linux文件映射|LINUX内存映射问题

linux文件映射|LINUX内存映射问题的第1张示图

『壹』 虚拟机linux系统映射问题

windows 不能识别linux磁盘中的文件系统,所以映射后打不开。

『贰』 linux 怎么做映射文件

你使用linux 的ln 命令 ln file file1 硬连接 文件共用inodeln -s file file1 软连接 相当于windows的快捷方式你搜索下linux ln 吧。

『叁』 Linux系统怎么把根目录映射到另一个分区

可以用ln -s命令创建一个软连接,也就是快捷方式它的功能是为某一个文件在另外一个位置建立一个同不的链接,这个命令最常用的参数是-s,具体用法是:ln -s 源文件 目标文件。 当 我们需要在不同的目录,用到相同的文件时,我们不需要在每一个需要的目录下都放一个必须相同的文件,我们只要在某个固定的目录,放上该文件,然后在其它的 目录下用ln命令链接(link)它就可以,不必重复的占用磁盘空间。例如:ln -s /bin/less /usr/local/bin/less -s 是代号(symbolic)的意思。 这 里有两点要注意:第一,ln命令会保持每一处链接文件的同步性,也就是说,不论你改动了哪一处,其它的文件都会发生相同的变化;第二,ln的链接又软链接 和硬链接两种,软链接就是ln -s ** **,它只会在你选定的位置上生成一个文件的镜像,不会占用磁盘空间,硬链接ln ** **,没有参数-s, 它会在你选定的位置上生成一个和源文件大小相同的文件,无论是软链接还是硬链接,文件都保持同步变化。 如果你用ls察看一个目录时,发现有的文件后面有一个@的符号,那就是一个用ln命令生成的文件,用ls -l命令去察看,就可以看到显示的link的路径了。 ln是linux中又一个非常重要命令,它的功能是为某一个文件在另外一个位置建立一个同步的链接.当我们需要在不同的目录,用到相同的文件时,我们不需要在每一个需要的目录下都放一个必须相同的文件,我们只要在某个固定的目录,放上该文件,然后在 其它的目录下用ln命令链接(link)它就可以,不必重复的占用磁盘空间。1.命令格式: ln [参数][源文件或目录][目标文件或目录]2.命令功能:Linux文件系统中,有所谓的链接(link),我们可以将其视为档案的别名,而链接又可分为两种 : 硬链接(hard link)与软链接(symbolic link),硬链接的意思是一个档案可以有多个名称,而软链接的方式则是产生一个特殊的档案,该档案的内容是指向另一个档案的位置。硬链接是存在同一个文件系统中,而软链接却可以跨越不同的文件系统。软链接:1.软链接,以路径的形式存在。类似于Windows操作系统中的快捷方式2.软链接可以 跨文件系统 ,硬链接不可以3.软链接可以对一个不存在的文件名进行链接4.软链接可以对目录进行链接硬链接:1.硬链接,以文件副本的形式存在。但不占用实际空间。2.不允许给目录创建硬链接3.硬链接只有在同一个文件系统中才能创建 这里有两点要注意:第一,ln命令会保持每一处链接文件的同步性,也就是说,不论你改动了哪一处,其它的文件都会发生相同的变化;第二,ln的链接又分软链接和硬链接两种,软链接就是ln –s 源文件 目标文件,它只会在你选定的位置上生成一个文件的镜像,不会占用磁盘空间,硬链接 ln 源文件 目标文件,没有参数-s, 它会在你选定的位置上生成一个和源文件大小相同的文件,无论是软链接还是硬链接,文件都保持同步变化。ln指令用在链接文件或目录,如同时指定两个以上的文件或目录,且最后的目的地是一个已经存在的目录,则会把前面指定的所有文件或目录复制到该目录中。若同时指定多个文件或目录,且最后的目的地并非是一个已存在的目录,则会出现错误信息。

