时候就用这个变量就行了你工程用了unicode ? 如果对unicode没什么特别需求的话取消这个工程选项就好了。 这样 CString可以自动转成char* 。 如果非要用unicode的话,CString会自动转成 wchar_t*, 可以调用W2A系列的函数转一下。 具体用哪个怎么用还是去找msdn吧, 就找 W2A,或者 CW2A就行

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