『壹』 Maya的模型怎么在max里打开求解答
是初学者吧?导出OBJ格式或者fbx都可以。FBX原来是motionbuilder的文件格式,现在快成了Autodesk 标准接口格式了。可以导出摄像机动画等许多东西。建议智点道看看
『贰』 3DMAX的文件如何用MAYA打开
1.转成OBJ格式的文件在3dmax保存的时候就保存成OBJ格式的选项2.用插件,可以相互导入,最好的专一个是bodystudio,它几属乎可以把pposer的所有东西(模型、贴图、动画、形变目标等)导入到maya或3dmax里,有一个通用的模型格式叫做obj格式,maya、3dmax和poser都支持该格式的模型,非常方便。
『叁』 如何把3DMAX的模型导入MAYA当中
如果是2014及以上的版本,并且安装同一个版本的MAYA,可以点应用程序按钮,下面有一个发送到,鼠标放到上面,后面会显示4个软件,你直接选择MAYA,然后MAX会自动启动MAYA,并且把场景直接用MAYA打开。
『肆』 maya文件怎么导入3dmax的文件啊
1、首先打开Maya软件,用Maya打开模型场景,选中需要的模型,然后点击file,在选择export selection选项导出:
『伍』 3d max模型怎么导入到maya里,求步骤
最常见的是导出.obj,当然方法不止一种,还有.FBX格式也maya跟max之间是通用的,或者是利用插件realflow导出.sd格式也是可以互导。不过导出跟导入前最好是设置一下单位或者是模型尺寸,他们之间的默认单位不一致,尺寸也不同。常常遇到模型不知道去哪里了,有两种可能,一种是太大/太小,一种是坐标不一致。解决方法是max到层管理里面找出从maya导入的模型然后更改尺寸以及坐标信息,或者是maya到大纲管理里面找出从max导入的模型更好尺寸以及坐标信息
『陆』 3Ds max生成的文件可以在maya中打开吗
1.3d Max往Maya中导模型:3d max模型要输出为obj格式,或FBX格式,记住用Maya打开3D MAx的文件,要用导入打开,而不能用Ctrl+O直接打开。2.Maya往3D MAX中导模型,同样也的输出这两种格式,都可以。3.注意:有时3D MAX的模型导入Maya时,有时会变形。(用二维样条线建模的)最好在导入Maya时,把模型塌陷为Eidt Ploy后在输出。4.问题补充:Maya不支持3ds格式
『柒』 MAYA如何打开MAX文件
max导出obj格式在导入mayaOBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。(1)OBJ文件是一种3D模型文件。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。(2)OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。(3)OBJ文件支持三个点以上的面,这一点很有用。很多其它的模型文件格式只支持三个点的面,所以导入Maya的模型经常被三角化了,这对于我们对模型进行再加工甚为不利。(4)OBJ文件支持法线和贴图坐标。在其它软件中调整好贴图后,贴图坐标信息可以存入OBJ文件中,这样文件导入Maya后只需指定一下贴图文件路径就行了,不需要再调整贴图坐标。详情参考:http://ke..com/link?url=-v1mfjE2d-A0PRb1pfkfDV3mvW_AwparAN42TRHsHtdRTAh6-RRGbg3T3igU8VPES
『捌』 如何将MAX文件导入进MAYA
Max文件导入到Maya中方法:
1、用3DMax打开MAX文件,如图所示,打开了一个用3DS max创建的模型文件。
5、导入成功,可以看到这个MAX创建的模型已经正常的导入到Maya之中了,而且可以正常编辑。
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