『肆』 Linux将设备地址映射到用户空间内存映射与VMA

一般情况下,用户空间是不可能也不应该直接访问设备的,但是,设备驱动程序中可实现mmap ()函数,这个函数可使得用户空间能直接访问设备的物理地址。实际上,mmap ()实现了这样的一个映射过程:它将用户空间的一段内存与设备内存关联,当用户访问用户空间的这段地址范围时,实际上会转化为对设备的访问。这种能力对于显示适配器一类的设备非常有意义,如果用户空间可直接通过内存映射访问显存的话,屏幕帧的各点像素将不再需要一个从用户空间到内核空间的复制的过程。mmap ()必须以PAGE_SIZE为单位进行映射,实际上,内存只能以页为单位进行映射,若要映射非PAGE_SIZE整数倍的地址范围,要先进行页对齐,强行以PAGE_SIZE的倍数大小进行映射。从file_operations文件操作结构体可以看出,驱动中mmap ()函数的原型如下:int ( *mmap)(struct file *, struct vm_area_struct* ) ;驱动中的mmap () 函数将在用户进行mmap ()系统调用时最终被调用,mmap ()系统调用的原型与file_operations中mmap ()的原型区别很大,如下所示:caddr_t mmap (caddr_t addr,size_t len,int prot,int flags,int fd,off_t offset);参数fd为文件描述符,一般由open ()返回,fd也可以指定为-1,此时需指定flags参数中的MAP_ANON,表明进行的是匿名映射。len是映射到调用用户空间的字节数,它从被映射文件开头offset个字节开始算起,offset参数一般设为0,表示从文件头开始映射。prot参数指定访问权限,可取如下几个值的“或”:PROT_READ(可读)、PROT_WRITE(可写)、PROT_EXEC(可执行)和PROT_NONE(不可访问)。参数addr指定文件应被映射到用户空间的起始地址,一般被指定为NULL,这样,选择起始地址的任务将由内核完成,而函数的返回值就是映射到用户空间的地址。其类型caddr_t实际上就是void*。当用户调用mmap ())的时候,内核会进行如下处理。1)在进程的虚拟空间查找一块VMA。2)将这块VMA进行映射。3)如果设备驱动程序或者文件系统的file_operations定义了mmap ()操作,则调用它。4)将这个VMA插入进程的VMA链表中。file_operations中mmap ()函数的第一个参数就是步骤1)找到的VMA。由mmap ()系统调用映射的内存可由munmap ()解除映射,这个函数的原型如下:int munmap(caddr_t addr, size_t len ) ;驱动程序中mmap ()的实现机制是建立页表,并填充VMA结构体中vm_operations_struct指针。

『伍』 linux虚拟机上的文件怎么映射到主机上

先确认虚拟机是关闭状态(susppend时无法修改属性)再修改虚拟机属性:(操作如下)editvirtualmachinesettings(编辑)-options(属性)-sharedfolders(选为alwaysenabled)再"添加"对应的windows磁盘目录最后在虚拟的linux下安装vmtools后,访问/mnt/hfgs目录即可可以多关注《linux就该这么学》这本书,我都是从这里面学到的

『陆』 linux高手指点 关于文件夹映射的问题

#设置共享文件夹#即可,看你用的是 vmware 和 virtualbox。经典的linux书籍有《Linux程序设计(第3版)》

『柒』 linux通过文件夹映射给根目录扩容

哪有文件夹映射给根扩容的,如果你用逻辑卷管理,很容易给文件系统扩容,如果直接在分区上建的文件系统,最好是把根下的目录移到其它文件系统里

『捌』 想问一下,如何将linux目录映射到本地呢

可以用ln -s命令创建一个软连接,也就是快捷方式它的功能是为某一个文件在另外一个位置建立一个同不的链接,这个命令最常用的参数是-s,具体用法是:ln -s 源文件 目标文件。 当 我们需要在不同的目录,用到相同的文件时,我们不需要在每一个需要的目录下都放一个必须相同的文件,我们只要在某个固定的目录,放上该文件,然后在其它的 目录下用ln命令链接(link)它就可以,不必重复的占用磁盘空间。例如:ln -s /bin/less /usr/local/bin/less -s 是代号(symbolic)的意思。 这 里有两点要注意:第一,ln命令会保持每一处链接文件的同步性,也就是说,不论你改动了哪一处,其它的文件都会发生相同的变化;第二,ln的链接又软链接 和硬链接两种,软链接就是ln -s ** **,它只会在你选定的位置上生成一个文件的镜像,不会占用磁盘空间,硬链接ln ** **,没有参数-s, 它会在你选定的位置上生成一个和源文件大小相同的文件,无论是软链接还是硬链接,文件都保持同步变化。

『玖』 关于linux系统下的物理内存映射

内存是一种存储设备,现在一般是ddrsdram,地址是用来标记内存的数据的。版在操作系统中物理内存指实际的ddrsdram,而虚权拟内存指的是在硬盘中的缓存,windows中是页面文件,linux中是swap分区。cpu产生的地址是虚拟地址也可以称作有效地址,而在cpu外地址线上的信号称作实际地址或物理地址。这2类地址有某种对应关系,由操作系统管理。如果是x86架构的话,物理地址和虚拟地址中间还有线性地址的概念。

『拾』 LINUX内存映射问题

Linux的内存模型,一般为:地址 作用 说明 >=0xc000 0000 内核虚拟存储器 用户代码不可见区域 <0xc000 0000 Stack(用户栈) ESP指向栈顶↓↑空闲内存 >=0x4000 0000 文件映射区<0x4000 0000↑空闲内存Heap(运行时堆) 通过brk/sbrk系统调用扩大堆,向上增长。.data、.bss(读写段) 从可执行文件中加载 >=0x0804 8000(0x00008000 for arm linux) .init、.text、.rodata(只读段) 从可执行文件中加载 <0x0804 8000(0x00008000 for arm linux) 保留区域运行一个测试程序,观察其结果:#include <stdio.h>int main(int argc, char* argv[]){ int first = 0; int* p0 = malloc(1024); int* p1 = malloc(1024 * 1024); int* p2 = malloc(512 * 1024 * 1024 ); int* p3 = malloc(1024 * 1024 * 1024 ); printf("main=%p print=%p\n", main, printf); printf("first=%p\n", &first); printf("p0=%p p1=%p p2=%p p3=%p\n", p0, p1, p2, p3);getchar();return 0;}运行后,输出结果为:main=0x8048404 print=0x8048324first=0xbfcd1264p0=0x9253008 p1=0xb7ec0008 p2=0x97ebf008 p3=0x57ebe008my pc (fc5)输出结果如下:main=0x80483f4 print=0x8048324first=0xbf848660p0=0x9ab2008 p1=0xb7e38008 p2=0x97e37008 p3=(nil)arm-linux输出如下结果:main=0x8528 print=0x8404first=0xbec9fe10p0=0x11008 p1=0x4005a008 p2=(nil) p3=(nil) main和print两个函数是代码段(.text)的,其地址符合表一的描述。 first是第一个临时变量,由于在first之前还有一些环境变量,它的值并非0xbfffffff,而是0xbfcd1264,这是正常的。 p0是在堆中分配的,其地址小于0x4000 0000,这也是正常的。 但p1和p2也是在堆中分配的,而其地址竟大于0x4000 0000,与表一描述不符。原因在于:运行时堆的位置与内存管理算法相关,也就是与malloc的实现相关。关于内存管理算法的问题,我们在后继文章中有详细描述,这里只作简要说明。在glibc实现的内存管理算法中,Malloc小块内存是在小于0x4000 0000的内存中分配的,通过brk/sbrk不断向上扩展,而分配大块内存,malloc直接通过系统调用mmap实现,分配得到的地址在文件映射区,所以其地址大于0x4000 0000。

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